• 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2013-5-26

    第二作COD,但惊艳不剪第一作,关卡设计堪称精妙,且颠覆了FPS,加分
  • 使命召唤:幽灵 Call Of Duty : Ghosts

    2013-11-05 / PC、Wii U、PS4等 / FPS

    2014-2-7

    这一作除了优化还是比较好评的,在进入游戏状态以后能一口气打穿,当然也的确是因为流程比较短。本作画面还是贴图为主,没什么进步,剧情也仍旧是老三套,但至少有让人观赏的价值,增添了许多战斗方式,以及系列之前没有过的海底关,以及真正意义上有战斗的太空关。本作射击手感尚还算不错,坦克关的爽快度完爆战地系列。剧情方面到结尾时我就想着沉海底什么的这BOSS一定没死透,结果之后果然满状态复活,三部曲是板上钉钉了
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2014-11-16

    1.更新N卡专为COD优化的驱动以后帧数稳定在40以上了,略屌,能玩了 2.照例是5小时的流程,剧情依旧老套,但次世代加上近未来的演出的确相当出色,相比之前的COD有所突破,虽然没达到现代战争对系列的突破,但整体进步仍是值得肯定的,关卡设计得节奏很好,松紧有致,延续了系列一贯的品质。而且本作优化的确很不错,起码是比幽灵好
  • 使命召唤:黑色行动 Call of Duty: Black Ops

    2010-11-09 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Treyarch

    2013-5-26

  • 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2013-5-26

  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2013-5-26

    玩的第一作COD,给我的感觉相当惊艳,初体验加1分
  • 使命召唤:战争世界 Call of Duty: World at War

    2008年11月11日 (北美) / PC、Xbox 360、PS3等 / 第一人称射击游戏(FPS)

    2014-4-8

    清明填坑,这作2战还是挺出彩的,整个战争描述的阴暗真实,BGM配的也是如此,很明显看出和现代战争系列的区别,非常出色的二战FPS,太平洋战场日本人的狡诈和不要命都还原的很好,尤其体现在万岁冲锋,红军则是各种苏联主旋律,话说毛子果然还是被黑了嘛
  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-2-19

    去你大爷地QTE。单机流程打了一半,就这样吧。时隔多年重玩除了画面没什么进步的,画面进步也有限。
  • 使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3

    2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2013-5-26

  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2013-12-13

  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2013-11-28

  • 暗黑血统 Darksiders

    2010年1月5日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险

    2013-11-27 / 标签: ACT

    谜题累死我了,拖了好久才打完的
  • 死光 Deadlight

    2012-08-01 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、Xbox One等 / AVG

    2014-10-9

    非常精致的横版过关丧尸游戏,普通模式流程3小时,解锁噩梦没通关不过结局超级黑,氛围营造一流,虚幻3.5带来的场景令人映像深刻,剧情也毫不含糊
  • 死亡拉力 Death Rally

    1996年9月7日 / MS-DOS、Microsoft Windows、iOS等 / RAC

    2014-8-2

    就是这东西害我北通手柄的左摇杆死于非命..俯视角赛车游戏,主要靠突突突
  • 戴斯班克 DeathSpank

    PlayStation 3 2010-07-13 ; Xbox 360 2010-07-14 ; PC 2010-10-26 ; Mac OS X 2010-12-14 / Mac OS X、Xbox360、PS3等 / ARPG

    2013-11-27

  • 戴斯班克: 雪山地牢 DeathSpank: Thongs of Virtue

    PlayStation 3 2010-09-21 ; Xbox 360 2010-09-22 ; PC 2010-11-30 ; Mac OS X 2010-12-14 / Xbox 360、PlayStation 3、Mac OS X等 / ARPG

    2014-2-20

    流程玩到超过一半碰到了主线任务关键道具丢失的BUG...好吧,好歹也差不多玩了有10小时,算玩过了吧,任务剧情大多比较幽默,但其实游戏流程太过于单调,BGM不错但数量太少,技能太少导致游戏体验过于重复,整个游戏系统都十分简单,无法让人一玩就停不下来,因此续作的培根大概也不会去碰了。总体来说本作拥有还不错的幽默剧情但玩法过于单调,6分
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2013-11-16 / 标签: DOTA 全球流行 人参

    这个不多说了吧,从初二玩到大一直到转型DOTA2
  • 三角洲特种部队 Delta Force

    1998年11月1日 / Microsoft Windows / Tactical first-person shooter

    2013-11-28 / 标签: 童年

    当时玩的太艰难,什么都看不懂我到底是怎么一关一关玩下去的..
  • 三角洲特种部队:黑鹰坠落 Delta Force: Black Hawk Down

    2003-03-23 / PC、PS2、Mac OS X等 / FPS

    2013-11-28

  • 半神 Demigod

    2009年4月14日 / PC / MOBA

    2013-11-28

  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2013-5-26 / 标签: 大菠萝

  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2014-4-14

    资料片才是本体,本篇通关就撸不动了
  • 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2013-8-8

  • 尘埃3 Dirt 3

    2011年05月24日 / OS X、Xbox 360、PS3等 / RAC

    2014-9-3

    1.嘛,也是一年半前的坑,比极品专业多的系列,也难得多 2.赛车游戏果然不是我的菜