-
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG / Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
2011-9-3
-
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2013-4-26
你看看,赶工就只能出来这样的半成品 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG / Ubisoft Montreal (Ubisoft Entertainment)
2011-9-3
-
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS / 2K Boston (Irrational Games)、2K Australia (2K Games)
2012-7-18 / 标签: 2Kgame
各方面综合起来,如教科书一般的游戏 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform / Number None
2011-11-23 / 标签: Braid 时空幻境 独立游戏
这是一款可以让你从头震撼到尾的游戏,它首创的叙事结构在游戏史上可谓前无古人。Braid开创了一个关卡和叙事紧密结合的独立游戏制作思路,它的一些要素成为了后来大部分独立游戏所遵循的标准。无论真宽作品本身怎样,其意义无可替代。 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac OS)
2011-9-3
-
死亡空间3 Dead Space 3
2013-02-05 (北美) / Xbox 360、PS3、PC / Survival horror
2013-4-28
COOP模式与单人模式的区别足以令人愤怒,而无论是哪个模式都在企图剥离前两作的特色,然后用各种最时兴的元素杂糅一通,似乎有了玩家自订有沙盒就一定会好玩一样,实则不伦不类。如果不是狠下心要颠覆,就不要扭扭捏捏瞻前顾后,否则就别颠覆 -
杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution
2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演
2011-9-12
精彩的剧本,核心向系统,可玩性极高 最大的亮点是心理分析,不辜负系列首作引发的游戏界革命。 单线化过程与干涩的多线结局是败笔 -
羞辱 Dishonored
2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击 / Arkane Studios
2012-10-26 / 标签: FPS 潜行 蒸汽朋克
-
龙腾世纪2 Dragon Age II
2011-03-11 / PC、PS3、XBOX 360 / RPG
2012-7-18
这个的名字应该叫做“EA教你如何毁游戏”或者“游戏设计师会犯的100个错误” -
龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins
2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG / BioWare Edmonton
2012-7-18 / 标签: RPG bioware 原创世界观 奇幻
无冬之夜后BioWare最在道上的一部作品 -
永远的毁灭公爵 Duke Nukem Forever
全球:2011年6月10日 北美:2011年6月14日 / PC、PS3、XBOX360 / FPS / 3D Realms (1997–2009) Gearbox Software及Triptych Games (2009–) Piranha Games (多人联机)
2011-6-25
充满了创意和特色的另类之作,诚意所至,品质不足 -
孤岛惊魂3 Far Cry 3
2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS
2013-1-31
玩法的多样性无法掩盖整个游戏环境的空洞。大量经过认真揣摩的场景却被浪费,关卡设计机械死板,给人一种在玩单机网游的别扭感。 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG / Rockstar Games, Inc. (Rockstar North)
2012-7-18
GTA3后,Rockstar义无反顾地走上类型化的道路 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2015-5-2
靠着惊人的音画表现来掩盖凶残的难度,完美契合了文艺二逼小清新青年对游戏的三大需求——优雅,感性,装逼。震撼之处在于,游戏的每个角落都透露着设计师对内容把控的从容,这是它的灵魂,有灵魂的游戏就不再仅仅是游戏 -
索尼克与世嘉全明星赛车 变形 Sonic & All-Stars Racing Transformed
2012年11月20日 / WII U、Windows、PSV等 / RAC
2013-3-12 / 标签: SEGA
其实做成网游版不好吗? -
索尼克:世代 Sonic Generations
2011年11月1日 / PS3、Xbox 360、PC / ACT
2013-3-12 / 标签: SEGA Sonic
为21世纪前十年的Sonic系列完美收官的作品 -
刺猬索尼克4 第一章 Sonic the Hedgehog 4: Episode I
2010年10月11日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / ACT
2013-3-12 / 标签: SEGA
想怀旧却缺乏亮点,物理系统简直要人哭