2024-1-29 10:19 /
这部动画有几个我特别讨厌的点,第一个是隔壁贴“恋爱动漫连续化” ,第二个是“男女主谈恋爱就像打游戏一样,有清晰的进度条和线程化痕迹”,第三个是即使是“男弱女强”但还是给男主增加了许多常人无法胜任的“高水平人设”(小学拿奖)。
总结为“设计痕迹过重”。
我特别不理解各位对恋爱动漫有着“追求逻辑”的执着,恋爱本该就是一次感性的体验,你喜欢他,他喜欢你,这件事如果归根结底,那么你们再相爱到后面只会被这种不纯粹影响了感情的品质,双方对彼此都有着“如何泡”、“如何追”的杂质,这种掺杂了刻意的目的性让我十分反感,谈恋爱好像真的就像打游戏就像打galgame,两个人之间的关系有着阶段性的标志让你一眼就知道相爱进度条。
这部《我心危》就是其中之一,我特别讨厌在经过男主几次主动含蓄的帮助女主后,女主开始在意男主,然后就开始了所谓的“高段位互撩”环节,我特别讨厌两个聪明人的恋爱,这个感觉就像是两个人心知肚明却非要较劲一定要对方先告白,山田的想法大概是约定俗成的“一般都是男生先告白”和“男主太怂我不敢确定他真实的心意”,男主的想法大概是“我怕配不上她的水平”和“如果是山田先告白会让男主安心和轻松”。
到了第二季,这已经很明显了,山田已经知道自己喜欢市川,并且也有隐晦的知道“男主喜欢自己”,我就特别讨厌女主的这种“我知道”,这种设计痕迹过重不仅让两个人的恋爱不像顺其自然的自然选择,成了一种目的、算计、得手的自我满足。
然后,女主仗着自己看出了自己喜欢男主男主喜欢自己,靠着更高位面的情报碾压着男主的情报量,男主碍于信息差还在陷入自我怀疑不敢肯定山田对自己的好感,我就感觉这两个聪明人干的事净是把感情当做较量的奖品,看似告白后都是赢家,实则谁以后占主导谁才是赢家。
我追求的理想恋爱动漫剧本,两个人都是傻白甜,两个人之间的互动也好,互诉情愫也罢,都是一种“自然的选择”,不掺杂旁人的助攻和定义。
目前接近这个味道的是《数码宝贝4:无限地带》,两个小孩子的相遇、互动、相恋没有太多的线程痕迹,就像是冒险之中不经意之间擦出的火花,没有为“恋爱”这件事烦恼和思考,只是在忙着做自己的事情,而时间的推移让两个人明明没有朝着追求彼此而做自己的事情,却还是被命运的红线牵住彼此,我很喜欢这种“柴米生活的日久生情”,不存在我追你和你追我,没有计划没有规划,只是靠着两个人的相性与时间的磨合,自然而然的互动与相爱。
总结为“设计痕迹过重”。
我特别不理解各位对恋爱动漫有着“追求逻辑”的执着,恋爱本该就是一次感性的体验,你喜欢他,他喜欢你,这件事如果归根结底,那么你们再相爱到后面只会被这种不纯粹影响了感情的品质,双方对彼此都有着“如何泡”、“如何追”的杂质,这种掺杂了刻意的目的性让我十分反感,谈恋爱好像真的就像打游戏就像打galgame,两个人之间的关系有着阶段性的标志让你一眼就知道相爱进度条。
这部《我心危》就是其中之一,我特别讨厌在经过男主几次主动含蓄的帮助女主后,女主开始在意男主,然后就开始了所谓的“高段位互撩”环节,我特别讨厌两个聪明人的恋爱,这个感觉就像是两个人心知肚明却非要较劲一定要对方先告白,山田的想法大概是约定俗成的“一般都是男生先告白”和“男主太怂我不敢确定他真实的心意”,男主的想法大概是“我怕配不上她的水平”和“如果是山田先告白会让男主安心和轻松”。
到了第二季,这已经很明显了,山田已经知道自己喜欢市川,并且也有隐晦的知道“男主喜欢自己”,我就特别讨厌女主的这种“我知道”,这种设计痕迹过重不仅让两个人的恋爱不像顺其自然的自然选择,成了一种目的、算计、得手的自我满足。
然后,女主仗着自己看出了自己喜欢男主男主喜欢自己,靠着更高位面的情报碾压着男主的情报量,男主碍于信息差还在陷入自我怀疑不敢肯定山田对自己的好感,我就感觉这两个聪明人干的事净是把感情当做较量的奖品,看似告白后都是赢家,实则谁以后占主导谁才是赢家。
我追求的理想恋爱动漫剧本,两个人都是傻白甜,两个人之间的互动也好,互诉情愫也罢,都是一种“自然的选择”,不掺杂旁人的助攻和定义。
目前接近这个味道的是《数码宝贝4:无限地带》,两个小孩子的相遇、互动、相恋没有太多的线程痕迹,就像是冒险之中不经意之间擦出的火花,没有为“恋爱”这件事烦恼和思考,只是在忙着做自己的事情,而时间的推移让两个人明明没有朝着追求彼此而做自己的事情,却还是被命运的红线牵住彼此,我很喜欢这种“柴米生活的日久生情”,不存在我追你和你追我,没有计划没有规划,只是靠着两个人的相性与时间的磨合,自然而然的互动与相爱。
至于这个贴主,我觉得也多半是个钓鱼小号,二楼讽刺一句没毛病。