2016-11-20 04:18 /
画面/UI:
一般,不过作为独立游戏还是说的过去的。

音乐/音效:
比较失败。就那么几首,而且非常吵,game over的时候没有新的bgm这个很影响游戏体验。

手感:
比较奇怪,连招完成后由微妙的CD,所以没有鬼泣那么爽快,不过又不像洛克人那样,难度来源于关卡设计。感觉有点微妙。
但是由于游戏难度的原因连招有点多余。

系统/难度:
设计的非常失败,事实上你只要学会闪避攻击和湍流这个游戏就已经没有难度了,升级也变成了鸡肋。

剧情:(略剧透)
非常赞,赛博朋克(《晶体管》)+克苏鲁神话(《盐与避难所》《黑暗之魂》《血源诅咒》)+metagame(《史丹利的寓言》)结合的恰到好处,刚开始有点像是在模仿《史丹利寓言》,不过这个游戏和《史丹利的寓言》最大的不同就是《史》里面的旁白是游戏系统的一部分,而《ICEY》里面的旁白是游戏剧情的一部分。(拿到所有成就的知道我在说什么)真正的剧情其实是很碎片式的叙述,这点和魂系列非常像,而且游戏中的很多戏谑其实是游戏剧情的一部分,不过这里感觉可以做的更好一点。本人是非常喜欢这种风格。

买回来第二天就全成就达成,就可以知道我多喜欢这个游戏了。
非常推荐购买。
Tags: 游戏 ICEY

关联条目