2023-1-10 11:54 /
本文首发于 bilibili



简介

假名征服者(KanaMaster),一款结合音游玩法的日文假名五十音图魔鬼训练游戏。
本游戏针对日语初学者,也欢迎N1大佬来挑战高难度。
游戏过程中,系统随机抽选并显示一个假名。玩家须在时限内迅速从三个选项中正确选择该假名对应的罗马字(读音)。在玩家答题与系统换题之间有一段冷却时间(CD),以便玩家查看判定并准备回答下一题。


启动与设定

启动游戏进入主页,主页分为五个部分。


①右上角
帮助按钮、音效开关、退出按钮。音效默认关闭,开启音效可能会影响流畅度。

②选择模式
本游戏计划开发四种模式,目前仅完成了第一种模式可供游玩。KanaMaster:玩家须正确选择与假名对应的罗马字。RomajiMaster:玩家须正确选择与罗马字对应的假名。Kana-su! 与 Romaji-su! 模式中选项按钮出现在随机位置,且仅允许鼠标操作。

③调整难度
预设:提供几种难度与假名范围,方便快速设定。
范围:系统出题(随机抽选)假名的范围。例如若只想玩平假名,则勾选あいうえお,不勾选アイウエオ。
进度:有两种推进游戏进度的模式。简言之,一种根据答题数量,另一种根据游戏时长。
时限:最重要的难度因素。时限的设定范围为0.2秒至5.0秒,默认2.0秒,即玩家必须在两秒内作答。「逐渐缩短时限」选项允许时限根据玩家的设定在游戏过程中逐渐缩短,循序渐进地提升难度。
冷却:即CD,玩家答题与系统换题之间的时长。这段时间内玩家可以查看判定(回答正误)并准备回答下一题。CD太短会显著增加玩家压力。
失误扣血:出现失误(Miss)判定时的扣血量。
Mods:提供几个影响难度的重要功能,甚至包括自动演示。

④偏好设定
键位:自定义键盘操作的三个按键。默认键位为 [1] [2] [3]。
显示:提供一些可能有助于提升专注度的选项,例如隐藏游戏界面的大部分数字信息,关闭动画效果。
字体:自定义出题板(假名)与选项(罗马字)的字体。使用时请注意键入正确的字体名称。设定不兼容的字体可能导致乱码。

⑤开始
准备就绪后即可开始游戏!


游玩

游戏界面的布局大致如下:

实际界面:


操作方法
键盘:按下正确选项下方指示的按键。默认键位为 [1] [2] [3],可在 主页→偏好设定→键位 中更改。
鼠标或触屏:直接点击正确选项。

具体规则介绍
血量:满血50.0点,随时间流逝掉血(每0.1秒掉血0.1点)。正答即可回血(回血量取决于回答耗时),错答会导致大量扣血(扣血量取决于设定)。
判定:时限0~40%内正答为 Perfect +300,时限40~80%内正答为 Great +100,时限80~100%内正答为 Good +50,超时或错答为 Miss(显示红色×)。
得分:每正答一次的得分是判定分数与连击数(Combo)的乘积。例如第10个Combo的 Perfect 得分为3,000。
准确度:各种判定的准确度分别为 Perfect 100%,Great 60%,Good 20%,Miss 0%。例如:3次 Perfect 之后的 Great 会使准确度从100%降低至90%。

Mods 介绍
SD:Sudden Death 失误即死。一旦出现 Miss 即挑战失败。
PF:Perfect 完美主义。一旦出现 Perfect 以外的判定即挑战失败,所以在PF开启的情况下挑战成功,准确度必定是100%。
NF:No-Fail 不死之身。一旦血量低于0就将其回复至0,所以永远不会失败。
AP:Autopilot 指示答案。
AU:Auto 自动演示。新玩家可以通过此Mod熟悉一下玩法。


通关

进度抵达100%即挑战成功,然后会显示通关界面:


成就
FULL COMBO:没有 Miss,但有 Good。
FULL COMBO+:没有 Miss,也没有 Good。
ALL PERFECT:即字面意思,全部判定 Perfect,准确度100%。此乃最高境界。

评级
SS:准确度100%,即 All Perfect。
S+:准确度95%以上,且没有 Miss。
S:准确度90%以上,且没有 Miss。
A+:准确度95%以上。
A:准确度90%以上。
B:准确度80%以上。
C:准确度60%以上。
D:其他情况。


演示视频

KanaMaster 演示视频


游戏下载

本游戏仅在PC上运行。
GitHub 百度网盘
敬请期待 KanaMaster 网页版,更美观,更流畅,多语言,跨平台!

玩得开心!
祝愿看到这里的日语学习者都能从N5到N1一路过关斩将!
本软件遵循 GNU GPL v3 开源协议,不得商用。
#1 - 2023-7-6 23:30


五十音没背完的菜鸡
#1-1 - 2023-7-7 01:39
Sam Toki
多谢你的游玩,加油!(bgm24)
可以先把五十音图熟悉到,能依照罗马音完整默写一遍的程度,然后再试一试这个游戏的简单难度。

这游戏很久一段时间都无人问津了,毕竟是基于古老的开发框架……我有计划编写 KanaMaster 的网页版,然而没空学前端开发,距离项目开工遥遥无期(bgm38)