2021-9-4 00:05 /
起初是想了解一下最近的小朋友都在玩啥。本来以前我是完全不碰手游的,这次算是破个例,勉强可以安慰自己是工作需要,所以我尽量不带态度去玩,而且坚持肝了两个月。
结论是,不过不失。稍长一点的话,人设一流,画面一流,音乐超一流,剧情三流。不知道这个结论能不能推及到所有的网游,但是要吸引客户,人设画面都是得超级下功夫的,毕竟玩家选择太多,不切实戳中xp根本不会点进去看,这也造成了人设上必须得广撒网,什么都上,不好的地方是不可避免地带来同质化,所以每个你都觉得似曾相识。诓进游戏后就得靠画面音乐来舔玩家了,原神有幸请了个不错的作曲,别说切合景色情节了,有些曲子单独弄出来也值得循环播放。我印象最深的是狼王,因为打的时候还有余力来听听,第二阶段真的是让我鸡皮疙瘩一身。当然还有若陀龙王,大家谈得太多就不说了,那个楚辞,谈不上好,但你也不会去仔细琢磨对吧,切合剧情,提高格调,目的就达到了。
付费游戏不能让你无限刷刷刷,于是粘性就只能靠故事情节,网游这一点和YY小说一样,只有不断更新,才让人有持续的新鲜感。但是了,慢工才能出细活,很多东西都得打磨,这样一两个月就更一次,情节路线故事一类,很难经得起推敲,这也是无可奈何。我们都知道网络小说没有不烂尾的,网游想必也一样——第一,他不知道什么时候能结尾,当然最好是不结尾,所以完整性上就别指望了,也就是我们说的挖坑不填;第二,随着玩家的流失,策划必然要无下限地去挽留和讨好,这样结构的合理性和连贯性上也没法保证。两个硬伤加起来,只好是“一切都在无可挽回地走向庸俗”,想想这些善始而注定不能善终的网游,好像突然有点同情他们。
游戏差不多应该到此为止了,回头还是该做啥做啥,存在着就是合理的,你的赞和你的骂都无关紧要,没有交集的话就擦身而过,有过交集那请尽量留下美好回忆,仅此而已。
结论是,不过不失。稍长一点的话,人设一流,画面一流,音乐超一流,剧情三流。不知道这个结论能不能推及到所有的网游,但是要吸引客户,人设画面都是得超级下功夫的,毕竟玩家选择太多,不切实戳中xp根本不会点进去看,这也造成了人设上必须得广撒网,什么都上,不好的地方是不可避免地带来同质化,所以每个你都觉得似曾相识。诓进游戏后就得靠画面音乐来舔玩家了,原神有幸请了个不错的作曲,别说切合景色情节了,有些曲子单独弄出来也值得循环播放。我印象最深的是狼王,因为打的时候还有余力来听听,第二阶段真的是让我鸡皮疙瘩一身。当然还有若陀龙王,大家谈得太多就不说了,那个楚辞,谈不上好,但你也不会去仔细琢磨对吧,切合剧情,提高格调,目的就达到了。
付费游戏不能让你无限刷刷刷,于是粘性就只能靠故事情节,网游这一点和YY小说一样,只有不断更新,才让人有持续的新鲜感。但是了,慢工才能出细活,很多东西都得打磨,这样一两个月就更一次,情节路线故事一类,很难经得起推敲,这也是无可奈何。我们都知道网络小说没有不烂尾的,网游想必也一样——第一,他不知道什么时候能结尾,当然最好是不结尾,所以完整性上就别指望了,也就是我们说的挖坑不填;第二,随着玩家的流失,策划必然要无下限地去挽留和讨好,这样结构的合理性和连贯性上也没法保证。两个硬伤加起来,只好是“一切都在无可挽回地走向庸俗”,想想这些善始而注定不能善终的网游,好像突然有点同情他们。
游戏差不多应该到此为止了,回头还是该做啥做啥,存在着就是合理的,你的赞和你的骂都无关紧要,没有交集的话就擦身而过,有过交集那请尽量留下美好回忆,仅此而已。
#1 - 2021-9-6 14:44
i0nium (Faceless)
#2 - 2021-9-22 19:59
反手就是两刀 (脑洞已经比毛孔多了。)
#3 - 2022-1-3 00:31
nanokaleaf (No fret you don't have, but favor the existence)
#3-1 - 2022-1-13 04:42
禁止左转
前一阵子才从9+到12+。编剧的智力成长还需要点时间