2015-7-29 13:51 /
虽然故事是架空的,但是如果我们将其视作一部真正存在的历史,那么历代游戏的制作者,在前台展示出的姿态,比起在当代记录历史,更像是在后世吟咏史诗者。其对这部历史的叙述,很像古希腊人为传说的英雄时代记史的方式。

在「后世」的诗人(制作组)的案前,这段历史「真实完整」的记录是不存在的。而因为「传说」「口耳相传」,而「确定存在」的,只是一些关键的人物:
贝尔蒙特家族的特雷夫、西蒙、里希特,作为反派的德古拉,混血之子阿鲁卡多,圣鞭制造者甘多尔夫

以及一些关键的历史事件:
西蒙进入恶魔城城讨伐德古拉、德古拉之子阿鲁卡多与人类联手

和一些大致的人物、年代关系:
西蒙是特雷夫的后代、阿鲁卡多是德古拉之子

如此等等


传统2D恶魔城是基于这些「点」的史实,经过史诗创作,人为补充的一条贝尔蒙特家族的族谱,以及补足了相关的历史事件。(因为是多人创作,所以也会有互相矛盾的地方,譬如索尼娅的身份问题)
而暗影之王系列,则是基于这些「点」,用另一条创作思路去串起来的故事。

两者的叙述的家谱、历史、人物关系虽然有很大差异,但这个差异是在于不同讲述者的脑补,其基于的基本「史料」则是相同的。此西蒙即彼西蒙,但一个系统说他是加百列的后代,另一系说他时里昂的后代,正是因为「史料」中对此没有明确的叙述。但出于史诗传统,英雄西蒙所属的贝尔蒙特家族一定要有一个来由,只能各自演绎


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其实古希腊的英雄史诗也是这么写的。荷马、赫西俄德,或者他们更早的诗人,拿到的资料就是卡德摩斯、忒修斯、帕琉斯、阿喀琉斯、阿特柔斯、阿伽门农等等这些「点」的英雄,以及七将攻忒拜等「点」的事件。出于史诗传统,尤其是希腊人注重家谱的传统,他们编写了可以自圆其说的家谱和世系,将这些英雄**于几个家族之内。

我们今天之所以看到的希腊英雄的系谱言之凿凿,很可能是因为只留下了一个体系为主的记载,其他都失散了

当然还有一些不同的说法流传下来,譬如一些史学家,通过变换迈锡尼王家(20年一代)和克里特王家(25年一代)来将相关人物的时间点对到一起以将其故事「去神话」「历史化解读」,希罗多德也有过将阿尔戈远航和特洛伊战争等去神话解释等等。可见一些“不同演绎”的端倪

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所以,如果以后2D恶魔城都失传了,只留下暗影之王系列,那么后世的人就只记得加百列是贝尔蒙特家族的始祖,贝尔蒙特家族有西蒙,而里昂到祖斯特的一系列人物就永久的淹没于历史中了(笑

以上也是我对暗影之王系列「重新演绎」的理解

btw:虽然加百列的故事更具有戏剧性,但我还是更喜欢帅极优雅的里昂



#1 - 2016-4-19 21:57
(想要活得久就不要尝试去了解某些没有意义的知识. ... ...)
后世会留下来的必然是 2D 恶魔城, 暗影领主系列只是历史的小浪花 (虽然我挺喜欢这个小浪花就是了)...