2024-2-28 17:14 /
如果说最开始作为动画党评价第一集是平庸且无聊的话
把漫画补完后,第一集就是灾难级别的改编
看完漫画后个人觉得原作最大的优势就是世界观,动画改编应该从世界观介绍一步步开始,而不是直接照搬原作。
第一集系构完全照抄原封不动的改编原作第一集和第二集的内容,完完全全把原作前期节奏平淡的问题放大。
Tags: 动画
#1 - 2024-2-28 17:23
不至于不至于   比蓝色时期强亿点 动画只能说无功无过 只能酸福利连的运气好
#1-1 - 2024-2-28 18:21
Sinestra
也不是运气好,两者改编难度差异确实是存在的
#2 - 2024-2-28 17:53
迷宫饭有啥世界观优势来着吗。一个犄角旮旯小岛,迷宫存在的原因,没太多具体设定的矮人精灵。其他好像就没啥印象了。
普遍最好评的其实是箱庭生态,也就是马鹿研究的那套足够可信的封闭环境。还有套用现实物种的“魔物皆可吃”部分。这些是只能随着剧情一步步展开的,放第一集抖搂也不现实
#2-1 - 2024-2-28 17:57
Sh1Ki847
起码得介绍这个迷宫,第一集啥都不告诉,然后就直接照搬原作主角上来被龙团灭了
#2-2 - 2024-2-28 18:03
野夫
Sh1Ki847 说: 起码得介绍这个迷宫,第一集啥都不告诉,然后就直接照搬原作主角上来被龙团灭了
改编得有必要。目前倒是没看到这个必要。既然这个并不是什么优秀的急迫要展示的抓手,人家想怎么整很自由,倒也没看到有多少人说第一集是灾难级别改编的
#3 - 2024-3-1 16:45
一个矛盾是,既说是灾难级别的“改编”,又怪罪是“原封不动”的改编。

理解你的意思应该是想说,没有进行改编的动画化是灾难级的。但这对原作来说不是灾难,而是尊重。以我有限的阅历,改动多的改编,出问题的比出彩的多,原作越优秀就越符合这种情况。

我觉得这种慢慢展开的节奏也挺好,每一点世界观的介绍都很扎实,这种层累的认知过程,也符合现实生活的经验。一上来就丢世界观的做法,已经被泛滥使用而越发俗套了。又不是在打《勇者斗恶龙》,开篇先让国王给你讲讲世界观。
#4 - 2024-3-7 17:04
(白い雲は 流れ流れて)
不难得出lz的判断是原作漫画的开头是灾难级,动画没有改编是败笔。建议先和原作党吵一架。
lz的思路很有问题。原作漫画上来给个主线任务去打龙,在下迷宫找龙的过程中展开迷宫生态。lz觉得应该先做一个总体的介绍,有了铺垫了,读者了解了才能继续。
这就像是ps教程,有的教程给你一个案例你照着做慢慢就懂了(原作思路),有的教程先介绍菜单栏,再介绍工具栏,然后介绍工作区,一通说教下来没跑的也睡着了
#5 - 2024-3-10 18:25
第一集还罢。第二集有一处动画的原创改动改得挺糟糕的。漫画里玛露是和队友们一起吐槽多尼他们队面对蛇尾鸡的反应很危险,没经验。动画里改成玛露自己上去犯傻一回。算是在原作本身不脸谱化的塑造基础上又改回脸谱化的角色(bgm38)
#6 - 2024-3-23 12:29
有一定道理,现在的商业动画想要爆火,就不能没有爆点尤其是前几集,这点和长篇漫画的创作逻辑不是完全一致的。迷宫饭最有魅力的部分确实是细节满满的箱庭式迷宫和奇思妙想的魔物料理,完全可以在讲完迷宫之主狂乱魔法师之后,完整地讲一遍小队开篇的那次冒险,侧面展现完“岛”和迷宫的整体样貌并和小队成员混个脸熟之后停留在妹妹被吃那将直接绝杀,接下来队友当面退婚,啊不退队,莱欧斯忍辱负重化身家人侠下迷宫救妹妹,接着再断个章,吸引力直接拉满啊有木有。然后第二集再一转沙雕,我都能想象动画党的下巴是怎么掉在地上的。
#7 - 2024-3-23 12:33
至于制作组为啥没这么做,我认为一部分因素是因为启用新人,出于商业上的考量不敢太放飞自我只能对照原著按部就班地改。另一部分原因就是动画和漫画作者稍有不同的创作重心或者说是倾向了,这部分我打算单独写一篇短评,也欢迎来讨论。

关联条目