2023-6-22 21:44 /
---今日工作总结---
1. 调研国内对AIGC进行布局的公司。
从雷报发布的文章https://baijiahao.baidu.com/s?id=1768094835814713085&wfr=spider&for=pc
诸如慈文传媒、光线传媒、奥飞娱乐等一些资本已经向外发布消息,开始布局AIGC。而动画制作公司方面,华强方特(《熊出没》ip)、百纳千成(《雄狮少年》动画电影)和华策影视已经开始将这些方法尝试落入到实际应用中。
而此前通过采访动漫公司,我们了解到,类似群众演员这种虚拟角色作为补充;基于大数据和人工智能算法,快速实现角色和场景的设计;用AI或自动化流程来做“标准化”的工作;以及AI对话平台这类工具在前期创意、美术、中后期制作以及研发方面帮助比较快地检查、检索一些信息,诸如此类都是目前AI对于动画公司来说产生的作用或带来的助益。当然,前面几家影视公司部分也有提到AI在动画作品中的运用,总的来说,无论真人作品还是动画作品,对于影视、动漫行业来说,AI已逐步可以在作品生产和宣发的全流程进行助力了。--雷报
在BOSS上查询光线、两点十分、舞之动画,包括之前发表CMFT那篇论文的爱奇艺()的岗位,并没有和AI技术相关的。这些动画制作方可能并不是布局技术的第一方,而可能采取了一种合作的策略。比如自称有和多家动画公司合作,使用AI技术助力动画喵图,以及之前提高过的无界AI。日后还可以再往企业公司这方面多了解一些信息。

2. 阅读动画制作相关的文章。这几篇文章都讲的比较不错:

二维动画的,中国动画和日本动画的一些差别@以兰
https://www.zhihu.com/question/323038087/answer/1682494726

了解「ラフ原」,市面上能见到的各种原画,即使没有加上作监修和总作监修的修正画布,也算是完成度比较高的了。但rough原的sketch真的是极致简约线条。

国内动画制作的流程是怎么样的?
https://www.zhihu.com/question/58347374/answer/1607783738

中国动画为什么一直要不断尝试 3D 动画?2D 动画是否还不够优秀?
https://www.zhihu.com/question/500029056/answer/2246360075

颜开老师亲自下场介绍了国内动画行业的发展历史~

端午出来玩了,安康~