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极限国度 Riders Republic
2021年10月28日 / PC、PS4、PS5等 / SPG / Ubisoft Annecy (Ubisoft Entertainment)
2024-5-3
112小时5800+星全地面赛事满级满次要目标,空中赛事虽然只差几个赛道没满星,但在多人赛能够稳定前五后,上线动力全无。//在正版《极限国度》里听正版土歌,真是泰裤辣!//由于没有体验过《Steep》的空寂与禅意,本作的喧哗狂野于我而言也不失为对极限运动的另一种解读。比起极致速度感榨取肾上腺素,个人更加欣赏开放地图中诚意满满的赛道质量,尤其是玩具赛和综合赛,可谓是在这个充满「极限」的世界里将极限运动的重心重新回归于「运动」,纯粹而又快乐。 -
健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2023-12-29
首发入手,到现在都没玩过几关。硬件外设很有意思,游戏形式初见时候认为会很有代入感,实际还是高估了自己的体能。目前锻炼方面沉迷爬楼,体感方面入手VR,本作在我这里已经化归鸡肋。 -
锈湖:旅馆 Rusty Lake Hotel
2015年12月14日(Android, iOS) / PC、Android、iOS / PUZ / LoyaltyGame B.V., Rusty Lake
2024-5-29
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锈湖:天堂岛 Rusty Lake Paradise
2017年12月28日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ / LoyaltyGame B.V., Rusty Lake
2024-5-29
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影子战术:将军之刃 — 爱子的选择 Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice
2021年12月6日 / Xbox One、PS4、PC / RTT
2023-3-22
评分见本体,本条目抛弃处理。时隔多年的DLC,虽然3MI的新系统没用上,但依旧保持了本体的高质量以及懂的都懂的尾声。没啥说的,好玩。 -
光·遇 Sky
2019年6月21日 / PC、PS4、PS5等 / AVG
2021-6-25
为了手游化,增加了运营内容强化了网络社交;为了游戏体量,塞入了很多繁复的藏逼收集要素。如果仅仅作为一款手游的话,还行;但作为陈星汉复制流程产出的量贩式《Journey》,不行。 -
空房间 The Room
2012-09-19 (iOS) / Nintendo Switch、PC、Android等 / 解谜 / Fireproof Games
2020-10-27
精致,没了。 -
双点医院 Two Point Hospital
2018年8月30日 / PC、Linux、Mac OS等 / SIM / Two Point Studios
2024-5-3
70H本体全三星达成,应该是模拟经营类别里个人耗时最长的作品。每关开局的重复作业确实很烦,机制有特色到能让我记住的也只有公立XX和惊吓度假村,关卡换汤不换药但说到底最终目标都是完善建筑,本质和其他的SIM没有差别。广播和病症承袭精神前作的荒诞与幽默,百无聊赖时锁定一位患者看着他走完整套治疗流程,还是能感受到制作组的用心。 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS / Blizzard Entertainment
2020-3-11
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卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2024-1-9
看来做菜和做游戏都是同样的思路,只有保留一部分答辩原本的味道才能知道玩的是仁王,忍组你们那破逼地图设计还是赶快收收神通吧。BOSS战在动作系统大幅简化的退潮中如何裸泳一目了然,体型大的弱奇术,人型的红光白给,布哥哥和张辽淹没在一堆臭鱼烂虾里显得格外出挑。