2024-2-14 22:40 /
这部片其实早在刚播出的时候屏晶就有所耳闻,纯油画风格的动画电影在当下3d技术和2d作画争高低的时代下显得多少有些格格不入,作为艺术史上后印象派的大师,梵高的艺术理解和美学鉴赏注定成为那个年代的孤岛,关于他的故事也成为了无数后来的艺术家心中的遗憾。

比起绝大多数动画,至爱梵高在叙事上则更加接近多视角的纪实文学,他的形象并非线性叙事构成,而是由周遭的人的只言片语拼凑而成,如此塑造出接近圆形人物的模糊形象——被邻居当作疯子,被穷孩子驱逐到了精神病院,弟弟的离世让他没有经济来源,他走了,甚至周遭的人都觉得是迟早的事情。当少数人走到终点时,他已经抛下世界独自死去。当世界终于能够包容这种艺术时,对这位伟大的画家来说已经太迟了。

屏晶对美术完全是外行,但难以置信运动运镜和动态烟雾以及动态光影竟然全是手绘,就算有玻璃图层分层来辅助减少作画量,至爱梵高的动画原画数量也达到了一个肉眼可辨的高度:6.5万(是油画哦),如果对这个数字没什么概念的话,扳机社放出的惊爆一时的超强作画的动画小魔女学园则是有1.7万张原画,(虽然这俩时长无法直接比对,但是也足够反应出来至爱梵高的作画量高度了)和如今ppt作画的动漫不同,至爱梵高的作画诚意满满,面部表情牵引的肌肉线条变动,身体偏移导致的光影变动,视角变化导致的远景运动...巨大工作量之下是对梵高的追忆和对艺术的热爱。倘若不是真正热忱于艺术的一群人,大抵上不会出现这样的一部动画。

第一眼看过去的时候产生了“这玩意真的是1080p吗”的疑虑,起初还未适应油画作画的我看到模糊的画面着实一惊,等到陷入剧情之后才能够欣赏这种画面。也许我们被越来越精细的画面宠坏了,人无法在闪动的画面中捕捉那种量级的信息,我们无法忍受的并非是480p或是360p,而是对于作画的怠慢和高傲。不够清晰的轮廓反而激发了观众对于美术最初的认识——想象力,在观众视角的补正下,这部看似不那么清晰的动画却有着堪比4k的观感体验。

现代动画一个很显著的特征就是应用了大量的视频剪辑技术,插入冲击帧或是特效比直接作画方便的多,至爱梵高也多次应用到了这个技术,但如此现代的技术并没有让这部动画丧失“年代感”,任何技术都并非是时代的限定,而是为了实现艺术家念想的工具。蒙太奇风格的视角切换使用了相当常见的切换效果,但这并没有破坏油画的朦胧和氛围感,在发挥了承接剧情转动的功能后还能不留痕迹的悄悄淡出观众的视野,只有认真回忆的时候才会突然想起“至爱梵高原来是近年的动画电影,而非黄金时代的群星其一。”

不过要说最惊艳的作画还是震荡镜头,如前面所说,任何一点偏移带来的光影变化都被忠实地纪录在画面上,和吵的死去活来的2d3d所采用的静态画面震荡和3d效果震荡不同,至爱梵高的震荡镜头是实打实的每一帧独立作画,让初见的我不禁惊呼。另一个印象深刻的分镜则是梵高在水中的脸部倒影,水面的波动扭曲捕捉实在是令人拍案叫绝。

反正至爱梵高的作画让屏晶看爽了,剧情则像是个人传记的节选,世界首部油画风格电影则更多像是锦上添花的噱头,就算没有这个头衔,至爱梵高也是极优秀的“后印象派动画”。


Tags: 动画
#1 - 2024-2-14 22:41
爽!酣畅淋漓,能够看到这样的动画真的好幸运啊!
#2 - 2024-2-14 23:02
(且视他人之疑目如盏盏鬼火,大胆地去走你的夜路。 ...)
我去,你不发我甚至都忘了我还看过这部电影……
当年我还对二次元一无所知,还是全班同学一起看的,班主任随便找的一部电影,供同学们打发时间用的
剧情什么的已经忘光了,只记得当初之后不知道为什么眼泪直流,感觉有一肚子的话想说却半个字说不出来,周围的同学看到我大哭还给我递纸(bgm38)如今别说是剧情了,连当初无端想哭的情感也已经消失殆尽了
#2-1 - 2024-2-14 23:26
[已封禁]
有一说一,凡是学校老师(尤其是美术老师和音乐老师)放的电影,水平都相当高(
#3 - 2024-2-14 23:13
(~∧o∧o@∧o@∧o~∧o∧o-∧o~∧o∧o@∧o@∧o~∧o∧o-∧o)
虽然很厉害,但跟OVA比原画枚数实在胜之不武。作为参考,《涯上的波妞》有17万枚原画,迪士尼《幻想曲》的纪录则是上百万。
#3-1 - 2024-2-14 23:22
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波妞居然这么多吗!当时都没有注意到这些细节,下次再重看试试!感谢!
#3-2 - 2024-2-14 23:45
Sincerely TRUE
高畑勋的[辉夜姬物语]作画数量237,858张,但感觉还是在九十年代挑战数码作画的[我的邻居山田君]更奢侈一点,而且作画数量也堆到了173,035张。更值得一提的是,在电脑都没普及的八十年代出崎统带着一帮草台班子挑战“全CG长篇动画”,【【可米说】来自未来的呼唤,1980年代的动画人所梦想的全三维动画【出崎统专题第四集】】
#3-3 - 2024-2-15 00:06
みたいなっ
屏晶 说: 波妞居然这么多吗!当时都没有注意到这些细节,下次再重看试试!感谢!
传统动画是按层的算的,造成了一秒里面可能有几百张。

这个就是一张张画的,画多少量都只是一张
#4 - 2024-2-14 23:14
(吵架ダメ)
原来今天两次这部电影被顶上来都是你哇……

是高中刚开学看的(跟屏晶同龄噢),后来发现看不懂回去的周末重温一遍,到今天莫名发现已经活进去了,成为了一个疯子。

用线条表现动作嘛,最近刚重温了《月がきれい》,里头祭典倒是也有相似的风格。静态表示动感,总觉得可以表现出肌肉的抽搐、发颤之态,就像词典永远对不齐的页码小黑框,明明只是技术受限造成的裁剪偏差,却能因之蕴蕴很久。
#4-1 - 2024-2-14 23:26
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欸嘿嘿嘿嘿~
#5 - 2024-2-14 23:19
想想中国的油画村,一旦适应了流水线走量油画也就那么回事,与其对这种噱头过分期待还不如在观影时保持平常心。
#5-1 - 2024-2-14 23:25
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无论如何,初见的惊艳足够作为令我称赞的点了,流水线的作品不应该也不能和艺术片放在一个赛道,在屏晶的眼中至爱梵高是相当优秀的作品
#6 - 2024-2-15 00:04
(mikoko的比喻内容)
只有我初见这部电影的印象是糟糕的么?

电影院里倒也感觉不出低画质,只是感觉一上来就因为制作就把它抬起来,让我觉得不快。

而且效果比我想象中要差,很多场景做的挺粗糙的。
#6-1 - 2024-2-15 00:15
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屏晶纯主观啦
#7 - 2024-2-15 03:53
(自我重构中。。。)
制作团队的新作在各方面比起至loving vicent都有不小进步https://bgm.tv/subject/460383
(你站怎么就我一个mark的。。)
#8 - 2024-2-15 16:29
确实挺艺术的,也挺好看的,让人印象深刻的同时还让更多人了解了梵高。一部电影还能多奢求什么呢?

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