2024-2-11 03:57 /
「浪人崛起」所描绘的幕末风景—浪人的旅途从横滨到江户、然后是京都。

用开放世界所表现的三大主要城市

以黑船来航这一事件为开端的日本幕末时期。在这个动荡的时代里,故事的舞台从横滨转移至江户,然后再到京都。而这三个主要城市都由开放世界所构成,西洋文化和日本古来之美所交汇的幕末时代,以新世代高品质且令人印象深刻的图形技术来呈现。


【横滨】
主人公脱离藩籍后初次造访的主要城市,混合了和式和洋式风格的关内地区除了游廓、美国领事馆、中华街之外还能看到横滨迎宾馆和灯塔等特色建筑物。在郊外有着神奈川和保土谷等连接着东海道的宿场町。

注:「宿场町」(しゅくばまち)江户时代供旅行者食宿中转的地方被称之为宿场,与驿站同义,宿场町则是以宿场为中心所发展出来的街道形式。



关内・山下
位于关内南东部面向海岸的土地。与高地被称之为山手相对应而得名。根据条约设立了外国人居住地,各国军队驻扎在此。
【现在】成为观光胜地的山下公园是由关东大震灾的废土瓦砾填埋而成,于1930年开园。

注:「山手」指被河川浸蚀充满峡谷地势较高的高台地区,江户时代的贵族和武士曾在此地置产过着上流社会的生活,时至今日也演变为有钱人所在的高级住宅区。



关内・元町
位于关内南西部的土地。随着横滨港口的开放,许多人移居至此。聚集了许多清国人的中华街,出售着众多来自清国的珍品,并且建造了关帝庙这样的独特建筑,形成了固有的文化。

【现在】中华街的象征关帝庙因关东大震灾和第二次世界大战等经历了数次毁损,现今呈现的已是第四代的模样。


【江户】
作为江户幕府根据地的巨大城市。麴町地区有着江户城及周围的武家屋敷。浅草地区是以浅草寺和吾妻桥为中心的居民区,而日本桥地区则有著名的日本桥和商业街。同时也有因吉原游廓而繁华的千束地区等,文化氛围十分多彩。

注:「武家屋敷」指日本幕府时代武士的宅邸



浅草
位于江户城的东北部,作为下町的代表有着广阔的居民区跟商业街。吾妻桥、浅草寺等著名景点也位于此处,常作为浮世绘的题材。

【现在】浅草时至今日依然繁华,成为了国内知名的观光景点。

注:「下町」指位于低地的城镇与村落,与山手不同是充满庶民生活感的老城区。



日本桥
毗邻江户城东侧的土地,得名于1603年建成的日本桥,是主要街道的起点。因此大量的人流物流聚集于此地,对于市民文化的发展有着重要贡献。包括歌川广重的《东海道五十三次》在内,众多艺术作品都以此为题材。

【现在】日本桥被列为国家重要文化财产,至今仍作为道路网络的起点发挥着作用。



【京都】
长达1000年的时间里,京都一直是日本政治和文化的中心。位于北部的是御所区,也是禁门之变事件的发生地。西部以二条城为中心展现出有序结构道路的是堀川区,以及成为浪士组的据点的壬生寺所在的壬生区。东部则有茶屋和商店林立的祇园区,以及拥有众多名胜如清水寺的东山区等繁华街区。然而由于幕末的动荡繁华不再,荒废的区域也愈发破败不堪。



御所
这一带是皇宫及上级官员住宅的区域。除紫宸殿、清凉殿等宫殿外,还有用于仪式和学识的建筑物、庭园等。虽曾多次因火灾焚毁,但每次都得以重建,直到幕末时期已延续了500年以上。

【现在】大部分建筑于1855年重建,现今仍保留着古代皇宫的构造。



壬生
位于二条城以南、西本愿寺以西北的土地。古代由于是湿地,因此被称为“水生”,之后演变成了“壬生”。

【现在】壬生寺曾作为新选组队士的训练场所,目前除了队士的墓地外,还有局长近藤勇的胸像和遗发塔。




使用钩锁、马、滑翔装置来进行自由的探索

主人公可以自由探索广阔的开放世界,穿梭于街道和郊区、游于海洋与河流之余还可通过钩索的立体动作以及骑马还有滑翔装置来方便快捷的移动。

钩索
通过向分布在场景中的钩索点投掷钩索,能够进行立体移动动作.不仅用于往高处移动,还可用于在战斗中吸引敌人以及等等各种各样的情况都能派上用场。



使用道具「呼马哨」可召唤马匹,比起主人公奔跑的速度要更快,可轻松的前往远处的目的地。随着游戏进展,还可以获得性能更好的马匹和马具。


滑翔装置
获得滑翔装置后,可在从高处下落时展开滑空装置,在空中滑翔移动。通过保持角度能够飞得更远,从高处潜入敌方领地时亦能派上用场。其设计灵感源自江户时代发明家国友一贯斋所留下的“阿鼻机流(あびきる)”的设计图。


通过「隐之刀的旗帜」实现快速旅行
各处的场景中分布着“隐之刀的旗帜”作为快速移动点,可以瞬间移动到其他已解锁的旗帜。互动后可补充消耗品,如果在任务进行中则可以用来重新检视同伴(同行角色)和装备,同时也是与其他玩家进行在线游戏的入口。


探索中等待着的相遇和发现
通过探索广阔的场景,与这片土地的居民相遇并触发事件,尝试各种挑战以获得奖励。

贫民委托「草莽(そうもう)ミッション」
接受当地住民的请求被称之为「贫民委托」。部分任务需要携带特定道具或加深特定土地的因缘来触发。


前世因缘「多生(たしょう)の縁」
在探索途中会随机触发名为“前世因缘”的事件。根据时间和地点的不同,事件的内容也会有所变化。


治安
将治安恶劣地区的“地痞”打倒后可以改善该地区的治安状况,改善治安可以大幅加深与该地区的因缘。


挑战
随着故事的推进,各地将解锁各类挑战,完成后可根据结果获得相应奖励。「锻炼」可以拜访各地的道场,并与迄今为止出现的角色进行战斗。此外还有「骑射比武」、「炮术训练」以及寻找潜藏的猫「猫咪搜集」等丰富多样的挑战可供游玩。




各地有着无法通过常规移动所到达的区域。通过运用钩索和滑翔装置抵达该地点的话,就能够发现宝箱、神社、猫咪等与挑战相关的奖励。



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