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《杀戮尖塔》的随机性:决策前随机,决策后确定。
2024-5-19 19:11 /
归纳自蜥蜴君观点“为什么杀戮尖塔是肉鸽卡牌唯一真神?”
杀戮尖塔的随机,发生在玩家策略之前,而玩家确定策略后,其结果也是确定的。发牌是随机的,打牌的效果是确定的,也就是不会有“暴击”,“闪避”。玩家决策后不会有意外。
失败后,玩家也往往更容易归因为自己的失误,而非运气或者游戏设计,不会那么负面。
当然,《杀戮尖塔》也存在着极小概率”完全过不去“的可能性,可以优化。
归根结底,还是要增强玩家的“主动性/控制力”,即使是肉鸽游戏。
Tags:
杀戮尖塔
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