チート薬師のスローライフ~異世界に作ろうドラッグストア~

ep.12 異世界に作ろう!ドラッグストア

时长:00:23:40 / 首播:2021-09-22
エレインとその家族からパーティの招待状をもらったレイジ。
ミナたちと出掛ける準備をしながら、転生前の社畜として過ごした憂鬱な日々、
そして転生した後の初めてノエラと出会った記憶を思い出していき――。

吐槽箱 13

#1 - 2021-9-22 22:46
(よし、楽しく話せたな)
完结撒花,真是异世界里的一股清流
诺耶拉好萌
#2 - 2021-9-23 00:04
(https://bgm.tv/subject/467354)
原来只是穿越  适应能力真强啊
#3 - 2021-9-23 02:35
(『一言以蔽之,就是「爱」!』)
没想到第一次在动画里看到严格意义上的meta元素居然是在这部(bgm38)
#3-1 - 2021-9-24 08:46
神滨向阳使·酸奶菌
meta是啥呀 没听过0.0
#3-2 - 2021-9-24 10:27
夢回环℃
神滨向阳使·酸奶菌 说: meta是啥呀 没听过0.0
维基百科上的解释,不过好像有点难懂。萌娘百科中介绍了metagame的含义,可以用它初步认识meta。
#3-3 - 2021-9-24 18:03
神滨向阳使·酸奶菌
夢回环℃ 说: 维基百科上的解释,不过好像有点难懂。萌娘百科中介绍了metagame的含义,可以用它初步认识meta。
看完感觉和meta没啥联系啊,你说的meta元素具体指什么
#3-4 - 2021-9-24 21:42
夢回环℃
神滨向阳使·酸奶菌 说: 看完感觉和meta没啥联系啊,你说的meta元素具体指什么






现在大家使用“meta元素”一般都是在形容一种身份诡计,这种设定其实多见于游戏。这个物品小贴士前11集都在用,并且用子供的叙事流充分乔庄打扮,让我们以为这是故事的画外音;实际上最后一集才告诉我们,这是男主的技能。这里就强调了“镜头”本身作为一个“故事内角色”的意义,哪怕这个意义仅仅只是镜头而已,但是它进入了故事,成为了故事的一部分——因为这个小贴士永远看向的是镜头。这其实是一种非常典型的meta元素,很多游戏都使用过这种诡计。

现在我们说“元要素”一般会指代三类情况:
①故事内的虚构角色觉醒了舞台(电脑、视频框、动画)以外的意识,认识到了自己至少一重身份的被设定性/扮演性;
②观众被故事包裹其中,作为舞台的一部分进入故事;
③作者将自己包裹在故事中,作为舞台的一部分进入故事。

当然,有元要素的作品不一定是元作品,这点萌娘百科也有说。
#4 - 2021-9-23 05:06
(一切源自波动)
真好。最终话魔王君抱着个诺耶拉玩偶也是分外可爱了(bgm67)ED后这直接就是声优们直接说的结语了吧,好新鲜好赞(bgm109)
#5 - 2021-9-23 05:27
(失踪人口回归)
诺耶拉抽我 谢谢(bgm38)
最后一集怎么没有大西啊(bgm38)
#6 - 2021-9-25 12:28
(轻改的末日)
轻松愉快还不错
#7 - 2021-10-9 00:07
狗勾真可爱5555(bgm38)好不舍得狗勾(bgm38)
#8 - 2022-1-24 12:20
最后一集男主的感情线做得有点混杂,明明都带出男主前世的情况了,却转个镜头就轻易妥协过去,这样展开感觉就很硬、连都合也谈不上(bgm101)
#9 - 2023-4-22 21:01
(来自M79星云的浮云)
这演出不太行啊