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星际牛仔 天国之扉 カウボーイビバップ 天国の扉
1话 / 2001年9月1日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩
2020-7-15 / 标签: SUNRISE 剧场版 渡边信一郎 BONES 2001
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百变之星 カレイドスター
51话 / 2003年4月3日 / 佐藤順一(1-51)、平池芳正(29-51) / 佐藤順一 / 渡辺はじめ、追崎史敏
2020-9-3 / 标签: GONZO TVA 佐藤順一 2003
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百变之星 不死鸟传说 ~蕾拉・汉密尔顿物语~ カレイドスター Legend of phoenix 〜レイラ・ハミルトン物語〜
1话 / 2006年1月27日 / 佐藤順一 / 佐藤順一 / 渡辺はじめ
2020-9-3 / 标签: GONZO OVA 佐藤順一 2006
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百变之星 妙啊!妙! カレイドスター ぐっどだよ! ぐぅーっど!
3话 / 2006年9月27日 / ソエジマヤスフミ / しのざきあきら、キャラクターモデリング:小川幸作
2020-9-3 / 标签: GONZO OVA ソエジマヤスフミ 2006
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百变之星 崭新之翼 EXTRA STAGE 不笑的公主 カレイドスター 新たなる翼 -EXTRA STAGE-『笑わない すごい お姫様』
1话 / 2004年10月22日 / 佐藤順一、平池芳正 / 佐藤順一 / 追崎史敏、渡辺はじめ
2020-9-3 / 标签: GONZO OVA 佐藤順一 2004
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魔卡少女樱 カードキャプターさくら
70话 / 1998年4月7日 / 浅香守生 / CLAMP (講談社「なかよし」連載) / 高橋久美子
2020-7-14 / 标签: MADHouse TVA 浅香守生 1998
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魔卡少女樱 透明牌篇 カードキャプターさくら クリアカード編
22话 / 2018年1月7日 / 浅香守生 / CLAMP「カードキャプターさくら クリアカード編」
2020-7-14 / 标签: TVA MADHouse 浅香守生 2018
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魔卡少女樱 透明牌篇 序幕 小樱与两人的小熊 カードキャプターさくら クリアカード編 プロローグ さくらとふたつのくま
1话 / 2017年9月13日
2020-7-14 / 标签: OVA 浅香守生 MADHouse 2017
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幻想嘉年华 カーニバル・ファンタズム
12话 / 2011年8月14日 / 岸誠二 / 武梨えり、TYPE-MOON / 森田和明、广濑智仁
2020-6-7 / 标签: 岸誠二 OVA Lerche 2011
型月动画最高峰。我没开玩笑。 -
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幻想嘉年华 Special Season カーニバル・ファンタズム Special Season
1话 / 2013年1月16日 / 岸誠二 / TYPE-MOON / 森田和明、广濑智仁
2020-7-11 / 标签: OVA 岸誠二 Lerche 2013
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珈百璃的堕落 ガヴリールドロップアウト
12话 / 2017年1月9日 / 太田雅彦 / うかみ(「コミック電撃だいおうじ」連載) / 熊谷勝弘
2020-8-23 / 标签: 太田雅彦 動画工房 TVA 2017
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少女与战车 这次是真正的安齐奥战! ガールズ&パンツァー これが本当のアンツィオ戦です!
1话 / 2014年7月5日 / 水島努 / 杉本功
2020-7-26 / 标签: OVA 水岛努 アクタス 2014
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少女与战车 最终章 第3话 ガールズ&パンツァー 最終章 第3話
1话 / 2021年3月26日 / 水島努 / 杉本功
2022-2-4 / 标签: OVA 水岛努 アクタス 2021
由策略战棋变成主视角光枪射击(注意这里说的不是第一人称射击),对少战而言无疑是一个进步。但对于动画这个载体而言,最难的部分恰恰是那最后一步:沉浸式体验。至于水岛努和アクタス能否完成这一步,看之后表现如何,反正看他们那拼命的样子,我觉得没准。 -
少女与战车 最终章 第4话 ガールズ&パンツァー 最終章 第4話
1话 / 2023年10月6日 / 水島努 / 杉本功
2024-3-3 / 标签: 剧场版 水岛努 アクタス 2023
这个系列于我有一点是一直没变的,那就是你始终都没法用你的生活经验来评判。人这一辈子,可以经历恋爱,可以经历毕业,可以经历成功,可以经历生离死别,但可不是每个人都他妈有开坦克的机会啊。所以我在这永远都是一张白纸,只能以一个玩家的身份,拼命去想一些游戏相关的阅历才能勉强跟上她们的前进速度。上回我说动画组的努力好比是把战棋游戏转变成光枪射击(就是第一人称射击游戏未成形时的一个子类啦),但是我现在突然觉得,这系列战棋的策略性其实一直没丢掉,大家都在津津乐道的运镜、作画、音效,不就是类似超级机器人大战那样的击杀动画嘛。这系列在我这最值得称道的地方,是他们一定,必须,非得,用动画这种媒介达成一种类似电子游戏才能达成的互动效果,而且现在正以不可思议的程度,向着他们想要的结果迈进。不论最终成果如何,这都是日本动画里一道亮丽的风景线。 -
GIRLS BAND CRY ガールズバンドクライ
13话 / 2024年4月5日 / 酒井和男 / 東映アニメーション / 手島nari。
2024-6-29 / 标签: 東映アニメーション TVA 酒井和男 2024
不消两三集你就能看出来,我们的老花田又在根据企划要求贩卖他那套Lovelive公式化流程喜剧了。这就引出一个我一直以来就想问的问题:乐队动画是从何时开始“偶像”化的?(觉得这俩本就是一回事的,我就问个很简单的问题:K-ON是偶像动画吗?)。当然,抛掉这种“无关紧要”的性质问题,单纯看一个团队从无到有的养成系动画其实也挺好,毕竟现实里面偶像化的乐团他也不少。如果不是隔壁某部同脚本负责的作品爆了个大雷,风头还可以接着持续下去的。另外还值得一提的是东映动画的3D技术力,在2024年的TV动画史上足以留下一笔了。
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