2024-4-15 00:01 /
首先最重要的:
这部番根本不是什么所谓的龙傲天题材,而是信长野望模拟器,不熟的也可以当三国志模拟器.
先说结论,喜欢这类题材直接去看漫画,动画化光是一个但凡玩过一款战旗就知道绝对不能这么做的UI就已经证明了这个番被改成了厕纸风格.
1 转生这个设定完全可以当背景板,几乎不会提,只是单纯的作为主角知道数值意味着什么和挖人必要性的背书,以及给一个玩家带入的点,毕竟战旗游戏玩家天生就能看见数值,知道哪些是大佬.
2 内容讲的是类似游戏中的挖人事件,培养有天赋的人物发展领地,前期四处挖人培养,中期扩张势力,由前期培养的角色带中期的新人,到后期理所当然的就变成了大部分策略游戏的最终目标一统天下.
3 内政.出征,外交的戏份就是拿手里合适的人才去办事,如果玩过策略+战略游戏看到这些甚至能脑补出游戏的画面,可以说是完全一致的,就算没玩过,本身漫画处理的也不错,至少肯定不是龙傲天那套.
动画化本身我是很期待的,但是目前的表现应了我最糟糕的预感
"什么原材料都给加工成厕纸的流水线"
这部番根本不是什么所谓的龙傲天题材,而是信长野望模拟器,不熟的也可以当三国志模拟器.
先说结论,喜欢这类题材直接去看漫画,动画化光是一个但凡玩过一款战旗就知道绝对不能这么做的UI就已经证明了这个番被改成了厕纸风格.
1 转生这个设定完全可以当背景板,几乎不会提,只是单纯的作为主角知道数值意味着什么和挖人必要性的背书,以及给一个玩家带入的点,毕竟战旗游戏玩家天生就能看见数值,知道哪些是大佬.
2 内容讲的是类似游戏中的挖人事件,培养有天赋的人物发展领地,前期四处挖人培养,中期扩张势力,由前期培养的角色带中期的新人,到后期理所当然的就变成了大部分策略游戏的最终目标一统天下.
3 内政.出征,外交的戏份就是拿手里合适的人才去办事,如果玩过策略+战略游戏看到这些甚至能脑补出游戏的画面,可以说是完全一致的,就算没玩过,本身漫画处理的也不错,至少肯定不是龙傲天那套.
动画化本身我是很期待的,但是目前的表现应了我最糟糕的预感
"什么原材料都给加工成厕纸的流水线"
所以我直接默认转生这个题材是背景板,直接不存在.
就当成一个异世界小孩子从0开始的战旗.
漫画最差他也是提供了一个类战旗背景下角色之间的故事表现,说是塑造角色也没错.
不论看点如何……我只是建议喜欢三国信野的+觉得动画改编很拉的人去试试原作.
受众其实不用太担心,厕纸天生自带收视属性,看的人都不少(除非烂穿了地板,比如隔壁那个“被称为废物的原英雄...”)