• 金色梦乡 ゴールデンスランバー

    2007-11-29 / 伊坂幸太郎 / 新潮社 / 503

    2023-3-22

    p150
  • 横滨车站SF 横浜駅SF

    2016-12-24 / 柞刈湯葉 / KADOKAWA / 288

    2023-3-7

  • 化物语 (上) 化物語 (上)

    2006-11-01 / 西尾維新 / 講談社 / 456

    2023-2-19

    牛肉当然好吃,但注了水的牛肉可就不一定了。要怪就怪那些和刀尖一样简练的作品把我的胃口养叼了,不过要求别人放着美味的食物不吃也未免太过分了。
  • ジェノサイド・オンライン

    2019-03-05 / たけのこ / ぶんか社

    2023-1-10

    把杀人的描写放在切菜的场景之中也丝毫没有违和感。
  • 彼得·格里尔的贤者时间 ピーター・グリルと賢者の時間

    2018-01-12 / 檜山大輔(銀八) / 双葉社

    2022-10-15

  • 勇者互助公会 交流型留言板 勇者互助組合 交流型掲示板

    28话 / おけむら / アルファポリス

    2022-8-25

    快要裂开了……
  • 里世界郊游 裏世界ピクニック

    2017-02-23 / 宮澤伊織 / 早川書房

    2022-6-20

  • ib -丢弃的子弹- ib -インスタントバレット-

    24话 / 赤坂アカ / KADOKAWA/アスキー・メディアワークス、東立出版社

    2022-6-12

    某种程度上是透露了赤坂本质的作品
  • 少女所不期望的英雄史诗 少女の望まぬ英雄譚

    260话 / 2024-01-15 / 賽目和七 / TOブックス

    2022-6-7

    作者把反社会人格作为描写百合的工具,并以百合回避了其与周围人的矛盾,这不足以说服我。
  • 空之境界 空の境界

    2004-06-08 / 奈須きのこ / 講談社

    2022-3-26

    不忍直视的中二
  • 哥布林杀手 ゴブリンスレイヤー

    2016-02-13 / 蝸牛くも / SBクリエイティブ

    2021-8-11

    新的任务→邂逅新人物→与哥布林等怪物战斗→失利→反击(再战)→胜利→结尾。前几卷都是这风格未免太过乏味了,哥布林虽为本作带来了不小的噱头,但代价就是题材的限制。作者似乎还没想好怎么在有限的题材中进行写作,使得观感不佳,令人疲惫。
  • 异世界迷宫最深部为目标 異世界迷宮の最深部を目指そう

    513话 / 2014-07-25 / 割内タリサ / オーバーラップ

    2021-8-8

    以套路的桥段制造戏剧冲突:一边"你听我解释",另一边“我不听我不听”,使双方不得不以武力相向。一两次就算了,阅读至半场时仍以这种方式推进剧情,实在令人生厌。换而言之,本书的标题应改为《异世界化解误会为目标》。其次则是维持矛盾的方式仍是优柔寡断的男主性格,面对敌人犹犹豫豫,仍在纠结杀人与否,毫无气概可言,令人生厌。
  • 致不灭的你 不滅のあなたへ

    2017-01-17 / 大今良時 / 講談社

    2021-6-14

  • 响~成为小说家的方法~ 響~小説家になる方法~

    114话 / 2015-02-27 / 柳本光晴 / 小学館

    2021-1-29

    我翻开漫画一看,歪歪斜斜的每页上都画着“文学少女”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从框缝里看出字来,满本都写着两个字是“打人”!

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