2022-8-30 04:56 /
1.如果你对原神没有提起什么兴趣,那么我的建议是别玩
当初孜孜不倦给我安利了1年米家游戏的朋友,我现在只想给他两拳
2.如果有兴趣但还出于观望状态,那么除非你等不了了,不然我建议尽可能的晚入坑 不然我还是不建议入坑
原因:
如果是在中途入坑,那么会无法避免的在部分剧情上感受到一种剥离感。(当然也有戴因世界任务这种会冷不防摧毁代入感的主线剧情存在)
究其原因,是因为这个世界默认玩家都是开服玩家,比如角色会默认你经历过了1.6的海岛,1.3海灯节等等。或者你第一次遇见活动NPC,结果发现旅行者跟NPC已经是老相好了。
所以既然这种剥离感已经无法挽回了,又不是急着想玩,那干脆就晚入坑吧。晚入坑不会有什么负面影响,因为PVE难度很低(觉得难的需要提升游戏理解或者降低世界等级),不会有晚入坑跟不上版本的感觉,非要说就是原神会时不时放出一些不体验就错过了的高质量内容(大部分是换皮小游戏),但以目前我的体验来说,错过了就错过了,反正错过的已经够多了,而且限时高质量内容在策划的花式操作下也可能是一种负担。
晚入坑的好处也只有一个,但足够了,那就是更加丰富的单机内容,MHY现在有把单机内容越做越好的趋势。如果你想把原神当作是一个游戏来体验,而不是以游戏为载体的二次元产品,那就晚入坑,你大概率会有一段低开高走(稻妻主线除外)量足管饱的游戏体验。
3.如果实在等不了了,那最好的入坑时机就是现在 那我还是建议别玩
远离原神,不然你会变得不幸
当初孜孜不倦给我安利了1年米家游戏的朋友,我现在只想给他两拳
2.如果有兴趣但还出于观望状态,那么除非你等不了了,不然我建议尽可能的晚入坑 不然我还是不建议入坑
原因:
如果是在中途入坑,那么会无法避免的在部分剧情上感受到一种剥离感。(当然也有戴因世界任务这种会冷不防摧毁代入感的主线剧情存在)
究其原因,是因为这个世界默认玩家都是开服玩家,比如角色会默认你经历过了1.6的海岛,1.3海灯节等等。或者你第一次遇见活动NPC,结果发现旅行者跟NPC已经是老相好了。
所以既然这种剥离感已经无法挽回了,又不是急着想玩,那干脆就晚入坑吧。晚入坑不会有什么负面影响,因为PVE难度很低(觉得难的需要提升游戏理解或者降低世界等级),不会有晚入坑跟不上版本的感觉,非要说就是原神会时不时放出一些不体验就错过了的高质量内容(大部分是换皮小游戏),但以目前我的体验来说,错过了就错过了,反正错过的已经够多了,而且限时高质量内容在策划的花式操作下也可能是一种负担。
晚入坑的好处也只有一个,但足够了,那就是更加丰富的单机内容,MHY现在有把单机内容越做越好的趋势。如果你想把原神当作是一个游戏来体验,而不是以游戏为载体的二次元产品,那就晚入坑,你大概率会有一段低开高走(稻妻主线除外)量足管饱的游戏体验。
3.如果实在等不了了,那最好的入坑时机就是现在 那我还是建议别玩
远离原神,不然你会变得不幸
视觉小说的优势在于叙事节奏容易拿捏,还能即时回看,文本上的体验是没什么问题的,对于一些水字数的段落可以小C然后整体过一遍。也就是说尽可能保留了小说的的阅读体验,演出配音只是添头。原神之前的剧情问题在于舍弃了小说的文本阅读体验,(比如无法即时回看,无法快速阅读,叙事节奏会被配音和演出动作卡住)却在本该发挥优势的即时演算下靠重复动作和无趣的调度消磨玩家的时间。
原神的叙事在3.0之后才可以算的上全方位的进步。
我觉得最可惜的还是角色在大世界没有生活着的痕迹吧,最近重温符文工房3感受尤为明显。