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强袭魔女 ストライクウィッチーズ
12话 / 2008年7月3日 / 高村和宏 / 島田フミカネ&Projekt Kagonish / 高村和宏
2019-4-16
不得不说岛田这个企划确实是挺鬼才的,把军迷和死宅的性癖巧妙的结合在了一起,完美地兼顾了帅和萌两大要素,观看体验非常过瘾 -
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剧场版 空之境界 第四章 伽蓝之洞 劇場版 空の境界 第四章 伽藍の洞
1话 / 2008年5月24日 / 滝口禎一 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 滝口禎一
2024-6-1
承上启下的一集,沉默到爆发的比例把握的不错。看完终章之后才发现,“不会把两仪式交给你的”这句里的指代词是有含义的。看这玩意还得是记忆力够好才行…… -
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Code Geass 反叛的鲁路修R2 コードギアス 反逆のルルーシュR2
25话 / 2008年4月6日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏
2021-3-24
平心而论R2的水平要比第一季差不少,电波桥段变多了,经常有我少看一集的感觉 -
剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留
1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充
2024-5-31
在空境按顺序看下来堪称惊艳的一部,谜语点到即止叙事清晰,不错。“你的罪我来承受”这句超远距离伏笔应该是这篇埋的来着? -
剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)
1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ
2024-5-31
感觉杀人考察前这部没有很好的完成作为一个前篇所需要完成的内容质量,只看出了男主是个有点毛病的舔狗影响观感 -
剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景
1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ
2024-5-31
作为一个开篇篇章没有直死魔眼的背景知识可能会有一些莫名,叙事方式比较吃受众 -
灼眼的夏娜II 灼眼のシャナII
24话 / 2007年10月4日 / 渡部高志 / 高橋弥七郎 / 大塚舞
2021-3-24
夏娜第二季开始更多的展现宏大世界观中出现的复杂冲突,逐渐开始出现校园生活给异世战斗让位的趋势,此时少年少女的关系也变得更加复杂,总体来说夏娜2可能是三部里最好看的,相对第一季更加刺激和宏大,也不像第三季出现过多的概念和人物导致主线不那么清晰。只可惜贯穿第二季全剧的近卫史莱最终还是最为工具人回收消失令人惋惜 -
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灼眼的夏娜 剧场版 劇場版 灼眼のシャナ
1话 / 2007年4月21日 / 渡部高志 / 高橋弥七郎(電撃文庫/メディアワークス刊) / 大塚舞
2021-3-24
剧场版大致就是第一季部分内容的扩充,倒是没留下什么印象(除了两首非常好听的歌) -
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红辣椒 パプリカ
1话 / 2006年11月25日 / 今敏 / 筒井康隆 / 安藤雅司
2021-8-7
想象瑰奇,剪辑大胆,逻辑缜密(明线暗线很多,不确定看漏没有);观看难度对我而言可能刚好是不需要剧透能看的程度,提前知道了它是盗梦空间 idea 的来源一定程度上帮助了我看第一遍的时候理解剧情,也有一点降低了惊喜度。不过总的来说本片的思想高度是可能稍微低于我预期了(或者说这也是一部工于技巧而疏于内核的片子),BOSS简直一出场就把我是BOSS写在了脸上,让我有一点哭笑不得,这就是日本冻鳗的刻板印象吧 -
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Code Geass 反叛的鲁路修 コードギアス 反逆のルルーシュ
25话 / 2006年10月5日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏
2021-2-27
当初看的挺震撼的,给人一种“原来逼还能这么装”的感觉,各种意义上鲁鲁修都算是影响深远的一部动画,大河内确实是鬼才 -
死亡笔记 DEATH NOTE
37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝
2020-4-7
如果动画只做到L死为止大概可以给9分,后期降智问题确实非常严重,但是总体来看智斗部分依然很爽快,一本死亡笔记想必也是不少中二少年YY的对象(似乎当年学校小卖部真的有卖这种东西) -
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秋之回忆5 中断的胶片 Memories Off #5 とぎれたフィルム THE ANIMATION
1话 / 2006年5月25日 / 岩崎太郎 / KID / 谷口淳一郎
2020-3-21
都做到5了还是这么穷 -
机神咆吼Demonbane 機神咆吼デモンベイン
12话 / 2006年5月18日 / 増尾昭一 / ニトロプラス / 桥本英树、桜井正明
2020-4-2 / 标签: 斩魔大圣 穷
虽然说是粉丝向动画,能做这么惨真不愧是外包会社,唉也罢也罢,能看一看会动的艾尔,听一听熟悉的音乐我就已经很满足了…… -
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Fate/stay night Fate/stay night
24话 / 2006年1月6日 / 山口祐司 / TYPE-MOON / 石原恵治
2021-4-6
这部老古董最大优点大概是描写了不少saber在其他两条线里基本没有提到的个人情感和故事(虽然个人并不是很感冒这个人设)。缺点除了PPT平移是惨不忍睹以外,叙事不流畅的感觉充斥全篇,boy meet girl的故事被套上了一个这么沉重的背景,男女主立场和背景差异过大有一种严重的错位感破坏感情戏的自然性。虽然fate线是我唯一没打完游戏的结局,但是我想动画改编水平也是要背一点锅的…… -