• 喜丧

    2024年4月11日 / PC / 解谜

    2024-4-22 / 标签: PC 视频通关 2024

    审美疲劳了
  • 黄昏旅馆:215房间 ウィッシュルーム 天使の記憶

    2007-01-22 (北美) / NDS / AVG

    2024-4-17 / 标签: 2007 NDS 视频通关

  • 和阶堂真的事件簿2 - 隐神之森 和階堂真の事件簿2 - 隠し神の森

    2020年12月29日 / Android、IOS / ライト推理ゲーム

    2024-4-8 / 标签: 视频通关 PC 2020

  • 和階堂真的事件簿-处刑人的楔子 和階堂真の事件簿 - 処刑人の楔

    2020年09月01日 / Android、IOS / ドット推理ADV

    2024-4-7 / 标签: 视频通关 2020 PC

    确实小品
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2024-3-30 / 标签: 2009 PSP

    大结局太草率了
  • 我的小鲨鱼

    2024年1月23日 / PC / 休闲

    2024-3-20 / 标签: PC 2024

    这不是小鲨鱼酱,这是我妈——诗音(bgm39)
  • 开拓者:正义之怒 Pathfinder: Wrath of the Righteous

    2021年9月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / CRPG

    2024-3-18 / 标签: 2021 PC

    这代的优点是事件进程大幅缩短,不用像一代动辄180天,道途加入也让角色更龙傲天了,问题还是大量无聊的解谜和重复度极高的迷宫探索,神秘之心这个任务到底是怎么想出来的。。。
  • 恐怖惊魂夜2 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄

    2002-07-18 (PS2) / PS2、PSP

    2024-3-16 / 标签: PS2 视频通关 2002

    阴阳篇太多神话解说,有点儿枯燥。超能力篇读心设定,有点儿无聊。最喜欢的还是童谣篇和底虫篇。玛丽酱一如既往的可爱!
  • 弟切草 弟切草

    1992年3月7日 / SFC、NP、PlayStation等 / サウンドノベル

    2024-3-5 / 标签: 1992 SFC

  • 恐怖惊魂夜 かまいたちの夜

    1994-11-25 (SFC) / Android、SFC、PS等 / 推理游戏

    2024-3-5 / 标签: 1994 GBA

  • 『神林家殺人事件』

    2015年7月 / PC / AVG

    2024-3-5 / 标签: 视频通关 PC 2015

    感觉是为了end0的狂气包了这顿饺子
  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-2-29 / 标签: PC 2024 视频通关

    丐版逆转,视频通关,最后一个案子缝合得很强行,看弹幕更有一种“14岁已觉醒”的欢乐感,只能说制作组愿意恰这碗饭就恰吧
  • 死啮 死噛 ~シビトマギレ~

    2022-12-01 / PC、PS4、Nintendo Switch / 心霊ホラーADVシリーズ第三弾 学園伝承・心霊ホラーADV

    2024-2-20 / 标签: 视频通关 2022 PC

    这部加上跑图、搜索之类的要素改得更像rpg后感觉节奏反而拖沓了,然后就是怪物设计越来越掉san了(bgm38)
  • NG

    2018-09-13 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 裏御伽・心霊ホラーアドベンチャー

    2024-1-31 / 标签: 2018 视频通关 PC

    比死印强了不是一星半点儿
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2024-1-8 / 标签: PC 视频通关 galgame

    本作硬要挑刺的话,就是if结局的伊甸之樱篇有点儿拉,一方面是多视角下的重复剧情太过拖沓,另一方面则是由于出题篇过于宏大显得解题篇过于儿戏。特别是在看到2035年剧本蘑菇长满元木町后,实在难以想象这么巨大的生物体就被最多几十个翠眼的血简单杀死,可以说当初受这一幕的震撼有多大,后来看boss战就会觉得有多草率。但抛开这点儿小瑕疵不谈,本作的角色、日常和杂谈都是神作级。如果要选我2023年体验最佳的acg作品,毫无疑问是本作。
  • 江华号

    2023年12月7日 / PC / 解谜 / 知音动漫

    2024-1-6 / 标签: PC 视频通关

    女主拔钢笔戳人,然后来一句“记者战斗的武器就是笔”,确实够名场面(bgm39)
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2023-10-3 / 标签: PC galgame 2018

    老套
  • 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2023-10-3 / 标签: 视频通关 PC 2020

    本身被埋舞台下应该是限时逃脱类游戏,结果配上一个毫无紧迫感的站桩对话机制,氛围感全无。。。
  • 灵异视界 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-10-3 / 标签: PC 视频通关 2023

    警察线好评
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-8-3 / 标签: 2023 PC

    演出设计和情绪调动一流。问题是好人太弱,敌人太强,终章杨伯鸿直接变身瞬移战神,哪里都要提防他jump scare一下。这种敌我之间过分的强弱对比,再加上敌人的强完全是毫无道理的、无法解释的,就有了刻意的“为惨而惨”的卖惨嫌疑。而另一方面,有没有合理拉大敌我强弱对比的方法?有,就是把“上面”给实在化,通过调动上面来制造压迫感。但出于各种原因,本作只能停留在较低的叙事层面,变成一个不错的煽情小故事和战神杨伯鸿杀人传说。
  • 神界:原罪 Divinity: Original Sin

    2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios

    2023-5-29 / 标签: PC 2014

    可玩性和续作真是一个天上一个地下,任务引导、地形提示、界面ui比续作差太多,经常一个不小心就踩熔岩地板死了。
  • 错误之事

    2023-01-20 / macOS、PC / 文字冒险(ADV)

    2023-1-23 / 标签: PC 2023 国产

    乏善可陈吧。。。我一向觉得gal比专业书难读,因为文本里不断循环重复一些意义不清、界定不明的“大词儿”,像本作最后“正确/错误”这组概念在我这里已经彻底完型崩坏了,一去思考它们的意义就脑壳子疼,我是真好奇能把诸如《装甲恶鬼村正》这类游戏玩明白的都是什么人。至少在我看来,这比押井守难懂多了。有人觉得说教感强,其实是日常戏太少,男主自己絮絮叨叨去了,缺少jk与大叔的互动填充,所以比较干涩
  • 开拓者:拥王者 Pathfinder: Kingmaker

    2018年9月25日 / PS4、Xbox One、PC / RPG

    2023-1-10 / 标签: PC 2018

    80小时通关,此作的剧情真的是可有可无的东西
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-9-21 / 标签: PC 2015

    时隔若干年后终于补了,但剧情、玩法好像都不是很有趣,也没啥大场面,凯尔莫罕之战和最终决战都打出了村长械斗的感觉。
12345678910›››|( 1 / 11 )