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月光条例 (21)
2013-02-18 / 小学館 / 小学館 / 192
2015-8-19 / 标签: 藤田和日郎
本想说我停不下来,但汉化不全还是停下了orz。畅快的体验先不谈,前二十卷的反思,其实结果简单而言当然是"a new legend"。月打让童话角色做梦,正是童话为了回溯自己的因源而做出的止步,以面对自身渴望改革的窘境。新时代的童话该是爱和勇气,还是体验和剧痛?选择权只属于口耳相传——包括那些能听见月亮,和不能听见月亮的人。 -
月光条例 (22)
2013-04-18 / 藤田 和日郎 / 小学館 / 192
2015-8-19
前言上这么说,“对很多童话故事吹毛求疵的月光”,也不禁令人小觉岩崎月光取名之妙w。本卷继续就“光”(蓝色月打;正常阳光)进行展开,超大型大纲构成名不虚传,而新来的月之民,完美国民不需要寄托吗(莫非借鉴了理想国的放逐诗人)?他们是坚持阅读着地上之人的,只是自己不去写而已。而这个意象背后又指向谁? -
月光条例 (23)
2013-06-18 / 藤田 和日郎 / 小学館
2015-8-19
两个孤独的大笨蛋。那位深谋远虑的藤田老师,早就帮你们写好故事了啦,你们还不知道吗?要流偏执的泪就尽管流,反正结局必定是相交线,必定是happy end的。——这一卷还提到一个重要问题,原来执行月光条例,是可以不用暴力的……orz -
月光条例 (25)
2013-11-18 / 藤田 和日郎 / 小学館 / 192
2015-8-20
是的,世界上最适合故事的,最会创造故事的,永远是困境中的人。所以岩崎月光不是聪明的人。不是高大的人。不是能言善辩的人。不是常被关心的人。他是个不受尊重的可怜鬼,否则就不会总搞得自己伤痕累累。如果没有这样的人,故事的结局就不会完全幸福美满,或者是正义得到伸张了吧。世界赋予他拳头。 -
月光条例 (27)
2014-02-18 / 藤田 和日郎 / 小学館 / 183
2015-8-21
月打角色为什么不去支援月光?童话故事的战场在哪里?答案在本卷揭晓。一如既往地,月打大会战充斥着血及暴力(虽然并不可怕),倒过来看,不正是富士鹰的癫狂画技,早已渗入故事骨髓的写照吗?每一笔汗和皱纹,都在提示月打的意义:是可贵的反思和求新,也是被动(“被”月打)的革新和消亡。 -
东京喰种 東京喰種トーキョーグール
143话 / 2012-02-17 / 石田スイ / 集英社
2015-1-14 / 标签: 石田スイ
多方会战完全控制不了,悲剧结局这张牌也糊里糊涂打砸了。倒是画力提升得很快。 -
死神大人和4位女友 死神様と4人の彼女
19话 / 2013-11-22 / CHuN / スクウェア・エニックス
2015-1-13 / 标签: CHUN
你看,毕竟打不过山口ミコト老师,不被腰斩怎么行呢…… -
向死神许下最后的愿望 死神様に最期のお願いを
18话 / 山口ミコト / スクウェア・エニックス、青文出版社
2015-1-14 / 标签: 山口ミコト
脑子里越有本格(公平)观念的新作者,越天真,同样也越可圈可点。山口老师的水准是未到家,可后来怎么都跑猎奇线去了!头疼! -
百合男子 百合男子
21话 / 2011-08-18 / 倉田嘘 / 一迅社
2015-3-7 / 标签: 倉田嘘
开头就非常好笑,非常实诚的漫画。不过第一部SS和现实合流的部分,等于是百合长(等人)的作品——女性三人组跑出来,和作者讨价还价的部分,让人不知为何看得有些蛋疼。第二部就稳步回到观后感和正常互动上了。 -
龙的可爱七子 九井谅子作品集 竜のかわいい七つの子 - 九井諒子作品集
7话 / 2012-10-15 / 九井諒子 / 鈴蘭 / エンターブレイン、青文出版社 / 254
2015-5-4 / 标签: 九井谅子
脑洞很棒,更重要的是,一看就感觉九井小姐是“能受欢迎”的那类作者啊,短篇写得好,理解的题材广,画好看(动静分明的感觉?),简笔表情很可爱,冷笑话也讲得好,作品氛围也很阳光。最喜欢的是3、5、7三篇。 -
赤足的陨星 素足のメテオライト
21话 / 小西幹久 / マッグガーデン、東立出版社
2015-3-17 / 标签: 小西干久
小西桑的观点很亲切,所以解读起来意外顺手(笑),放弃了很多切入点,对挖掘自己从一而终的小品作。所谓有介的不满,其实只是寂寞;但他错当独善其身是做人之本,助人是人际交流最理想的方式——这是被“孤独英雄”教化的人的苦恼。赤足的脚印,无疑已是fiction为我们带来的救赎,但由我来说的话:有介的神并不具神通,她只是我们开始自我演讲时,所获得的谈话对象。所以,只要慢慢自言自语……达尔米尔就会在眼前。 -
声之形 聲の形
62话 / 2013-11-15 / 大今良時 / 講談社
2014-12-21 / 标签: 大今良時
表情等等画得很好看,因为无声所以更要捕捉夸张、动态的瞬间,正如摇曳的发梢。又或者是突发的对比,硝子主视点“梦醒、睁眼”的一话,恐怕是本作最强出力。可总结依然在于56、58两话,里面讲述了无声电影和大今设计中年轻人的模样。
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