• 萌龙进化论 Merge Dragons!

    2017年6月29日 / Android、iOS / 益智

    2021-2-22 / 标签: 可爱

    被广告吸引过来的。三合一拖放合成的模式比普通的三消要好玩不少,但游戏本身太套路了以至于过了新鲜劲就没啥想法了,只剩下肝…玩了一两个多小时就有点生厌了
  • 魔女之泉 마녀의 샘

    2015年7月13日 / Android、iOS / 角色扮演RPG

    2020-12-17 / 标签: RPG 手游 Kiwiwalks 角色扮演 韩国

    10小时通了个BG结局,也懒得刷别的。玩这个单纯是因为后面几作都玩过了就顺路补全。时限+采集,你也是亚兰德。由于时限系统导致游戏体验比后面几作差很多。
  • ZELDA无双 灾厄启示录 ゼルダ無双 厄災の黙示録

    2020-11-20 / Nintendo Switch / ACT

    2020-11-29 / 标签: NS 塞尔达传说 无双 外传

    30小时主线通关,后面真结局没兴趣了。粉丝向if线作品,要说的话质量也还行吧,至少十几个人可操作角色每个人的4个希卡石板招式动作都是独有的。不过无双不是很有兴趣,而且刷刷刷要素还不少,满地图空气墙加载又慢,很心累
  • 东方大炮弹 東方キャノンボール

    Android/iOS / TAB

    2020-9-14 / 标签: 手游 东方

    要关服了。其实至少大半年没登录过了,现在上去抽个卡好了。啥都好就是不好玩的典型||缺体力缺的有点过分啊,刷了半小时初始没玩半小时就得等着回复体力了||OP 好看
  • 巨神与誓女 巨神と誓女

    2020-07-21 / DMM / スタミナ制のない 自由に遊んでほしいRPG

    2020-8-3

    美术风格还行,不过其实人设不是我的菜,单纯心血来潮。花了点功夫把卡面和HS都搞定了,四舍五入就等于玩过了
  • 跳进深渊 バンジージャンプ イントゥ アビス

    2017年9月11日 / Android/Windows / RPG

    2020-7-13 / 标签: 手游 单机 同人

    几年前玩的。同人作品里算是质量很高的了,可惜后来作者不再更新了, 说好的第七层也莫得了。
  • 东方归言录 東方LostWord

    2020-04-30 / iOS、Android / RPG 卡牌 / Good Smile Company、NextNinja

    2020-5-2 / 标签: 百合 手游

    养成系统东西有点多,既要培养人物又要培养礼装,还有建筑要搞;战斗系统大概也是手游里我见过最复杂的,有skill/符卡/boost/grace,倒也不是说就不好,但是一堆东西砸上来的时候就感觉有点多余。最重要的是立绘给我感觉有点过于同人,不像是商业作的水准。不过单单从氪金系统来说,吃相还算可以
  • 梦幻怪兽 ネオモンスターズ

    2015-10-22 / Android/iOS / 付费下载+内购

    2020-4-16

    虽然需要付费下载,但是本质上还是扭蛋手游,单机的剧情模式更像是一个陪衬。最大的亮点是内置多国语言。吃相到还行,但是网游本身的毛病一个不少。体力少,产出低,攒石头慢(新手第一发十连至少要十几个小时后,普通扭蛋敢这么玩估计80%玩家都懒得下)。淘宝上连个石头号都找不到,再见
  • 旺达与巨像 重制版 ワンダと巨像

    2018年2月6日 / PS4 / ACT

    2020-4-9 / 标签: PS4 解谜冒险 旺达与巨像

    很早之前以为是arpg所以一直没玩,结果发现原来是解密类游戏。音乐/画面都很出色。如果有一天技术发展到能在vr上沉浸式地玩就更棒了
  • 小魔女学园:时之魔法与七大不可思议 リトルウィッチアカデミア 時の魔法と七不思議

    2017年11月30日 / PC、PS4 / AAVG

    2020-2-4 / 标签: PS4 小魔女学园

    不太行,副本内横版过关,战斗乐趣一般;副本外就是无尽地跑学校大地图。可能对这ip没那么喜欢的缘故,玩得很烦躁
  • 加速世界VS刀剑神域 千年黄昏 アクセルワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏

    2017年3月16日 / PC、PSV、PS4 / ジャンルはアクションRPG

    2020-2-2 / 标签: PS4 刀剑神域 加速世界

    主线通关,虽然还有很多刷刷刷的内容,敬谢不敏,再见!||买了放置到现在,主要是为了黑雪姬玩的,结果好多任务还是强制桐人当队长才能触发。地图和怪物基本上都是照搬的失落之歌,副本还没传送,至少一半时间是在赶往副本的路上,就这个菜鸡大地图你好意思让我每次去个副本都要飞5分钟?一年内再玩刀剑游戏我是傻x
  • 魔女之泉4 마녀의 샘4

    2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks

    2020-1-25 / 标签: 手游 Kiwiwalks 人设好

    15小时通关,难度依旧不高。其实这系列我最喜欢的往往就是最前面几章,因为大地图自由度高,所以可以通过取巧的方式来打败一些比较后面的boss的时候还是很有成就感的。剧情的话大概是吸取了三代的教训,没那么强推BG了,好评
  • とらぶるだいあり~・ごーるど

    2012-09-16 / PC / ADV

    2019-4-29 / 标签: 动画提取 3D 动态CG galgame 金发

    直接看的提取动画。虽然这作者被不少人吐槽不同角色的好多动作都一样,就换个模型,不过这系列作品里最喜欢的还是小暗这个,现在都还存在手机里。教室和体育室的那两个场景挺好。
  • 魔女之泉3 마녀의 샘3

    2017年10月27日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / RPG / Kiwiwalks

    2019-1-14 / 标签: APP 手游 烂尾

    比起二代来说真的差好多。。不但剧情迷,系统还各种bug。而且翻译也好多地方不通顺+错别字。
  • プリンセス・プリンシパル GAME OF MISSION

    2017年8月10日 / iOS、Android / スパイアクションパズルゲーム

    2019-1-14 / 标签: 三消

    试着几个小时,感觉还行。不是传统三消。脸黑两次十连没一张六星,不过也懒得刷初始了,慢慢玩着吧。有几个小问题:1.活力上限太低,3分钟回一点,而且不超限,前期会浪费很多,初始好像就20点,每一级加一点上限,但是升级很慢,几个小时了都没有到10级。 2.放技能的动画速度不能调也没法跳过,很浪费时间 3.这游戏的语音系统简直就是坑。还不如不找CV。 顺带着他们服务器是育
  • To Love Darkness Gravure Chance To LOVEる ダークネス グラビアチャンス

    2017年3月16日 / iOS、Android / PUZ

    2019-1-14 / 标签: 手游 3D 非卡牌 三消

    关服在即,其实游戏本身质量还是可以的。而且也脱离了一般的粉丝向卡牌游戏的老路,转而全3D建模,靠衣服+摄影模式来卖角色,一本满足。就是三消部分有点过于本质了,活动的超级副本难度贼大,很多怪的击破还对combo次数和消得球的数量有关,不开修改器没法玩
  • 魔界战记5 魔界戦記ディスガイア5

    2015-03-26 / PC、Nintendo Switch、PS4 / Tactical role-playing

    2019-1-14 / 标签: PS4 日本一 RPG 魔界战记 人设好 肝

    刷刷刷刷。靠着偷鸡摸鱼得来的高等级队友,主线毫无难度然而通关了才刚刚开始。。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-1-14 / 标签: NS 任天堂

    虽然是JRPG但是其实自由度很高,网上现在应该有不少速通攻略,不过不太怎么建议看。毕竟靠自己发现的话要惊喜的多。开始硬生生被我玩成了抽卡游戏,和3%以及7%这两个概率缠斗了好久…
  • 数码宝贝世界 -Next 0rder- デジモンワールド -next Order-

    2016年3月17日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / 育成RPG

    2019-1-9 / 标签: 数码暴龙 繁体中文版

    虽然主线很短支线很多,但是其实游戏前期体验还可以。支线也不算很烦人,慢慢跑就行。但是通关后就很蛋疼了:即便不提煞笔的500卡片收集,单单是限定了两只数码兽+寿命系统就能让想刷全图鉴的人烦死。更不用提无聊的城镇升级了,凑游戏时间不是这么个凑法。唯一比网侦好的点可能就是技能设置的比较平衡+战斗难度低了
  • 全金属狂潮! 战斗的Who Dares Wins フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ

    2018年5月31日 / PS4 / 模拟RPG

    2018-12-4

    击穿了机战的下线。真·粉丝向。除了全语音外其他游戏方面的评价可以说是毫无可取之处。不管是系统交互、UI还是战斗难度等。多周目目前懒得刷,放着先好了。对我这动画党来说最大的意义大概就是补全了剧情
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-7-15 / 标签: 任天堂 nintendo 塞尔达 RPG 开放世界 ゼルダの伝説

    到处乱跑,刷了差不多两个晚上的哥布林,请叫我哥布林杀手(顺带一提马好难骑)||从一个手残成长到了能拳打加农手撕人马,我很欣慰||不过后期有点无聊所以减一吧
  • 死亡终局:轮回试炼 Death end re;Quest

    2018-04-12(PS4) / PS4、PC、Nintendo Switch / RPG

    2018-7-10 / 标签: Compile_Heart 地雷社 PS4 中文

    剧情高开低走,感觉是没写完。数值设定也有点问题,过于随心所欲了,可能是闭着眼睛按的0||re0
  • 刀剑神域:失落之歌 ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-

    2015年3月26日 / PC、PS3、PS4等 / ARPG

    2018-3-25 / 标签: 刀剑神域 PS4 粉丝向

    粉丝向。野外和迷宫不能存档简直不要太傻逼,怪物刷的又贼勤快。做某些难度高的单人任务的时候基本上全程都在不停的读档跑地图
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2018-3-18 / 标签: Switch NS 星之卡比 可推荐 合家欢 多人

    主线很短,8-9小时就能通关。难度非常低,boss战全程挂机只靠AI也完全没有问题。比起单人更适合多人玩。也比较适合不怎么玩游戏的路人或者小孩