2023-9-22 20:22 /
10HR困難通關。搖桿按得手關節都痠了。
然而雖是短短十小時,但刺激緊迫讓人幾無冷場。

1.下次還是玩正常難度比較恰當,困難使容錯率低了不少。

被怪摸兩下就爆,反覆讀取和背板,才總算打通。

2.出乎意料,資源滿充足的,地圖搜刮與升級補滿,讓全程的子彈都很夠用。

只在第六章360度機制BOSS打完後,一度彈盡援絕。

不過之後慢慢累積,很快就又一尾活龍了。

為了與妮可老婆歸一,一切或許都值得(誤)。

3.怪物滿密集的,幾乎每張地圖、解謎途中、甚至存檔時,都可能跳一波怪要打。

還真是從各個通風口、頭上腳下、開門見喜......

只要BGM一變,立刻就能知道又有一場硬仗了。

4.武器的話,小切、大切、聚能、動能,這四把槍,陪我殺出重圍。

小切主打嬰怪或遠距小怪斷肢用,大切地雷群傷不錯。
就是需要走位和抓準爆炸時機。

聚能槍專打大BOSS與尾王。
動能槍,衝擊波或榴彈,對衝臉怪有奇效。
中後期我最常用它,一堆從天而降或飛奔而來的怪,可輕易一發吹飛。

5.恐怖感其實有點淡,不太嚇人。
反而打怪頻率高,導致腎上腺素分泌過多,而熱血沸騰。

謎題的話,算輕解謎,開開關、運東西、到處修理......
頗有超級工具人的風範,不愧被譽為宇宙水電工。

6.劇情的話,滿微妙的。
但每個人各懷鬼胎,包括主角在內,都滿有病的。
演出還不錯,就是看到角色一個個陣亡,絕望感滿重的。

其實想想也是,可能還真是另一種新生物型態罷了。

在演化的過程中,出現這樣的類似BUG的分枝,也是合情合理的。

總之,且看後續2、3代的故事發展,究竟如何了。

一趟幾無冷場的工具人之旅,還會繼續下去......
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