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告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你 メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest
2019年3月28日 / PC、PS4、PSV等 / AVG
2020-3-23 / 标签: galgame 秋之回忆 5pb.
果然我还是最喜欢ノエル -
SPIRAL!!
2019-02-28 / PC / 恋愛ADV
2019-3-23 / 标签: galgame Navel
基本冲着cv去的,从主角到配角一大堆耳熟的cv。日常剧本倒是意外吸引了我,本来因为号称shuffle1.5不抱什么期待的,虽然也可能是现在和推shuffle时的心境不一样了。几个配角没有线真是残念。话说是不是因为时间来不及强行偷工减料啊,珊瑚线最后那意义不明的选项,还有的本应该有HS的地方结果强行跳事后…… -
SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV
2019-5-2 / 标签: galgame Fluorite
后期展开和国内爽文套路比,似乎也没什么亮点,不过就是玩起来挺舒服的。我就是来看美少女打架的,但是感觉来来去去就是那么几个技能有点审美疲劳,アキナ的必杀感觉好地味,ユズリハ的必杀就感觉不错,CG也好看,光暗系的必杀也挺cool和好看的 -
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言の葉舞い散る夏の風鈴
2018-12-21 / PC / 青春120%声優部ラブコメディADV
2019-1-3 / 标签: galgame シルキーズプラス
男主cv超有趣!楠原你这声线什么鬼,基本都听不出来,声豚大失败!遥姐的角色本身反而感觉是最萌的,我为什么就没有一个一起打黄油的同级生!秋野花的剧本感觉是最棒的,不愧是天才少女,ED过后的演说有种惊艳的感觉……然后是TE,虽说其他线也有都合感,但觉得TE尤为严重,反而有种燃烧不完全的空虚感。而且在前面三个大佬面前让樱川饰演剧本里的职业声优,emmm……不过,“声豚”还是要赞一下 -
封缄之都 封緘のグラセスタ
2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG
2019-1-3 / 标签: galgame Eushully
玩体验版的时候还觉得系统挺有趣,现在只觉得越来越单调。剧情方面感觉一般般吧,这作主要还是觉得有几个妹子特别来感觉,魔神鬼狐手办啊,话说千年战争联动居然不给卡池,差评! -
乙女が結ぶ月夜の煌めき
2018-11-30 / PC / 女装したりお嬢様と入れ替わったりするADV
2020-2-6 / 标签: galgame 音符社 伪娘
先通了楠原线再通了兰线,还不错,感觉可以就此结束了,总之比起上部音乐教师的伪娘作更吸引我 -
バタフライシーカー~カオス・ナイトメア~
2018-08-31 / PC / クライム・サスペンスADV
2018-9-3 / 标签: galgame
意料之中的单线长度,不过连个BE都不给啊,本篇的BE做得那么好。一如既往的真相在半道就能猜出来,导致后半部分就像作者在故意降智拖长度。最不满意的地方在于,氛围渲染感觉完全不如上作。倒是案件结束后的日常感觉不错,门后所揭示的东西也挺有趣,算是挽回一些印象分。话说新女主某种意义上可以算是女版男主,不知这是巧合还是作者有意为之呢…… -
真・恋姫†夢想-革命- 孫呉の血脈
2018-07-27 / PC / 乙女繚乱煩悩爆発大願継承歴史AVG
2018-9-2 / 标签: galgame 三国题材
第一次接触三国题材的作品,结果完全正中我的好球区,人物实在描写得太有魅力了。最喜欢的人物是炎莲、雪莲,再加一个梨晏。袁术酱也挺有趣的。对主线最大的感觉是悲壮吧,孙吴基本就是在不断的大起大落中渡过的,虽然有些压抑的部分,各个奋起场景的气氛也都酝酿得很不错。不过整个故事下来带名字的就死了四个人,其中三个是孙吴的,真对得起标题中的孙吴的血脉233…… -
恋はそっと咲く花のように
2018-06-29 / PC / 二人はそっと寄り添っていくADV
2019-1-3 / 标签: galgame ensemble
就推了两线,北见六花和くすはらゆい,然后两个人的抱枕都买了……往好处说又是特别安定的一作,往坏处说基本没什么亮眼的感觉,剧本比起前几作感觉还是有点东西了?不过也是看了开头就知道结尾。 -
与你一起醒来的若干方法 君と目覚める幾つかの方法
2018-05-25 / PC / 欠けた半分を支え合うADV
2018-7-24 / 标签: galgame Navel 西又葵 铃平广
其实体验版的时候感觉还不错,SF的背景,而且相比其他作品在细节上都要“真实”得多,煽情场景做得也还行,特别是配合背景音乐感受犹深。但是进入正式版后感觉完全没啥提升,后面的故事倒是不少地方体现了下オートマタ的社会性影响,但没啥深刻发挥。最关键是日常大多也没啥亮点,配上这个故事结构真是太生硬了。不过初音的初々しさ倒是写得不错。 -
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末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3
2018-04-13 / PC / ADV
2018-7-14 / 标签: galgame SEACOXX 丧尸
说实话,玩到结局挺失望的,个人最喜欢的还是2,那种一直充斥着的淡淡的绝望感非常能引动人的心神。 -
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バタフライシーカー
2018-03-30 / PC / クライム・サスペンスADV
2018-4-14 / 标签: galgame 海原望 推理 姐姐
第一个通的结局是千岁BE,不是点进了回想根本没意识到其实是BE,太有美感了。这作的几个BE和DE感觉都很棒,氛围和感情酝酿得很好,虽然是悲剧,留下的只是无可奈何的遗憾而不是WTF的喂屎感。剧情节奏倒是挺紧凑的,但是玩到一半基本就能想到结局,还不如放慢节奏,好好写写人物感情,明明人物塑造得这么好。作为姐控这作感觉很棒,有点遗憾通的第一个结局不是DE。 -
あくまで、これは~の物語
2018-03-30 / PC / シーイングミステリーADV
2018-4-30 / 标签: galgame Azurite 七尾奈留
除了画我都不知道该怎么去找优点了…… -
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告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-
2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG
2020-3-15 / 标签: galgame 秋之回忆 5pb.
MO系列一直打不下去,之前只看在后藤邑子的份上打完了MO6的克罗艾线,而且实话说感觉比较失望。这也是我拖了快一年半才真正开始打这作的原因。打完真相线,从过程上说,我确实感觉很有趣。不过,其实对DID这种元素我是不太喜的,总觉得是为了强行悬疑。 -
少女爱上姐姐 三颗闪耀之星 処女はお姉さまに恋してる 3つのきら星
2018-02-23 / PC / 女装潜入ロマンティックラブコメディ
2018-3-19 / 标签: galgame 嵩夜あや のり太 女装
从消息放出开始就期待值MAX的游戏,实际玩的时候虽然有各种不足之处,最大的问题比如男主只有部分语音,但是因为风格太对口味了,这些问题完全不在意,唯一要说不满的地方就是剧本不够长,意犹未尽吧。和前两作一样,乙女系列要说主线真是可以算是薄弱得忽略不计,基本就是由一个一个的小事件拼凑而成,但就是这样的写法,却能把人物写得十分具有魅力,这正是最吸引我的地方。 -
幕末 尽忠報国烈士伝 -MIBURO-
2017-12-22 / PC / 幕末血煙活劇ADV
2019-2-4 / 标签: galgame インレ 葉山こよーて 歴史AVG
时间间隔越久反而越觉得这作值得回味,不过可能也是新选组这题材本身就具有极大魅力。不过要说对这作最大的感想果然还是——穿着漂亮衣服的美少女的战斗英姿真是太棒了! -
近月少女的礼仪2.2 A×L+SA!! 月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA!!
2017-12-22 / PC / 恋愛ADV
2018-4-7 / 标签: galgame Navel 近月 妹
隔了这么久才通,主要还是感觉八日堂线比较一般,卡了很久。瑠美音线本来是我喜欢程度最低的女主角,不过这次单从她的线路而言,趣味程度还是不错的。妹线非常不错,感觉妹线才是主体吧!不过放在这种FD里有点可惜了,完全能做成像理论那样成为一个完整故事的主体,至少不会比est线差,现在这种样子主体框架是不错,但遗憾人物还是单薄了点。 -
金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ
2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー
2018-3-24 / 标签: galgame SAGA 金发
主题不错,TE剧情不错——漠然地这么想——现在除非是恰好正中好球区,不然主题啊剧情啊都没什么感觉了。对我来说这部作品最大的价值还是女主们都很喜欢,玩得很开心,除了某红毛,而最大的遗憾是某黑毛没有线路。一开始的序章就把理亚当本命了,后来知道理亚是真女主时真是感觉lucky,不过同时剧情锁又让人イライラする,skip掉某红毛线也是这缘故。话说理亚看片时说自己不喜欢死女主的故事还真让人心情复杂 -
夜巡る、ボクらの迷子教室
2017-11-24 / PC / わけありな生徒たちと送る青春ADV
2018-1-28 / 标签: galgame
收回我在共通线说的话。现在推了はやて和きな两线,りこ线自从知道女主不是人妻后就一直动力不足,最低三年啊小伙子。如果说共通线给我一种神作预感,那个人线的处理只能算堪堪达到及格的水准。整个故事透出一种全世界都在和主角们作对的氛围,刻意的痕迹太明显了,甚至给我一种滥用设定的感觉。如果说对事件的解决方式能够处理得更漂亮一些,这种都合感都能被掩埋下去,但是实际的过程却恰恰太过匆忙,反而使得都合感更加加剧了。 -
青鸟 アオイトリ
2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV
2018-1-28 / 标签: galgame 御影 紫社
不知不觉就毫无阻碍地玩通了,虽然玩过没什么特别的感想,但从乐趣上来讲意外地「楽しんでる」。这作最大的亮点果然还是氛围吧?
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