2013-5-4 14:02 /
决定整合到一个日志里感觉比较好,反正只是些自我吐嘈。
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今天早上玩了会碧之轨迹…还在第二章徘徊中,进度依旧缓慢中。做了个怪盗B的任务,感觉这次的怪盗B提示也太直白了,直接就全部找到了。在对话里了解到怪盗B在帝国很活跃,不知道下一作帝国篇是不是会出现无数怪盗B的任务…

然后打算把钓鱼的任务搞定一点,至今手上就一个初级钓杆,想起赌场里好像有个钓杆可以换,就去玩了会赌场游戏。不过我一直不喜欢赌场啊,如果不用load大法,那种拉霸游戏我是不敢碰的;轮盘也不喜欢,平均期望是负的;只能玩牌了,梭哈我基本上也赢不了多少,也就21点能搞搞了…今天的牌运好像非常差,不知道是不是系统设定的赢率就偏向电脑,胜率好像不到三成,这还是稍微利用了电脑那固定的叫牌模式,有点坑爹的感觉。幸好基本赢一下就会连赢两下,好歹还有赚头,就这么赢了500点,不想再玩了…

在钓鱼的过程中突然想起来月之寺庙好像还没去过,就过去转了下,没想到不仅拿了个竹竿,还做了个进月之寺庙打怪的任务…可谓是大丰收啊,可喜可贺,可喜可贺。

进月之寺庙的时候想到,轨迹的世界观里好像人不借助导力器,就没有办法使用魔法,不知道那些魔兽是不是也是人为制造出来的。不过根据空轨3rd的情况,好像世界本来就存在魔界什么的。也就是说这个假说没法成立吧

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间章:
这是哪里来的GALGAME啊!!!

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经过努力,好像终于要打完第三章了。不得不说,战斗好少啊…大部分都只要跑过去直接打头目就可以了,那些头目也不给力啊…还是第一章的那些蚯蚓还是蜈蚣厉害点。

      话说回来,自治州的实力真差,随便来个组织就能搞出点事情来。明明那么有钱,在宣告独立的时候最先抓的应该是军事实力啊…世界上这么多花钱办事的猎兵组织,也不先雇佣一个或几个撑下场面,就等着别人各种组织过来,没有任何抵抗能力。该说是市长没有危机意识呢,还是对军事一点也不了解,在宣告独立之前根本没有做准备呢。明明知道市里就有两个凭本身军力无法抵抗的组织,而自治州本身是一个具有巨大利益的金融中心,难道只是祈求他们大发慈悲放过自治州,而没有准备当其中一个出现行动后能够控制局面的措施吗?现在两个组织都开始有所行动了,但自治州貌似完全没有任何阻止他们行动的抵抗能力呢。就这样也敢宣告独立,不是自取灭亡吗?

       再说主角团队的战斗力,从之前和其他人的训练来看,主角总体团队水平大概和2个A级游击士差不多,能够轻松搞定自治州部队的一个小队,还无法和风之剑圣抗衡。估计和结社的一个执行者战斗会非常费力,可能还没法搞定。团队里面的话,艾莉只是能熟练使用枪术,战斗力相对应该比较低,诺艾尔为部队上士,同样只是能熟练使用各种枪械,比艾莉厉害点,但对上高手应该也不是很行。缇欧的战斗力应该也不行,在团队中更多的只是辅助,从在下水道时众人疑惑缇欧怎么只身一人到下水道深处也能得出缇欧的战斗力不是很强。然后剩下3位,应该是团队的主要战斗力,主角罗伊德应该中规中矩,算得上是比较厉害的人。瓦吉的水平应该挺高,但平时估计不太出力。最后剩下兰迪,应该是团队里战斗力的主要支撑者,没有兰迪,战斗力估计会下降一个档次。

       也就是说,兰迪一人应该会略逊于一个A级游击士,罗伊德和不上心的瓦吉应该也能抗住一个A级游击士,最后剩下3人使得团队能比2个A级游击士稍微厉害些,就是这样。

        还有,使徒钢这么厉害,等到对付结社的那一次,再用一些新人来解决事件总有点不是很好了。不知道闪之轨迹帝国是不是以军人为主角。

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    把第三章的最后和第四章的开始打完了...   最后好憋屈...   打那几个人居然个个都有时间限制... 明明只要再给我点时间就能把他们搞定的...  从来没有刷过一点等级一点钱也没有把宝箱都搞定噩梦难度到那边攻击实在不够啊,不减敌方防御加我方攻击都不能破防,不过就算那样,只要没有时间限制,我也有自信能搞定他们啊...为什么都有时间限制...如果是真的打不过那倒还好,因为时间限制而打不过这样的事情实在是很不爽啊...

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        第四章的剧情发展变得奇怪了啊.. 独立宣言变得这么强硬和迅速,明明自治州本身的军力还没有发展起来。这样的话,就说明市长有其他的军事力量,原来的猎兵团事件也有极大可能是市长自导自演的。再加上市长女儿有诱拐琪雅LOLI的嫌疑,看来他们要从白转黑了...  如果真的那样发展,也太狗血了吧...

        倒是终于到了能钓到29种鱼的地点,把爆钓比赛给结束了。最后得到一个免疫全状态的饰品和一个骑士核心,还不错,这些东西好像比我身上的东西高了几个档次...这说明我之前的东西实在太破了吗...

        楼顶的猫在第一章时没有喂,估计拿不到最后的东西了,不知道是什么。

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第四章结束了,就是这样的剧情。我只感受到了游戏设计者的恶意,从第三章开始,就没有一个像样的boss,全都是些剧情里打不过的boss,想要打过,就要挑战很多次,可是在每次打之前都会有一段非常长的剧情,无法跳过,如果想尝试挑战那本身就是很难打的boss,还得忍受每次那冗长的剧情。制作者为了延长游戏时间这么不择手段,我只感到了恶意。

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最后一章好长... 要去各种地方跑各种迷宫。之前还说每章的战斗好少,原来都放到最后一章去了。基本上前几章都由对话组成,而这章则全是战斗,没有任何空闲。
到这一章终于打算把路边的高等级魔兽宝箱给搞定,之前一直连魔兽的防御都破不了。不过好像拿得太晚了,总觉得星见之塔里之前也有一个高等级魔兽宝箱,现在好像不见了...总共到现在拿了5个铃的样子,不知道是不是少拿了一个。料理也只找到了15种左右,还有很多问号留在那里,真不知道剩下的料理都藏在什么坑爹的地方没有发现。

我还是要感叹下游戏里的异常状态设置... 在有限的几个状态里,混乱、冻结、石化、气绝、致死都能使人或怪物变得没有丝毫还手能力,麻痹能让人或怪物半残,太BUG了,严重影响了战斗的进行。那些战技的异常状态附加率也变得异常夸张,几乎都到了100%附加的概率。真想不通为什么要这么设置,这样的结果就变成了厉害的怪物都直接免疫这些异常,那些战技只能用来虐菜,到后期连菜都虐不了了,直接成了摆设。而战技里大部分都是这样的技能,使得战技只能用来回血加状态或加大攻击距离...很奇怪,那些战技很少有对攻击进行加成的,我惟一发现的一个对攻击有加成的只有缇欧的零度结界(好像是这个名字...),其他的技能别说有攻击加成,有些反而攻击力比普通攻击还低...联合技能的用途也有待考证,耗费两人各一百CP,两人的行动都延迟,造成的伤害和一人CP200造成的伤害差别不大,联合技能只有攻击力,没有其他效果,连战斗CG都差不多,到底有什么用啊。

这个版本的回避率也能堆得很高,因为加成方式是加法,到100%也是有可能的,实际上罗伊德的回避率不上BUFF已经达到95%了...基本上能回避所有攻击。战斗时只要罗伊德使劲往上冲,其他人使劲往后躲,再来些物理攻击免疫一次,魔法攻击反弹一次,完全防御1-2次,回避率50%BUFF,什么物理防御力魔法防御力都是渣渣。其他只要能破BOSS的防就可以了。给诺艾尔带个自动加CP的饰品,艾莉堆速度,装个铃不停刷BUFF...其它人也有铃刷BUFF... 然后诺艾尔的CP就刷刷得涨,瞄准叹号配合骑士核心能有非常可观的输出。不过大部分的输出还是靠堆魔法攻击的缇欧...尤其是在打钢之圣女的时候,其他人在没BUFF的状态下打上去全是0,全靠加了50%魔法攻击的缇欧用魔法一点点把她耗死了。

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现在刚打完市长机器人。兰花塔40层,我一直以为那会是一个非常复杂的迷宫...
3个电梯加上楼梯,可以任意封锁变成一个非常复杂的迷宫,在看到那40层的建筑时我一直以为去兰花塔的剧情是在双方斗争下,兰花塔的控制中枢失控,电梯楼梯前面的门各种被阻碍,然后主角们在兰花塔里上上下下一点点搜索中找到电梯的通行证,最后到达目的地...
可最后实际上是只要从21层开始一直向上跑一个螺旋型的结构就可以了,比平常的迷宫还要简单...
不知道中间的21层到30层是怎么造出来的,那怪异的风格,造这几层的工人难道都没有怀疑吗,还是造这层的工人造完后都被灭口了...

还有这剧情...无法直视。市长是黑幕...黑幕之后还有黑幕...   黑幕玩上瘾了吧...   那个市长,计谋浮出水面之后就变迟钝了。利用赤色星座把黑锅扔给帝国后,还继续雇佣赤色星座干嘛啊,给别人留下这其实是自导自演的证据么?没事把城市禁严干嘛呢...嘲讽居民吗...  还是怕人过来暗杀?还在城里召唤魔兵...   简直就是在那里大喊我是反派,大家都过来干我啊!的感觉。守护外面的钟用靠不住的外人,也不调一架神机过去坐镇。本来挺好的局面,就这么被毁了。尤其市长本身也是为了造福人类(),独裁镇压根本就不应该出现啊,这和他引用的共和国血腥镇压什么的根本就没什么关系啊。共和国是有反对派,才要血腥镇压。自治州根本就没有反对派,大家一心为了独立。除了主角他们,其他人根本就不知道雅琪LOLI的情况。苦也只是苦雅琪LOLI,需要对付的也只有主角这几个人,现在搞得在和全自治州的人作对的感觉,毫无逻辑可言。宣告独立,市民怕的是自治州军事力量不足,被帝国毁灭。现在有神机坐镇,军事力量得到了保证,应该以英雄自居才对吧,没事阻碍市民的生活,莫名其妙。就这样,在市民万众一心的情况下,市长下台了。

可是,市长倒下了,还有背后的黑幕站起来。律师...   又是一个表面上为人民无私奉献的人。从这里可以看到,轨迹里表面上为人民无私奉献的人必定会在暗地里策划着不为认知的计划。律师还在瞬间为主角们生成了一个非常复杂的迷宫,顺带一系列宝物赠品。主角们又要出发去探索迷宫了。

突然想到主角从监狱逃脱,那个监狱防备也太差了...   看那个剧情,那个黑帮老大之前要想越狱,根本就不是问题。也就是问题不是罪犯能不能越狱,而是他们想不想越狱...这是什么破监狱啊,如果刚开始监狱防备就高的话,市长认真治理自治州的话,也就没有接下来这么多事了。恐怕除了主角这个LOLI控也没有其他人会拼了命保护雅琪LOLI的人生自由了。

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过了最终章BOSS了。......
最终BOSS有点恶心,攻击力不咋样,防御能力各种变态。回血,消BUFF,会打断,小怪吸CP,受到高攻击就无条件让人消失几回合。各种坑爹,各种磨时间,磨到最后居然还有无视完全防御强制团灭...    被坑到了,还以为要放什么高攻击技能我还特意给所有人补了完全防御状态...没想到居然是无视状态直接团灭。悲剧,只好重新再陪BOSS磨次时间。
我的队伍配置也完全不适合这场最后的战斗,缇欧一心堆魔法攻击,放个高等级魔法就要被BOSS领到异次元旅游一次,还经常被打断禁魔。隐身药也没做,也没人用幻之铃。效率异常低下。
不过只要有人在吟唱,BOSS就没有丝毫攻击力,打过它只是时间问题+最后BOSS蓄力时的输出。

...... 看来这个游戏的乐趣并不在于按照流程走,哪怕选了噩梦难度,完全按照流程走就变得没有任何难度。剩下的只有在低等级的时候就去挑战那几个高等级魔兽宝箱和那几场有回合或时间限制的战斗了。
不过那样的话就要适当的刷下钱和经验,和我一般玩游戏的风格冲突了。我最讨厌刻意去刷刷刷了,尤其是些没有挑战性的刷刷刷。噩梦难度和普通难度好像也没差多少,路上的小怪也没什么难度,基本就是移动型耀晶片和经验CP点。BOSS门前还有状态恢复装置,打小怪也不用考虑消耗问题。而且小怪在地图上反应非常迟钝,基本都是我过去找茬。有时候我真想一个小怪也不打直接打BOSS,不过那样实在缺少耀晶片,合不起任何东西。我想我也不会二周目低等级去挑战那些高等级魔兽了,反正无非是用高回避抗怪,能上异常状态就上,不能就找个能破防的攻击手段,偶尔用隐身躲攻击。

最后调查官的等级只升到了3级,没办法,任务里还是经常有出现失误,有几个选项选错了,波波碰也没玩...好像还漏掉了几个隐藏任务。我也没兴趣读档重来,就让它那样了。到最后才发现原来墙上贴着的纸有些也能学到料理...之前一直只注意书本,悲剧。

再来看剧情,最后罗伊德还是救出了雅琪,自治州被帝国统治。之前剑圣战鬼一个都打不过,去监狱里蹲了会就能打赢了,中间好像没隔什么东西吧。真要说的话,就是多了几个强力的高手,可能差距就在这里吧。
纵观零碧轨迹,其实罗伊德给我的印象像一个小丑。他没有高强的武力,没法靠力量扭转局势,却一心想要扭转局势。攻打教团,攻打剑圣等人,都是靠高手的援助,结社的放水才获得胜利。也没有洞察局势的智慧,被别人牵着鼻子走,后知后觉。贝尔、市长利用他们除掉教团,星杯骑士团利用他们毁掉了零之至宝。一心想要冲破壁垒,但冲破的只是些别人想让他们冲破的壁垒。也没有坚强的毅力,几次遇到挫折都要别人为他打气才能提起精神继续努力。面对市长,面对律师努力营造的局势,面对他们的道理,也只能用努力,友情来反驳。用小丑来形容他太合适不过。
再看炼金术师家族,他们非常厉害,竟然制造了一个超越女神的至宝,而教团的笔记,我也不认为全部都是假象,这说明现在七曜教会的女神也可能不过是人为制造出来的东西罢了,为了平息黑暗时代。能够改变因果的神我也不喜欢,因为改变之后根本不知道改变之前是什么样子的,也就没有了曾经发生过改变的喜悦。这里有个问题就是贝尔是怎么知道雅琪曾经改变过世界,难道吃了那个真知药丸后就能看到这一切吗,那如果大家都能看见的话,再通过雅琪进行对世界的改变倒也是一个不错的途径。那个七曜教会的女神不也只是能看到世界的过去现在和未来吗,这说明炼金术师家族已经快达到造神的境界了。

我相信,七曜教会的女神一定会成为要打倒的对象。
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2013.5.17
#1 - 2013-5-13 11:52
(◕‿‿◕)
好吐槽,对于游戏制作者的恶意,怎么说呢,我有点不同的意见。
玩碧轨的相当一部分玩家都是轨迹系列的fans,大小战斗无数次,这种“恶意”的设计,也不失为一种增加战斗难度的调整。让老玩家觉得:卧槽,玩了这么久,还有不能及时打过的boss?!另外这样的设计也凸显了boss的实力,毕竟这些boss都是高人,现在罗伊德众实力不足,等后面能力强了装备起来了就得决一死战了,这也算是个特意安排,不管怎么说,轨迹里的真正的恶人,除了那个走私集团老大——到处骂人跑路的婆婆外,还真没发现第二个。
关于闪轨,故事还真牵扯到了帝国的军队,贵族派的军团以及革新派铁血宰相的直属部队——铁路宪兵队,当然还有我们奥利维尔与穆拉的第七军团参与其中。
#1-1 - 2013-5-13 23:02
SAN值求换RP
我对于有打不过的BOSS没有任何意见,对那些剧情里打不过的BOSS给玩家一丝能赢的希望也没什么意见,增加挑战性嘛。但是如果想要挑战这些困难的战斗,每次都要回顾一遍战斗前的冗长的剧情才是我不能接受的!!!打剑圣前面的剧情看得我吐血!!对游戏者的恶意的吐槽就是我在回顾打剑圣前面的剧情时无聊写的...
#1-2 - 2013-5-14 21:00
引力设计 derek
SAN值求换RP 说: 我对于有打不过的BOSS没有任何意见,对那些剧情里打不过的BOSS给玩家一丝能赢的希望也没什么意见,增加挑战性嘛。但是如果想要挑战这些困难的战斗,每次都要回顾一遍战斗前的冗长的剧情才是我不能接受的!!...
继续吐槽吧~~期待你接下来的感受
#2 - 2013-5-21 18:03
(◕‿‿◕)
后半段的感想充满了敌意...
根据文章内容,应该是被战斗系统搞得疲惫不堪了吧。

游戏里的所有可以使用的角色,唯有罗伊德才有那种始终坚持冲破障壁的决心,无奈只是一个搜查官-凡人而已。罗伊德带给我的启示是,只有人们真想去追求的时候,才值得去追求。律师到碧之大树的时候也洗白了,目的是为了引导人类,通过改变因果律给人类的选定的未来,罗伊德只是证明了,选定的未来是不对的,要亲手创造罢了~甚至包括帝国一定会控制了贝城两年这个事实,也要靠亲手去改变。不过罗伊德这个地方有个bug,就是只所以他还活着,不还是因为当年琪雅萝莉曾改变过因果律(做过弊)?嘛嘛~~男主就是男主,怎么犯规都行~
#2-1 - 2013-5-21 22:53
SAN值求换RP
虽然写的时候的确有些偏见...  但我还是认为罗伊德和游戏里其他人比差远了。他并没有始终坚持冲破障壁的决心,每次遇到挫折:看到赤色星座的强大实力的时候,被市长剑圣倒戈的时候,都变得非常消沉,需要别人来打气。
真要说的话,剩下的只有那个后宫体质了。

还有,从剧情里看出,雅琪的力量不是确定未来,而是改变过去。这是有很大区别的。具体可以参考《蝴蝶效应》。当人们不知道过去被改变的情况,的确人们的努力被抹消了;但当人们只能知道过去是怎样被改变的话,那又是另外一回事了。而在剧情里是能够看到过去是如何被改变的(通过知道主角被杀的事实)。这样的话,不仅努力没有被取消,这改变过去的行为本身也是一种努力。虽然那样的世界不一定是好的,但主角用努力被否定来反驳,明显是站不住脚的。最后的那场战斗主角们根本没有据理而争,只是单方面主观地认为那样的世界是错的,最后以力量取胜罢了。
还有打市长的时候,明显为了剧情需要,故意把市长的行为弄得和反派一样,市长变成了剧情发展的牺牲品。当时主角们对抗市长的理由是不能为了正义伤害任何一个无辜的人,然后就把市长打倒了,却不想过他们把市长打倒之后整个自治州有多少无辜的人会因为他们的正义而受到帝国军的压迫。

其实我力挺市长,市长后面那些莫名的行为肯定只是因为剧情需要。罗伊德他们打市长只是因为他们自己的LOLI控之魂罢了!
#2-2 - 2013-5-22 10:04
引力设计 derek
SAN值求换RP 说: 虽然写的时候的确有些偏见...  但我还是认为罗伊德和游戏里其他人比差远了。他并没有始终坚持冲破障壁的决心,每次遇到挫折:看到赤色星座的强大实力的时候,被市长剑圣倒戈的时候,都变得...
第二第三自然段的评价十分赞同。
市长被人为黑的痕迹过于严重。
期待闪轨吧,结社新的舞台,幻焰计划持续展开。
#2-3 - 2013-5-22 23:48
SAN值求换RP
引力设计 derek 说: 第二第三自然段的评价十分赞同。
市长被人为黑的痕迹过于严重。
期待闪轨吧,结社新的舞台,幻焰计划持续展开。
闪轨的路还很远... 中文遥遥无期,我的日语水平也遥遥无期...  虽然很想玩。

不要在意我那些全是负面的吐槽,我经常会习惯性只写不好的方面,因为好的地方很满意自然也不会去过多吐槽它...