2023-11-6 13:35 /
看完第九集实在是不吐不快,如果前面各种让人觉得不够满意的名场面复刻,缓慢节奏,没有爆点的情感演出等等都可以说是动画在复刻漫画的"克制",几乎是在用动态的画面演漫画的话.
那第九集就是烂,从没见过这么有钱的画面这么好看的作画,整体表现却这么糟糕的单集.
本以为开始主线就没那么拖沓的感觉了,形容这个观感就像是看漫画 一个页面一堆台词,动画就完全原封不动的搬过来,用电子阅读一样的感觉毫无感情的播完,然后插入打戏 一顿爆炸操作以后,突然又开始文戏演出,还要插入其他环节的演出甚至直接镜头一转讲其他人去,完事回来再继续打……镜头碎到像是提前做好素材切碎了再随便拼起来,撕裂感极重,节奏巨乱,就没见过这么富裕还这么难看的高潮画面.
就算接受动作戏和对话戏不同画风,动作戏一直在变机位前后的物理位置关系给人很模糊,他高大上完全是因为拿来随便拼的单卡画面本身极其优秀,这方面制作稍微差点那观感直接可以跟厕纸去对比, 每卡之间的衔接甚至有动起来的PPT的感觉.
就像两帮人都做了自己的部分后,合起来发现齿轮咬不住一样.
就算被人说不懂欣赏没品味,我也认为这番在用极优秀的资源做了个只有表面上很好的东西.
很多人提起这个动画总是带上原作就是这样,这部分已经比原作好了,哪里被人说不满意就是原作就是这么做的,搞的就算是能接受慢节奏题材觉得哪里不好就是不懂欣赏.
动画不是漫画的附带,更何况还是顶尖投入的动画而不是什么小众原作粉丝向.请用单独这个动画的角度来评价它,尤其是那些没播就10分的请自重一点.
那第九集就是烂,从没见过这么有钱的画面这么好看的作画,整体表现却这么糟糕的单集.
本以为开始主线就没那么拖沓的感觉了,形容这个观感就像是看漫画 一个页面一堆台词,动画就完全原封不动的搬过来,用电子阅读一样的感觉毫无感情的播完,然后插入打戏 一顿爆炸操作以后,突然又开始文戏演出,还要插入其他环节的演出甚至直接镜头一转讲其他人去,完事回来再继续打……镜头碎到像是提前做好素材切碎了再随便拼起来,撕裂感极重,节奏巨乱,就没见过这么富裕还这么难看的高潮画面.
就算接受动作戏和对话戏不同画风,动作戏一直在变机位前后的物理位置关系给人很模糊,他高大上完全是因为拿来随便拼的单卡画面本身极其优秀,这方面制作稍微差点那观感直接可以跟厕纸去对比, 每卡之间的衔接甚至有动起来的PPT的感觉.
就像两帮人都做了自己的部分后,合起来发现齿轮咬不住一样.
就算被人说不懂欣赏没品味,我也认为这番在用极优秀的资源做了个只有表面上很好的东西.
很多人提起这个动画总是带上原作就是这样,这部分已经比原作好了,哪里被人说不满意就是原作就是这么做的,搞的就算是能接受慢节奏题材觉得哪里不好就是不懂欣赏.
动画不是漫画的附带,更何况还是顶尖投入的动画而不是什么小众原作粉丝向.请用单独这个动画的角度来评价它,尤其是那些没播就10分的请自重一点.
发出来也不是为了求认同,只是作为一个普通观众发表看法
这里其实就是双线叙事+三段插叙,插叙的部分作用基本上就是解释战斗以免观众看不懂为什么会这样打。比较突出的是修回忆艾泽关于战士的教诲,一方面预示了战斗局势的转换,一方面也是和“时间与回忆”这个主题契合,类似于回忆杀,观感上不够一直打到底那么畅快,但确实非放在这里不可。
看第九话前大家都在吹,还看到好多cut,结果我看了觉得也就那么回事儿(不如无皇刃谭(对不起标准是不是太高了(但也不如空之境界啊(好吧跟剧场版比较是有点过分
【有时候还挺想念抽象战斗分镜的,有一种粗狂的美【可能是斯德哥尔摩综合征
但也是那句话,重要的不是追求别人的认同,只是这种优点放大吹甚至夸张的吹,坏处没人提的环境还是怎么都想提一嘴.
至于之后到底是像间谍过家家那样越来越熟练动画的节奏,还是问题不断放大那就看实际表现再说吧,不论如何完结后就算微不足道还是会给个公正的评价的.