2015-4-22 22:40 /
官方移植自然不必说,对于没有移植的GAL大作如何在移动设备上推倒呢?
方法1:远程控制
原理:→数据流→。
优点:简单粗暴,适用于所有游戏。
缺点:需要一台PC,没法随时随地。
方法2:移植
原理:→解包,提取脚本与资源,重打包→
优点:同官方移植差别不大(或者很大)
缺点:质量良莠不齐,需要技术宅,各种BUG
==========================
实际上是来求推荐各种GAL的移动版的~
2.1 ONScripter
支持平台:Windows,Linux,Android,iOS,FreeBSD,WP……
优点:够老牌,游戏众多,衍生版本众多,平台广泛,对NS引擎的游戏有加成
缺点:各个平台需要独立编译,非NS引擎游戏不好移植
举例:月姬,海猫,缘之空,等等
2.2 Kirikiroid
支持平台:Android
优点:天生对Kirikiri光环加成,演出效果同PC无异,可通用存档。
缺点:似乎目前只有安卓端,iOS似乎还很冷
举例:TM家的fate,魔夜等
2.3 PPSSPP
支持平台:WIndows,Linux,Mac,Android,iOS等
优点:因为是直接从底部模拟,所以无需重新编译脚本,直接套用原有游戏资源,平台广泛,简单粗暴
缺点:因为是PSP模拟器,因此仅支持PSP上的GAL喽。而且并不保证成功模拟。
举例:AIR,リトルバスターズ!等
2.4 PocketGameMaker(PGM)
支持平台:Windows,PSP,iOS,Android
优点:只需要移植一次脚本,就可以跨平台通用(类似PPSSPP),也就是只要在各个平台同步一下存档就能随时随地玩了!
缺点:没几个游戏……
举例:水仙,车轮之国,缘之空
2.5 BKEngine
支持平台:Windows,Mac,iOS,Android
优点:同上,类KAG引擎,效果好
缺点:没人搞移植,专注国产原创
举例:(移植作品)无
(未完待续)
方法1:远程控制
原理:→数据流→。
优点:简单粗暴,适用于所有游戏。
缺点:需要一台PC,没法随时随地。
方法2:移植
原理:→解包,提取脚本与资源,重打包→
优点:同官方移植差别不大(或者很大)
缺点:质量良莠不齐,需要技术宅,各种BUG
==========================
实际上是来求推荐各种GAL的移动版的~
2.1 ONScripter
支持平台:Windows,Linux,Android,iOS,FreeBSD,WP……
优点:够老牌,游戏众多,衍生版本众多,平台广泛,对NS引擎的游戏有加成
缺点:各个平台需要独立编译,非NS引擎游戏不好移植
举例:月姬,海猫,缘之空,等等
2.2 Kirikiroid
支持平台:Android
优点:天生对Kirikiri光环加成,演出效果同PC无异,可通用存档。
缺点:似乎目前只有安卓端,iOS似乎还很冷
举例:TM家的fate,魔夜等
2.3 PPSSPP
支持平台:WIndows,Linux,Mac,Android,iOS等
优点:因为是直接从底部模拟,所以无需重新编译脚本,直接套用原有游戏资源,平台广泛,简单粗暴
缺点:因为是PSP模拟器,因此仅支持PSP上的GAL喽。而且并不保证成功模拟。
举例:AIR,リトルバスターズ!等
2.4 PocketGameMaker(PGM)
支持平台:Windows,PSP,iOS,Android
优点:只需要移植一次脚本,就可以跨平台通用(类似PPSSPP),也就是只要在各个平台同步一下存档就能随时随地玩了!
缺点:没几个游戏……
举例:水仙,车轮之国,缘之空
2.5 BKEngine
支持平台:Windows,Mac,iOS,Android
优点:同上,类KAG引擎,效果好
缺点:没人搞移植,专注国产原创
举例:(移植作品)无
(未完待续)
待会也会提到psp2,这个也太犯规了
如果win10真能跑手机是不是说这货能达到pc模拟器的所有战斗力,想想有点可怕