2022-10-28 20:23 /
以防被op说没玩过就尬黑原神,特地二周年重新下回来试了试,目标是打完主线。

时间线:

2020.9.28:
说实话,碰瓷营销这种东西人人厌不妨碍我去玩的,但开服的原神还是劝退我了。
1.手柄和键鼠不能无缝切换,不能改键,ab是反的。说实话真亏这样我都能坚持玩了10多个小时。
2.剧情低幼。
3.福利少,很少有手游能让一个新入坑的玩家抽了70抽还没有第一个五星的,甚至一周年我下回来过,还是没有五星,直到二周年我抽了一个然后歪了。
4.优化烂,笔记本杀手。
当然,开服那会实际游玩我连蒙德主线也没打完,还没达到op说的可以评价的地步,但是这个手柄操作和福利完全可以劝退人了。
另外……为啥原神氪金量能这么高从抽卡也可见一斑。0.6%的五星率,有一半概率能歪,最多角色是6命(7个本体),命座居然还影响的是实际游戏机制,就连当年的皇帝fgo都不敢这么玩,更别说cy家普遍抽到就是完全体了。

2022.10.05:
这次重新下回来我的体验更差了。手柄操作问题就改了一个ab,别的完全没解决,按个轮盘经常能出错,整体操作界面非常变扭。然后抽卡还歪了。这波直接把我带走,很难想象这样的操作手感有那么多人能玩下去。直接注销账号。

2022.10.23-2022.10.28:
目前的时间点。重新开了个号。这次刚玩没什么多余的东西,改了改键也算适应了,开始客观评价原神。目前刚打到璃月,24级。

首先是优点。
1.内容还是挺足的。比较合适的流程是做主线和委托的时候顺路看到宝箱和神瞳去捡,探索感还可以。
2.元素反应虽然是抄的但是能支撑起整个游戏的战斗。
3.玩法比较多样,料理、钓鱼、弹奏、家园、各种解谜,打发时间不错。
4.音乐优秀。

缺点:
1.操作僵硬。手柄的适配有问题。
2.人物对话时不能直接aaa跳过,还需要等待。奇葩的是,同一个人不同内容还要多次对话,这点被神界原罪爆杀,原神的npc对话实在不能忍,我也完全没兴趣一个个对话过去。
3.剧情低幼。部分人物剧情实在看不下去,不知所云,比如香菱。不过香菱任务最后可以帮忙做菜是加分点。
4.福利差。算了算买了月卡不肝进度也很难拿下草神。后悔删号了,至少上个号有大保底。
5.宝箱里2原石你是认真的吗?800宝箱一个10连?还好这些宝箱的圣遗物都可以当狗粮喂,不至于说开宝箱完全没意义。但是很明显,能用的武器和圣遗物从宝箱中独立出来是很影响rpg部分的体验的。武器代表氪金,圣遗物代表肝度,抽卡手游在这两点上真的是原罪。
6.副本。蒙德的副本做得是真的烂啊。副本限制你只能一段跳,很多有高低的场景是完全没意义的,跳下去直接一白重来。另外不愧是9+游戏,最近的活动风境0难度,很难说是有设计。

暂时先吐槽到这里,这些都是我完全真实的游玩体验。

2022.10.29:
璃月地图水平上去了一些,但是我就主角一个风角和岩角,不能随时切换也太麻烦了……

2022.10.31:
这个支线任务系统我是蚌埠住了,角色占用疯狂套娃,有个声望任务还和支线任务互套,还好声望任务可以放弃,要不然卡死在这里了。目前支线剧情质量也很低……

2022.11.02:
82抽小保底草神,还好没歪,心满意足,暂时就做每日和活动了,该回去玩神界原罪了,通了再回来玩原神。

2022.11.07:
声望讨伐任务真的恶心死我了,一个任务高低差地形还要找4次,不会真以为很好玩吧。打蕈兽也是,吃了火雷属性掉到指定材料的概率就大大减少了。果然手游粘度设计也是原罪之一。

2022.11.12:
原神的养成系统也是离谱,又要打体力本,又要大世界采集,还要刷怪,人物突破、等级、武器、天赋、圣遗物都要养,这个肝度也太大了。目前来看的优点有一个比较对我胃口,任务长度适合,没有特别长的任务,当年时空猫一个人物剧情能做3个小时属实离谱,原神在这点把握还是挺恰当的。

2022.11.19:
停止主线和探索后原神的日常就是无聊中的无聊,肝度比一般游戏大,提升比一般游戏小,每天还要花额外时间去采集和刷人物武器天赋升级材料。时空猫需要大地图捡材料只有制作武器和装备,然而你不制作主线或者挑战也会送强力武器装备给你用,这一点比原神的粘度可强太多了。

2022.11.26:
破防了,差9条苦炮鲀满精渔获,结果给我来4条观赏鱼,一个池子3条。米哈游真的是在能恶心人的地方毫不手软的公司。

2022.12.10:
打完神界原罪后重新回来玩原神。花了点时间打完稻妻主线,总结就是:拉胯,毫无触动。机械式的点完一个个对话,女士登场就像背锅一样毫无铺垫。主线甚至不能引导你探完大部分地图,珊瑚宫就点了几个npc就结束了。目前来说原神唯一的优点就是大地图探索,别的真的纯属坐牢,刷个圣遗物连保底都没有,40个月亮精通杯头一个都不掉,本质上还是硬拖时长恶心人。

2022.12.11:
就算地图探索方面也有恶心人的地方,探索率和实际收集相去甚远,罗盘不能探到所有宝箱,而且cd过长,非常不合理。正确的做法应该是直接显示某个小地区有多少个宝箱才对,而不是靠玩家游戏外看攻略。

2022.12.12:
说了那么多缺点后补个优点。虽然剧情是9-水平,但游戏内的文本还是挺用心的。图鉴里的圣遗物介绍和书籍,包括不同npc的多段对话,还有地图上可以直接互动的告示牌等等,文本量还是很大的。

2022.12.16:
目前已经陷入无聊期了。上一个通关的游戏神界原罪能让我废寝忘食,原神不仅不行还让我感觉坐牢,每天清日常也要不少时间。签到还要通过米游社,拿那点蚊子腿原石。

2022.12.25:
罕见表扬一下,雪山做得还不错,包括仙灵的引导和整体多个路线的探索指引,穿插各种任务和解谜。

2022.12.26:
今天雪山100%,算是可以夸奖的设计了,我全程没看攻略的收集结果是31个仙灵,79个玉髓,208个宝箱,可惜原神游戏内部没有查漏补缺机制,仙灵和玉髓看攻略补了,宝箱就算了。整个雪山的探索体验还是相当不错的。

2022.12.29:
抽完雷神之后感觉已经没啥盼头了,打开游戏已经反胃了。抽卡手游还是解决你那无聊至极的日常和刷材料再来谈你那b游戏性吧。

如果说荒野之息是10分,下位模仿者是8分,那抽卡手游就是-5分,原神能给个3分不错了。氪金抽卡、日常任务、卡升级材料这些东西严重降低了类荒野之息带来的乐趣。

2023.1.30:
我今天清体力的时候在想,为什么我刷副本还要先花一段时间走到中间,打完了还要走到树旁边结算,最后再看几秒动画?想通了就可以明白,这样的模式永远不可能出好游戏。

2023.2.9:
基本完全厌倦日常了。手游的日常就是用那点蚊子腿加上沉没成本一直吊着你,抽卡的期待既能诱导氪金又能维持日活,不愧是du品。实际的内容相当匮乏,估计等我哪天有空清完须弥主线和层岩巨渊就会弃坑。

2023.2.10:
吃了4个月答辩,直到最后我还是不能理解为什么有那么多人吹原神。甚至还有人吹这种商业模式,说句难听的,市面上99.9%的氪金手游甚至不如你下个模拟器玩20年前的GBA游戏,除了画面那真是全方位被吊打。氪金手游就不配被称为作品,纯粹的商品罢了。

暂评:3/10.
大地图探索+
模型和部分美术不错+
音乐+
活动不限时+
除此之外的一切-

2023.2.24:
最近玩了红烧天堂,从入坑到打了18w但是因为奇游加速器被封号一气呵成。虽然飞机社不做人乱封号,但是红烧天堂整体素质是完全爆杀原神的,我玩红烧40个小时里还没出现过无聊的感觉。事实就是原神在手游里也只能说体量大,并不能说有多好玩。

2023.2.26:
红烧天堂复活了。对比一下就很明显,都2023年了,无论是手游和单机哪有要大量跑地图采材料刷怪刷boss的游戏?我tm养个夜兰要捡100多个星螺,打20几场纯水精灵,西风弓还要打几十个石头人,养雷神还要刷刀谭,养草神要去捡劫波莲,还不能带雷火去刷蕈兽,就连做个雷罗盘都要捡鬼兜虫。什么傻逼游戏啊,实在是太太太恶心了,完全不想再玩下去了,能忍的下去的人估计真的是年一游。

没办法,这游戏越玩越恶心,我的发言也没法做到相对客观、好听了,实话实说,能一直坚持玩下去原神还到处去吹的玩点别的游戏吧,别被自己的审美给限制住了。

2023.4.25:
明天去鉴星穹铁道了,关于原神的部分我个人总结的差不多了,有时间再写写作为一个玩家不喜欢原神的理由,以及将原神和其他手游作对比。对于这个游戏本身,则是玩完层岩和须弥的部分地图就会退坑。目前来看,就算层岩和须弥都做到了雪山的水平或者之上,也改变不了这游戏根本性的问题。

2023.5.12:
今天突然某个节点,日常也不想清了,算了下还差17抽到大保底,日常每天60,12天,深渊900钻,加活动也不够17抽啊,停月卡1个多月抽角色都艰难了,而且我为什么要浪费时间刷12天的日常,2次深渊和无聊的小游戏活动呢。算下来从入坑到今天清日常都有两百天了,我为了能正常体验玩这游戏还真是有毅力呢。不做某些人口中的“镍币人”了,等到我红烧和黎2打完就给o收尾,跟这破游戏彻底88。

2023.5.25:

看到这张图笑死,我寻思原友不是很清楚自己游戏烂在什么地方吗。
重点第二段不看,第一段就精准吐槽了原神的1、2、3、4、5点问题。

2023.6.5:
nga里版
说句实话其实你们o神玩家比谁都清楚,脱坑后就能理智看待这游戏的问题是多么严重了。

2023.7.30:
好久不更了,毕竟也确实没怎么玩了。我也算是从o风评最好的时候玩到最差时候的人了。

前段时间把层岩巨渊100%了,也就这样吧,我个人觉得不如雪山。做得最好的是无名遗迹这块,三处通路,上下多层设计,还有个高处的遗迹。但最后一部分拉了,完全没有雪山爬到顶端的惊艳。探索机制来说灯很一般,还会和罗盘冲突,还好我是更新完道具栏机制后玩的。

最近在玩海岛,打完后再把须弥主线通了应该彻底不玩了,结束这段坐牢之旅。

2023.8.3:
须弥主线打完,确实比前几个国家的剧情好太多了,讲了完整的故事,主角也有参与感。但说白了,也就是和原神自己比,最多达到及格水平,部分台词和演出还是太弱智了。

总评:
终于完结了,总跨度都快一年了,真不容易。

最后概括总结一下原神的劝退点,具体就不展开了:
1.抽卡(0.6%大小保底,零氪两个月一个五)
2.养成(材料需求巨多,全地图捡材料恶心人)
3.剧情(9-水平,弱智对话太多,剧情不如不写)
4.福利(抠抠索索,多发一点要了人命)
5.签到(绑定米游社,一个月60原石)
6.跳过(剧情不但无法跳过,连快速按确认键略过都不行,坐牢的最大原因,按着你喂屎)
7.日常(4个委托太多,还不含清体力)
8.讨伐(蒙德、璃月讨伐巨恶心人)
9.收集相关(标点太少,没有查漏补缺机制,罗盘废物)
10.对话(选项要重复选,恶心动作故意拖你时间)
11.操作(手柄操作一坨,无法手柄鼠标自由切换)
12.跑图(大地图没坐骑,没马)
13.派蒙(太吵,很多低情商对话)
14.刻意恶心人的设计(运气球、蕈兽素材、野外的锅影响操作)

还有不少忘记的前面应该也谈过了。如果我真的是抱着想玩的态度去体验原神,早就被劝退和筛选无数次了。如果这种游戏都能被称为“国产之光”“新世代游戏”的话,建议宇宙直接爆炸得了。

原神唯三的优点:
1.部分地图设计还行,我感觉雪山是top1
2.部分美术音乐还行
3.活动门槛较低

结论:原神是一款体量大但质量堪忧而且制作者喜欢给玩家喂屎的游戏,我知道很多新世代年轻玩家没有电脑只有手机,可能觉得原神应该是手机上最好的游戏了。但是,事实是,20年前的gba游戏在游戏性上都能吊打原神,更别说别的作品了。如果你现在还喜欢玩原神,那我无意冒犯,没感到缺点玩就是了。可你一定要把恶心的东西摆到别人面前,就别怪他人的反击了。

最后贴上证明,这破游戏我还氪了30*5+68,约200元,真是最大的失格,原友能给我赔偿精神损失费吗?



Tags: 游戏
#1 - 2022-10-28 21:08
(全て全て終わりました)
说实话 你刚好玩的是原神最初的版本内容 跟后面的比简直就是两个游戏
#1-1 - 2022-10-28 21:12
grox133
不急,慢慢更新,好玩的话我也会如实反映
#2 - 2022-10-29 21:11
后面一宝箱石头给的多 璃月蒙德没啥石头 而且后面地图做的比前面好很多
#3 - 2022-10-30 08:56
说个无关的,还好原神出了个我难得喜欢的角色(妮露),要不然看今天jdg被t1暴打,真得气死(不怪京东,尽力了,真的技不如人。气的是tx对于英雄联盟国服以及lpl的态度)
#4 - 2022-11-7 14:43
做像我这种微氪的休闲玩家也挺好的,不用地图一开就看攻略全探索玩,这样很累人,还不如慢慢的自己探索,这样真的很有趣!
#5 - 2022-11-8 01:31
以防你不知道提醒下,沾原就是op
#5-1 - 2022-12-22 20:16
天启·陈
…?
#5-2 - 2023-1-4 00:50
Chariot
天启·陈 说: …?
名梗:“你不玩原神就不能是 OP 了?”
本来这个词甚至在还没开服的阶段就有了,纯纯用来 AOE 恶心人用的,只不过后来玩家多起来之后才开始分所谓的正常玩家而已,本质上是怂了。
#6 - 2022-12-15 04:11
60级了,这游戏玩的太无聊了,不知道当年的我是这么坚持下去的。我觉得剧情还是长,如果剧情好一点我去看看到没啥,但剧情太烂了,简直依托答辩,这就太痛苦了,想拿点原石只能一边疯狂空格一边刷手机。
#6-1 - 2022-12-15 10:59
Moonshine
我记得我当初玩的时候整了个简单的鼠标宏 就放在可能会弹选项的地方狂点,然后去干别的事
#7 - 2022-12-15 21:39
今天升到60级了,从去年三月份入坑的,也就六百来天吧,这玩意儿的IP做的是真的成功,早期剧情最近在“我牌哪去了”这个up那儿重看了一遍,确实9+剧情,须弥可能要好一些,层岩巨渊的那个间章任务也很可以
#7-1 - 2023-1-17 06:44
qeetycdjn
又是拿几+去评价剧情好坏,剧情行不行跟限制级有什么关系?奥特曼还子供向呢,迪迦盖亚剧情照样不是很优秀,有深度,说白了就是前三国的编剧水平不行,一直拿几+去评价其实也是一种变相都洗白,比如“他才12+,不要要求过多”
#8 - 2023-1-13 02:40
在各种地方的细节都能感受到“这是为了拖时间设计的”和目标不是把游戏做有趣的敷衍。
#9 - 2023-1-21 13:15
(是猎人,怪物猎人)
是成功的商品,但难以被称作真正的好游戏——当然这是在建立你玩过不少好游戏基础上的评价。
#10 - 2023-4-11 01:41
(死宅从小就很可爱!)
我玩红烧40个小时里还没出现过无聊的感觉。23333笑死人了
#10-1 - 2023-4-11 19:13
grox133
不好意思现在是200个小时没出现无聊的感觉了,这游戏就是全方位吊打你原神
#10-2 - 2023-4-12 09:41
间宫
grox133 说: 不好意思现在是200个小时没出现无聊的感觉了,这游戏就是全方位吊打你原神
你要不直接去问问那个游戏公司的开发人员,他们敢不敢拍胸脯承认百分百吊打原神?
#11 - 2023-11-12 17:13
好奇对渊下宫的评价

关联条目