-
宝可梦肉鸽 PokéRogue
2024年3月22日 / Web / Rogue-lite
2024-8-18
有点上瘾 主要是电脑的数值比玩家高太多了 还是靠御三家+小磁怪通关经典了 小磁怪 永远的神 -
圣兽之王 ユニコーンオーバーロード
2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG / アトラス×ヴァニラウェア
2024-8-12
玩的第一款自走棋游戏 其实引导 教程都做得不好 加之触发条件的命令过少了 有种翘着脚跳舞的感觉 不是很完美。美术加分但剧情减分 整体一般 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2023-10-1
和p5相比确实完成度上差距很多 不过乡村生活的体验也确实代入感做的很好 感觉到了差异化。在最终boss上的设计感觉怪怪的 说明上少了一丝铺垫感 感觉在某个boss爆完身份后收尾才是最好解。新女主角戏份就一丢丢 感觉挺割裂的 各个女主的立绘也不如p5 确实在女角色的魅力上不如后作了。(雪子不错 嗯 雪子不错 -
火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ
2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG
2023-2-16
作为游戏的芯确实不错 关卡设计还是水平在线的。但整个游戏体验就是灾难。能很明显的感受到制作组分了几批人分别完成一个部分 但就是各种体验连不起来,你要戒指技能 但好感度不够 就要读盘。你要在训练场看各个戒指技能 但界面不给看 就要读盘。很离谱。如果要看羁绊对话 就要在关卡/主地图的切换 也是读盘地狱 整个体验真的太割裂了/后期数值崩了 -
光环 无限 Halo Infinite
2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS
2022-10-25
容易腻 确实容易腻 能用的枪太少了 高难度下没有掩体的开放世界打精英怪也有些许设计上的不合理 最后都会变成放风筝 露头枪。室内的精英怪倒是设计得挺好的 钩爪飞飞打打的节奏感很好 -
异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-21
作为JRPG还是可以推荐的 但是最为异度神剑的收官作 真的大失所望 就是个半成品 哎 太可惜了 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-7-13
整体框架做得很不错 集齐图鉴的快感让人停不下来 但是BGM容易腻 而且各种操作上很难受很难受 切道具竟然是一个个切过去没有任何快捷键 学学怪猎搞个拨盘吧 实际的游玩体验不能说很好 TV模式明显没掌机画面顺畅 但框架确实可以 期待下一部正作了 -
火焰之纹章无双 风花雪月 ファイアーエムブレム無双 風花雪月
2022年6月24日 / Nintendo Switch / ARPG
2022-6-29
感觉整个游戏的节奏设计很有问题,重复体验太多+剧情比本传薄弱+各种设施需要各种各样的材料 而且还是盲盒。这种逼人全清的设计很难让人多周目去游玩。不知道二周目能继承什么要素 要是还要这么肝真的没意思了/ 多周目继承还算有点人性 但这个人物羁绊对话真的是砍了又砍 多写点剧本 会增加很多工作量吗?哎 制作组真的不上心 不好玩 -
人中之龙7 光与暗的去向 龍が如く7 光と闇の行方
2020年1月16日(日本/港台) / PS4、Xbox One、PC (Windows)等 / ドラマティックRPG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2022-6-15
转型成了RPG 但由于是现实RPG 其实没有Jrpg那种冒险感稍微差了点味。作为转型作品质量扎实但也没超过预期。愉快的小伙伴们其实刻画没那么深刻 真的就是中规中矩吧/ 希望以后RPG里别出现赵这样的角色做伙伴 真的难受.. -
微软模拟飞行 Microsoft Flight Simulator
2020年8月18日 / Xbox Series X/S、PC / Flight simulation / Asobo Studio
2022-1-14
地形的高低差完全没有还原 除了几个标志地点剩下建筑全靠猜 只能说没有满足预期吧 -
真・女神转生V 真・女神転生V
2021年11月11日 / Nintendo Switch / RPG
2021-11-16
很不爽 这游戏真的玩得很不爽... 不知道这游戏的爽点在哪里 慢节奏+阴间不带换的bgm 还有个讷讷讷人天天烦你就为了给你60块钱 -
超级机器人大战30 スーパーロボット大戦30
2021-10-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / SRPG
2021-10-30
勇者王的BGM真的太难听了GAGAGA的声音一直在洗脑 本来设置了下就过去了 后来敌人是勇者王 设置不了就一直洗脑。各种作品各种名词也记不住 玩到后面也有点疲了 算了/通了 DLC才是精髓 剧本写得也好 有互动感 比本篇好太多 而且好听的BGM全在DLC里 坏商法啊。整个游玩过程在又臭又长和还行间反复横跳 故事主题在被造物的意志这个圈反反复复绕 腻了 -
全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms
2019年5月23日 / PC / RTS/SLG / Creative Assembly
2021-10-1
好玩还是好玩的 就是节奏太慢太慢了 加上联机设计一坨屎 这两个大缺点都是设计底层的问题 依人而言吧 我是觉得这两点很致命 -
World's End Club ワールズエンドクラブ
2021-05-27(NS) / PC、macOS, iOS (Apple Arcade)、Nintendo Switch / アクション+アドベンチャー / グランディング
2021-9-13
第一章过了 感觉自己就是人形摄像机 什么都不用干 走就完事了 剧情也是各种...俗 嘛 就人设还行吧 对话还没自动播放 真的不太行 -
人类 Humankind
2021年8月17日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / SLG
2021-8-24
有创新 但是是真的半成品/时隔了一年重玩 还是以前那些破毛病 开局的抽奖超级大幅度得影响后续发展 一点都没有改 这游戏前10回合的走向可以决定后面所有结果 作为策略游戏很离谱 -
勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG / スクウェア・エニックス
2021-8-13
90小时 还行 几年前PS4版玩不下去来玩的S版 有配音体验真的好多了 但是BGM还是太屎了。还好可以把BGM关掉 保持SE和配音体验好很多。演出部分根本没有进入这个世代 感觉砸了很多人力却没出好效果。NS版更是全锯齿 完全没有PS4当时的画面提升感。战斗系统也没什么深度 数值都固定最后就看装备呗 就硬敲装备敲了200多件 估计游戏时间里有7小时在那个敲装备的页面。改良版玩好以后还是对SE很失望 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-7-22
战斗系统做得就很上瘾 因为是2个人联机玩剧情有点模糊 但真的 光就战斗系统 就值得9分了/配音有神韵ww好几次被这个配音搞笑了/双人联机通关了 真屌...这场冒险.. -
球胜大本营 Knockout City
2021年5月21日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Action / Velan Studios
2021-7-5
大招简直是拍脑袋做的 有这个大招谁还认真扔球..美术也是难以言喻... -
小兵步枪 RUNNING WITH RIFLES
2015-04-02 / PC / Top-down shooter
2021-5-24
构架很好 但是刷军衔 刷钱真的反人类 各种细节也没打磨好 顺风体验OK逆风体验巨几把糟糕
玩过的标签
- 12PS4
- 9PC
- 8ACT
- 42016
- 3如龙
- 33DS
- 3SEGA
- 3Ubisoft
- 3NDS
- 3FROMSOFTWARE
- 3宫崎英高
- 3PS3
- 3FPS
- 2精灵宝可梦
- 2人中之龍
- 2使命召唤
- 2STEAM
- 2沙盒
- 2独立游戏
- 2育碧
- 2Android
- 2繁体中文版
- 2重力眩晕
- 2刺客信条
- 2ARPG
- 2RPG
- 1文明5
- 1Civilization
- 1GAMEFREAK
- 1本世代销量之王
- 1最终曲
- 1索尼大法好
- 1黑暗之魂
- 1sandbox
- 1ジョジョの奇妙な冒険
- 1旅途
- 1生命的意义
- 1神作
- 1key
- 1galgame
- 1JOJO
- 1跳楼少女
- 1逆转裁判
- 1西部
- 1重力眩晕2
- 1官中
- 1Rougelike
- 1刺客信條
- 1Capcom
- 1横板格斗
- 1看门狗2
- 1主机游戏
- 1任天堂
- 1成步堂龙之介
- 1血源
- 1日系
- 1黑客
- 1AVG
- 1浪漫主义
- 1巴黎
- 1开放世界
- 12015
- 1重力
- 1time-killer
- 1SCEJ
- 1小島秀夫
- 1顽皮狗
- 1COD
- 1文明
- 1ポケモン