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Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語
2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG
2020-5-27 / 标签: RPG 同人 独立游戏 艺术品 Runia TRPG
自成一派的作品,文笔底力极佳。凭借文字的罗列与宏大的世界观共同缔造出的同人奇迹。此后虽也出现过效仿其模式的作品,但仍无一例能在真正意义上与本尊相媲美。 -
MEMORIES~将记忆的全部~ MEMORIES~記憶のすべてを…~
2005-12-22 / PC / アドベンチャー
2020-4-23 / 标签: 短篇 克隆人 科幻
49/100。无疑是部完成度很低的作品,纵观全篇都难以觅得什么值得称道的闪光点。原本内核能发挥的空间很大,但从结构乃至剧本节奏的把控都存有严重问题,无用情节过于冗长――这在短篇作品里几乎是致命的。 -
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LiDiA
2019年05月10日 / PC / エモーショナルアドベンチャー
2020-4-13 / 标签: 晋太郎 ADV 意识心理学
美术风格实在是太对电波了!简绘风配上氛围向的BGM,意识流的气息扑面而来。当然还是要点一下这个形式大于内容的剧本。虽然的确用到了些许分析心理学的概念,但展开后的内容还是有些单薄了,实际完成度并不是很高。 -
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魔女之家 魔女の家
2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG
2020-3-21 / 标签: RPG 魔女の家 解谜 致郁 恐怖 跑得快
叙诡可以加很多分 -
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最后的47小时 最后的47小时
2019年3月1日 / PC / AVG
2020-3-14 / 标签: 国产 灵潭社 STEAM
47/100。唯一说得过去的应该是音乐部分,既然如此那就给一个标题分数好了。 -
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忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物
2005-12-25 / PC / ADV
2020-3-8 / 标签: 深沢豊 同人 meta 悬疑 解离性同一性障害
78/100。读起来很让人头大的作品,但是看到结尾处对“她C”的特别鸣谢又不由心生一丝暖意。其中meta+荣格的组合效果可谓卓有成效,再加上信息量上的差异很容易让玩家陷入诱导式的推论之中。依靠文字的罗列就能完整地写出一个颇有震撼力的故事,从中也可窥见深泽丰的扎实笔力。 -
天命 ノルカソルカ
2008-01-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム
2020-3-7 / 标签: 郷愁花屋
56/100。一部都合段落不少,以阐释幸福观为主题的群像剧。画风清新的让人以为在打乙女向,姑且也算是成功营造出一个相对温馨的氛围,但是故事本身实在是太过平淡,可能更适合初心者来体验吧。 -
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母爱如山 ~胸中无法压抑对你的爱~ ああっママになるっ! ~アナタを想って溢れるおっぱい~
2019-03-29 / PC / ママが目覚めるADV
2020-3-6 / 标签: 拔作 あかべぇそふとつぅ 有葉
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若能与你再次相见 できない私が、くり返す。
2014-08-29 / PC / ADV
2020-3-6 / 标签: 死生观 re:call 中島大河 回到过去 霜月遥
63/100。失望至极,算是目前接触到的loop系里表现十分糟糕的一部。音乐>设定>剧本,这作明明有着比生备更高的可塑性,却依然没能把格局放得更开,白瞎了这么好的设定。顺便建议中岛重新学下怎么明朗地写好主人公的内在动机,这种模糊的体验感也已经多少影响到剧情的节奏展开了。 -
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