2019-5-12 17:01 /
第一次用bangumi,先发一篇试试看……看着上传图片的flash功能还在load,先希望好用吧……

以下内容涉及剧透。本文的主题一方面是游戏心得,另一方面也是一些简单的体会,若是怕剧透的(10年的游戏了,嗯……)还请撤退。

按照惯例,感谢贴吧整合了chm文档的大佬和整理全事件帖子的大佬,攻略非常详尽,就连没什么用的地图我都用上了,不然想到最果村又要费一番周折……
不过说是这么说,我看网上似乎不少评价都是说这作比较难,不建议新人下手。嗯……如果说全ED的话那确实比较难,我一周目也就弄了个TE。但调合?战斗?迷宫?基本上还是没啥难度的。

1.关于刷钱
涌水杯刷钱的思路各攻略都有提到,但有些说得不是很具体,这里我也补充一下。坑点在于,「涌水之杯」的主效果有两个,一个是涌出液体,一个是涌出好的液体。而没有「涌出好的液体」的主效果的话,做出来的东西都比较挫,刷钱的效率就很低(大概一个杯子赚200左右),也不能指望有好的特性。因此,最好是等到骑士把罗罗娜的师父以前用的东西送来以后,把暗之雫用吉姆复制一个,做出来的杯子才是有「涌出好的液体」的主效果的。那时候就可以刷一波,刷个五万八万基本上就够一辈子用了。
另外,涌水杯弄个价格降低大的特性就够用了,价格会降到200以下。也没必要非要做出使用6次的杯子,一来它会自动填充,二来登录到店里最高就是品质100使用5次,再高也没用。

但是要刷到五十万,我的内心是崩溃的,所以后期刷到23万左右,基本上没啥事干了的时候,我就另想办法(从这游戏的赚钱速度来看,如果不刻意刷,怕是三四周目都未必能到50万)。在调合物里有个跟培养皿差不多的东西(忘了叫什么,跟树冰石长得很像),让吉姆来复制只用1天(第5只吉姆需要2天,可能是出来晚)。把价格提升大和品质提升大做进去,可以卖184。然后火力全开,1只吉姆做派保证续航,4只吉姆全部做这东西,这样一个月就可以产出105个培养皿(暂名),可以卖出19000+。加上自己收集材料,做做任务,把身上的东西全部卖光,我大概花了6-7个月从23万凑到50万,时间点是第六年的三月三十日。虽然有点惊险,但是比刷涌水杯按到眼花手断还是轻松多了。

2.关于武器防具饰品
武器我只做出7级武器,特性选的是大地之力,炎之力,攻击+10,龙族特攻,伤害回复大
防具我只做出6级防具,特性选的是冰伤害减轻(为了海龙),土伤害减轻,防御+10,HP+30,剩下一个是品质大还是啥的忘了
饰品我只做了格伦贝像章,特性选的是神圣之力,MP消耗减少30%,全能力+10,全能力+3,剩下一个是技能威力20%还是啥的忘了

为什么没做最高级的东西,因为这些东西在去到最果村之前都搞不到,不做的话别说见海龙,怕是路上就被野怪吊打了(当时我托托莉最高才34,罗罗娜32,为了TE还得带咪咪,才28)。结果后来发现这身东西还挺好使,横推没有后期新增boss的地图无压力,塔里也一直推到第五层(差一丝血惜败),于是也就懒得SL。反正我的目的并不在于推boss,溜了溜了

PS:神圣之力感觉没什么卯月,发动概率太低了,指望它不如指望圣灵药

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在通关后过了几天缓过劲来,我还是把最终的武防饰品都做了一下,虽然不求完美,但至少面板上比低级的强多了。
武防方面的特性没太大变化,防具多加了一个炎伤害减轻,武器把龙特攻换成了魔族特攻。虽然好像没什么卯月,但是看骑士砍镇魔塔五层boss刀刀暴击也蛮舒服的。另外第二条海龙是使用雷电攻击,在意的话提前搞个雷伤害减轻也不错。
饰品我选择了减伤的手镯,做出来后顿时防御压力低了许多(但面板不如格伦贝像章好看),圣灵药都没有自动飞出来过。把全能力+3换成了+5,然后带了个炎伤害减轻,似乎没什么卯月。但有了这几件装备后,防御力还是大大提升,菜刀流至少可以跟塔里的恶魔对砍了(不过想要对付塔5boss和新海龙,森之妖精那几位还是够呛)


1.关于道具
这作的调合系统比较弱,直接投放就完事了,几乎没有什么技巧可言……所以想做出好道具,堆料就完事了。主要还是看自家收集的材料品质如何,基本上除了圣灵药剂以外其他东东都是怎么高品质怎么来就完事。

(1)N/A
本作第一输出炸弹,应该没有之一,也是唯一能在最果村之前就做好的靠谱炸弹。我做得不太好,一个爆竹捆只带了一个特性,因此做出5特性的N/A花了6个爆竹捆,前前后后折腾快俩月。幸好威力很给力,加上复制的我弄了6-7个左右,推剧情是绰绰有余了(最后结局还剩两个)。
我做的N/A是特性强化大+特性强化中+大敌超有效(大概)+使用次数+2+少敌大效(大概),品质100
打海龙忘了是3发还是4发带走,打恶魔也就是4-5发的事。当时怕不稳还加了时空蛋,因此基本上三回合结束战斗。必杀技什么的根本不存在。塔里一直推到5层也是问题不大,但后续去月之森打那里的森之妖精(?)确实打不过,不知道是森之妖精防御太高还是确实不怕N/A。
更重要的是,刷小怪的时候因为没有精灵石天球仪这些群攻道具,所以基本上都靠托托莉复制N/A来用,先杀头领,其他的慢慢再磨……

PS:现在来看N/A的使用次数+2真的很关键,因为这玩意复制慢,能多用两次复制五六个就相当于多用十次,比多那一点威力有用。没研究cost,要是能把专家御用品弄进去可能更给力。

(2)时空之卵
听说做出4动的很容易,不过我只做了一个2动的就没管它了。还是前期见缝插针做的,选的特性都不好,最后靠它自己的快速填充主效果把品质堆到120。但即便如此,配合N/A在应对塔之下的boss还是一路横扫。虽然塔5的boss我没打过,但如果做的是3动的时空蛋,没准也就过了,毕竟多了一次砸N/A的机会。
PS:没有MP也是能用的
PS2:后来做出了4动的时空之卵,也是用了特性强化大+特性强化中+少敌大效那几个特性。2动的打新海龙,森之妖精,黑龙比较吃力,但双4动可就不一样了。8次N/A砸下来,这谁顶得住

(3)圣灵药
黄昏系列就已经是救场神器了,这一作似乎也不例外。不过要做出MP回复大需要品质低的贤者香草(看大佬数据是要品质35以下,我没试过,但品质40多的确实没用)。这玩意我做的比较失败,不仅没做出MP回复大,也忘了要把战斗不能回复/生命之源加上,所以最后打塔5的时候救不了死人就很尴尬。不过我沿用黄昏系列的思路做了一个活着的,就是20%以下HP可以自动使用(有比这更好的特性,我懒……),在塔里还是救了好几命;最后没打过塔5的boss也跟圣灵药用完了有关。

(4)精灵石&天球仪
这俩功能差不多,就一起说了。虽然也跟选择的特性有关(精灵石我选了纯粹之力,而天球仪选择了使用次数+2),但总体来说似乎还是精灵石好用。所谓的黄昏玉座练级也是精灵石伤害比天球仪高。但精灵石动画效果比天球仪长,吉姆复制起来也比较花时间,具体选哪个就见仁见智了。
PS:天球仪只能拿来攻击,精灵石后续拿来当中转物品做祝福硬币,夜空星屑等物品都很省事(毕竟来来去去都是那几个特性,精灵石做好一个就都差不多齐了),可以当做十字架的升级版。

(5)爆竹捆
前期AOE道具,后期做N/A必备,没事建议也备上两三个,因为海上有几个地方要用到炸药炸石头。你总不想拿N/A来炸石头吧。

(6)地球仪
我一直搞不懂,为什么只有在用地球仪的时候,罗罗娜和托托莉才会高喊:「地球仪!!」
前期攻坚利器,用来打爆巨大史莱姆为止都好使,之后就有点疲软。

(7)前期回复药
其实最低端的回复药稍微做好点就能回40+HP,足够用到圣灵药出来了;做更好的不是不行,但是价格也贵了一倍以上。我一般是把更好的做上复活特性偶尔拿来救场用。
回蓝方面我是用咖啡色的那个装在烧杯里的药剂,忘了叫啥了,做出来效果跟品质较低的绿色药片(主效果是HP回复大和MP回复大)差不多,但药片价格更贵些,回复也确实更多些,感觉各有得失。
还有一种是食物,可以用来回复LP。说实话我从没回过LP,因此不知道有什么卯月……

(8)手套鞋子旅行门等
节省时间的神器自然是一有就得做出来,可惜旅行门得等到4年6月以后。自从有了旅行门我再也没坐过马车……

(9)中转调合物
主要是酒(大佬说用蓝瓶,我用的是鱼香酒,主要做防具)、焦油液(可以增加许多生产成本,做N/A的关键)、十字架(可以带生命之源,自动填充很好用,生产成本也不错)、祝福硬币(用来做武器饰品等)、活着的绳子(似乎可以凑合用,主要是加生产成本)、中和剂(带好特性比较难,但比较泛用)、魔法绘剂(有几个莫名其妙的东东都要用)、精灵石(可以自己合成自己,最终饰品可用)

(10)墨水
为了三boss准备的东西,可以让道具威力翻倍。开场用一个可以持续到战斗结束,然后8连N/A走起……

(11)夜空星屑
据说比较克制新迷宫的boss,但我打完才发现似乎没有新迷宫……也不知道是不是plus的要素。打单体boss综合略逊N/A,主要是不够稳定,不出CT威力差太多。而且我没做使用次数+2,按说威力加成应该更大的。不过这玩意是AOE,可以收拾那些会招小弟的boss,也可以客串一下精灵石使用。

(12)贤者之石
不存在的,boss都打光了,懒得合出来

4. 关于事件
作为绝对的true end的信奉者,我是成功地抵达了TE。不过相应的许多不太影响ed的事件一不留神就没顾及到,因此建议是根据贴吧大佬的详细攻略对照着看。虽然这作事件比较多,但是也不会像P4G那样排得满满当当的,除非是打算一周目弄齐全ED……这里简单提几点:
(1)酒乱事件发生在菲丽不想做人类……错了,是不想上班之后的几天,具体请对照攻略把握日期。一旦过了这村就没这店了。
(2)料理对决事件后过几天去找厨子会发生剧情,也是一旦错过就没有了。类似这样的事件似乎还有几个(比如皮亚喵引发的姐妹事件),就不重复了……
(3)带帕梅拉去最果村后她不会马上回到店里,我的情况是出去溜达了两周她才回来,差点就错过了丰渔祭。因此这两个事件最好是分开解决。
(4)从最果村回来以后要关注一下科学家的事件,早点触发让他改造船的事件,毕竟最果村基本上要去个3-4次,其他海上探索也很花时间……
(5)咪咪50级这个看起来很恐怖,一开始也确实把我吓到了,所以打海龙打塔都是带的咪咪。但黄昏的玉座是给力的,带上精灵石/天球仪,带上回蓝药,刷上个把月基本上就解决了。我是花了十多天就从39级刷到50级。
(6)料理大赛对品质的要求没那么高,攻略说得相对比较保守。我记得是买几个十字架放在身上备用,等自动填充填到品质120后拿来当素材就可以轻易合成品质比较高的东西了,没法子的话可以拿来救场。
(7)做船部件(1-2天),带姐姐去冒险(最后一次是7天),跟科学家去打巨大机器人(2周左右)等事件结束后都会强制消耗时间,注意提前留好空余时间;带姐姐去冒险这类的事件还得隔一段时间才能再次触发,也是需要注意。
(8)友情提示B站有全结局视频……没错我就看了

在开始玩亚兰德系列之前,其实我是准备好好按顺序来的——其实我本来也是会按照顺序阅读的类型,只是迫于汉化压力,再加上本作剧情的关联性也不是很强,因此才走一步算一步。这次我是计划挑战英文版的新罗罗娜,抱着啃英肉还是相对轻松的幻想打开了游戏,结果却失望地发现英肉的语音居然也是英文的……
一旦接受了这种设定,其实还是蛮带感的……
不行我接受不了啊!尤其是后来知道罗罗娜的CV是门胁舞以后,感觉更加不能听英配了!
于是又走上了黄昏系列的老路,先从早有汉化的托托莉开始了。事实上昨天我还看到有人推荐游玩顺序按照2-3-1来,理由是新罗罗娜是重制版,画面效果提升太多……实在是有些哭笑不得。不过由于PS3版梅露露的汉化补丁我没能成功运作,因此这又是后话了。
总得来说,亚兰德系列作为可能是炼金工房最重要、知名度最广、复刻最多的一个系列而言,托托莉的工作室整体的游戏体验还是不错的,可能是我玩过的寥寥几部里面最好的——如果不考虑没有我喜欢的妹子这一点的话。
既然是旧作,就应该做好了被时间限制的准备,本作更是丧心病狂地从以往的四年时间延续到了六年(掐头去尾其实大概只有五年),也不知道是不是亚兰德系列的传统。但跟着攻略走、没有强迫症一定要做出最好武器道具的话还是相对轻松的,我基本上在第五年十月的时候就完成了几乎所有的TE要素,在花了几个月把钱攒到50万以后,也只是到了第六年的4月,还有两个月的时间都是睡过去的。这一年功夫如果拿来做好装备,打新boss的话也会很充实,不过可能时间就更加紧巴了。所以稍微挥霍一点时间也还在可以承受的范围内,紧凑程度应该跟爱夏的工作室差不多。
不过比起黄昏系列(和塞拉岛),本作要收集齐全结局可比较麻烦。因为不同结局的flag是冲突的,不像黄昏系列你可以同时满足大部分的END,在结局时再进行选择;你得提前在关键节点卡好flag,决定进哪个END再完成对应的事件。而且TE的要求是满足所有结局的条件,因此前期还是过得非常疲于本命……有得有失,感觉人物设定上剧情上都要比黄昏系列要更出色……一点点。说实话有的关键事件也挺敷衍了事的,比如咪咪的海龙事件,就那么一句话……你在逗我?
最后提一下音乐。本作的音乐水平应该是我玩过的作里面最高的,跟A14相比可能还要略胜一筹。比起黄昏系列的加分项是,本作的BGM是越到后期越燃,到了镇魔塔那里更是欲罢不能,不论是《夜の領域 ~》还是《一つの終着点》都很出色。不过我真的很怀疑,这两作(甚至还有后面的两作)应该有相当一部分音乐是重复的??尤其是野外的各地图bgm,感觉很有即视感……


托特莉亚·霍尔蒙德:经过四作……不,五作的观察,我们大概可以看出来这系列的女主虽然都是傻白甜,但也可以细分为两种流派。一种是以艾斯卡、夏尔洛蒂为代表的元气吐槽选手;另一种则是以爱夏,夏莉丝黛拉为代表的平时非常弱气,但关键时刻很执拗而且顽强的主角。托托莉无疑是属于后者,但名冢佳织的演绎也太弱气了,很多时候声音几乎小得听不见,在我这里可算不得加分项。
虽然我知道对10年的游戏建模不能要求太多,但进入游戏之前,在PS3的背景上有一张CG。那个飘然若仙的画面和游戏的正片比起来反差实在太大……

罗洛莱娜·弗莉克希尔:堂而皇之地加入主角团队的前作主角,连DLC的工夫都省了。所以虽然感觉不太出来,但这货起码是17+5=22岁了,比本作仅有的几个姐系角色(赛西,梅尔)都要大……而且,关于「年轻美人」的「美人」部分居然不反驳吗!

咪咪·沃立耶·冯·修沃兹兰格:本作真正的女二号,事件好多啊,而且很多地方只有带咪咪才会有事件……虽然有些事件真的很水。因为很重要,所以重复了一次。

基诺·卡纳布:靠着前期优势,和后期练级的关系,此人是除了赛西以外所有角色里好感度最高的,达到了70(第二是梅尔姐,69)。当时也是想着照顾一下女主角的心情……后来发现想太多,这人虽然看着像男一,但是感情线完全没有钦定的感觉,还不如骑士和科学家来得有酸臭的气氛……

斯蒂尔肯伯格·克兰哈:真正的男一,居然在女主向的结局里开后宫,简直人神共愤。团员何在?

梅尔薇亚·谢贝尔:梅尔姐姐,看起来非常御姐但其实只有18岁(再鞭尸一次……),3D建模受害者之一。本来应该是本作的福利担当,但模型实在不能看,所以只能在CG里缅怀了。但光比CG的话,战力不见得能赢过帕梅拉……

马克·玛可布莱因:这个看起来最不像男主角的家伙结局却是最工口的!想不到你竟然是这样的科学家!

吉姆/吉咪:托托莉惊人起名天赋的体现……看着一群吉咪咪咪,实在难以想象吉姆ED里那么多吉姆是怎么起名的……

塞西莉亚·霍尔蒙德:本作颜值担当,真正的黑长直,唯一的正常人……大概。所以我是可以理解为什么皮特老哥对她是如此痴迷……顺便一提,DLC里她是可选角色,但却没有能换的武器和防具,这设定也是非常谜……还是说衣服也是DLC的一部分?

帕梅拉·伊碧斯:本作颜值担当2号,裹紧全身比穿泳装好看,真正的欧派担当(殴),静态美人(无误)。在镇魔塔门前出场的姿态真是令人惊艳,堪称本作之最。我第一反应想起了A16的萝泽米娅的同款造型,但要说她们是同一人物或者像琳卡那样是一个厂出来的好像又差距太大,姑且看A11和A13能否解答这个疑问了。

皮特·利兹:说实话我是没想到女性向游戏里面会出现这样的角色……猥琐,胆小,颜值低,简直就是……算了,事实上男性向的游戏里也基本上不会出现这样的角色,如果不是由他来主办丰渔祭的话。但只要站在丰渔祭的舞台上,那么大家都是一样的绅士。

库迪莉亚·冯·费尔巴哈:库酱的CV居然是酋长,我觉得我这辈子是听不出来酋长的声线了……似乎就是A11版本的咪咪,咱们前作见。

菲利·艾哈特:这是一位淑女,在丰渔祭的时候我不知道玩法,让她拿了冠军,于是她橘里橘气地理解了托托莉的话(「我会负责的」)以后走了……

伊克赛尔·杨:DLC可操作的又一人物,如果不是没武防的话可能会是本作第二强的队友!他有一个技能可以增加会心率(顺便回血),这一点如果能影响N/A或夜空星屑的会心率的话就比连一个必杀技都放不出的骑士更有用啦!

蒂法娜·希迪布兰德:我还以为蒂法娜嘴上拒绝,最后还是会到丰渔祭来看看的……看来是想多了。

哈格尔·伯德尼斯&格劳德:官方吐槽,MADAO精分现场那段真是不忍直视……

盖德·霍尔蒙德:以存在感著称的男人。罗吉单人造引擎很了不起吗?劳资单人造出整条船来,而且不算托托莉的工期的话只需要一周左右!

皮尔卡:what are 你们村弄啥嘞??

皮亚喵:此子不可留……这画风长大了必然又是一位颜值担当,亚兰德C.C.。坐等在露露亚的工作室中出场……

吉塞拉·霍尔蒙德:其实我觉得她的起名还是挺正常的啊,两个女儿起得名字都还可以。无非就是简称稍微有点鬼畜……
Tags: 游戏
#1 - 2019-5-12 17:02
喔看到编辑框了,虽然不太明显