-
七人魔法使 トリニティセブン
12话 / 2014年10月7日 / 錦織博 / サイトウケンジ・奈央晃徳(株式会社KADOKAWA 富士見書房「月刊ドラゴンエイジ」連載) / 友岡新平
2022-7-29 / 标签: TV 表
-
攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG
26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗
2022-7-29 / 标签: TV 表
相比SAC,GIG剧情编排能力的提升更突出在庞大的政治格局下几方势力斗智斗力那无与伦比般的精彩。主线因政治犯罪案件而起,不断将社会问题上升到革命行动,政权争夺,国家斗争。由SAC引出的除个人和集团外的第三意识决定主体(网络社会)可作为上层建筑成为更高级系统;以图达成将物质性集合系统意识贯穿至网络主体所聚拢存续的个体性思维的再构“革命”。而诸多设想下所呈现讨论的人类未来结构与进化问题也值得反复思考和品味。 -
带着智能手机闯荡异世界。 異世界はスマートフォンとともに。
12话 / 2017年7月11日 / 柳瀬雄之 / 冬原パトラ(HJ NOVELS / ホビージャパン刊) / 舛館俊秀(舛舘俊秀)、西田美弥子、関口雅浩
2022-7-25 / 标签: TV 表
-
国王游戏 王様ゲーム The Animation
12话 / 2017年10月5日 / 佐々木勅嘉 / 連打一人、栗山廉士、金沢伸明 / そらもとかん、伊藤陽祐
2022-7-25 / 标签: TV 表
-
新世纪福音战士 新世紀エヴァンゲリオン
26话 / 1995年10月4日 / 庵野秀明 / GAINAX / 貞本義行
2022-7-24 / 标签: TV 表
剧中颇具开创性和特点的角色,不讲人话的意识流与肆意宣泄的情感都能体现其作品风格的独树一帜。对人存在意义、人与人的相互理解、受压自我封闭的正确性等问题讨论等都是其深刻核心之呈现,或是痞子对认知主体的思考和精神观念的辨析。而补完结局显然是白玉微瑕,私度着共情后的认可与爱该如何定义,但补完结束有如闷棍痛击,仅是在创造无形不定的虚无价值;抛却的精神彻底倾堕于深渊无法再感知呼唤,强力封闭后的收摄与阻滞表征一同消逝。 -
青梅竹马绝对不会输的恋爱喜剧 幼なじみが絶対に負けないラブコメ
12话 / 2021年4月14日 / 直谷たかし / 二丸修一 (電撃文庫 刊) / 直谷たかし、副:曾我篤史
2022-7-18 / 标签: TV 表
-
咒术回战 呪術廻戦
24话 / 2020年10月2日 / 朴性厚 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 平松禎史;副人物设定:高田陽介、長田絵里、小磯沙矢香
2022-7-15 / 标签: TV 表
-
游戏人生 ノーゲーム・ノーライフ
12话 / 2014年4月9日 / いしづかあつこ / 榎宮祐 (MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』/ KADOKAWA メディアファクトリー刊) / 大舘康二
2022-7-8 / 标签: TV 表
-
星际牛仔 カウボーイビバップ
26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩
2022-7-4 / 标签: TV 表
这是一个时代的浪漫结晶,也是多元文化并存的宇宙中一场遥远的梦。四人都注视着过去;无法返回的过去,试图解放的过去,却又依附于此刻安居之所。录像带、怀表与信、掉落的玫瑰,无垠际畔追忆的往日如空灵般消散,但印存于孤独心绪的哀伤却总刺痛着神魂。“我不是去送死,只是想确认一下我是不是真的活着。”无数次于惊醒的幻梦跌落迷失,在游离间不觉惦认着没有答案的饰辞;伴随着一声“Bang”,这场永不醒来的梦被送往了终点。