• 天使的心跳!地狱厨房 Angel Beats! Hell's Kitchen

    1话 / 2015年6月24日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2022-6-2

  • 王牌投手 振臂高挥 おおきく振りかぶって

    26话 / 2007年4月12日

    2022-6-2

    分镜和音乐有点差(年代因素?)还好是了解棒球规则的,很意外的没有像小排球一样路人解释,虽然是有心理准备的全运动友情成长主线,但也希望有点支线
  • 攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society

    1话 / 2006年9月1日 / 神山健治 / 士郎正宗 / りぱ、後藤隆幸、西尾鉄也

    2022-5-25

    看前甚至以为是2nd GIG的升华,结果是那种老大暮年的感叹吗(配乐在这一系列还是不对电波
  • 攻壳机动队 S.A.C. SSS 3D 攻殻機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D

    1话 / 2011年3月26日

    2022-5-25

  • 爱、死亡 & 机器人 第三季 Love, Death & Robots Volume 3

    9话 / 2022年5月20日 / Patrick Osborne、David Fincher、Emily Dean、Robert Bisi、Andy Lyon、Jennifer Yuh、Tim Miller、Carlos Stevens、Jerome Chen、Alberto Mielgo

    2022-5-25

    部分力荐,整活力比第二季好多了,CG的技术力也变强了(第9话讲究一个燃烧C/GPU)做反派设计的人员是真的认为多触手是生物最终形态吗(大概克苏鲁迷?
  • 奇巧计程车 オッドタクシー

    13话 / 2021年4月5日 / 木下麦(P.I.C.S.) / P.I.C.S. / 木下麦・中山裕美

    2022-5-23

    声优都刻意去了一点番剧味好评,配上本身就很有趣的台词,超强的演出和脚本让每集都有种感觉要有大事发生的未知(但其实不一定有)13话定义神回
  • 爱、死亡 & 机器人 Love, Death & Robots

    18话 / 2019年3月15日 / Tim Miller

    2022-5-21

    部分(基本上是有小说基础的)观点和意味十分深长,仅靠美术风格的多变都能抓住观众(到不了神作是确实有几集滥竽充数了
  • 平稳世代的韦驮天们 平穏世代の韋駄天達

    11话 / 2021年7月22日 / 城所聖明 / 天原・クール教信者「平穏世代の韋駄天達」(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 大津直

    2022-5-16

    这。。恶趣味的恶臭,能再来点吗?美术风格奇特和叙事很搭,剧情上展开挺大也很有趣(未来绝对圆不回来但期待值拉满了
  • 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG

    26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗

    2022-5-14

    少佐的脸隔几集画崩一次是什么诡异事故,BD不修还只挑少佐崩,意料之中的后半把铺垫下来的线索汇合,然后是很精彩的多方博弈(日本背景下政斗巅峰?)少佐形象的补完以及成功的“深度反派养成”(音乐八字不合与作画崩坏是得扣到8.5分
  • 暗杀教室 365天的时间 暗殺教室 365日の時間

    1话 / 2016年11月19日 / 岸誠二 / 「暗殺教室」松井優征(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 森田和明、黒澤桂子(副人设)、樋上あや(副人设辅佐)

    2022-6-15

  • 战栗杀机 BANANA FISH

    24话 / 2018年7月5日 / 内海紘子 / 吉田秋生「BANANA FISH」(小学館 フラワーコミックス刊) / 林明美;副:中村深雪、大津直、久木晃嗣、岸友洋、真島ジロウ、張丹妮

    2022-4-11

    集均便当好多啊,故事框架展的开,但台词设计挺平庸甚至平庸以下了,剧情往下走台词更中二了,人设没歪都觉得歪了(看完后发现200IQ是最逗的设定了
  • 进击的巨人 最终季 Part.2 進撃の巨人 The Final Season Part.2

    12话 / 2022年1月9日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋

    2022-4-10

    工期给够了,部分超神部分超鬼,音乐风格改变,人物作画很刻意地和wit区别(很奇特的淡阴影)总体来说娱乐性拉满了(而且我真的想不出其他合理的剧情推进方式
  • 地球外少年少女 后篇 地球外少年少女 後編

    3话 / 2022年2月11日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 吉田健一

    2022-3-24

    编剧想探索人类未知领域的时候还是多思考一下吧?没有意外的线性剧情,但是也不错了
  • 地球外少年少女 前篇 地球外少年少女 前編

    3话 / 2022年1月28日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 吉田健一

    2022-3-18

    开局阿斯特拉既视感?
  • 搞笑漫画日和 ギャグマンガ日和

    12话 / 2005年2月7日 / 大地丙太郎 / 増田こうすけ(集英社 「月刊少年JUMP」连载)

    2022-2-22

    吐槽极其密集(但是要笑出来得思考的比吐槽慢
  • 搞笑漫画日和 Jump Festa 2002版 ギャグマンガ日和 ジャンプフェスタ2002版

    1话 / 2001年12月22日 / 増田こうすけ(集英社『月刊少年ジャンプ』連載)

    2022-2-21

  • 异兽魔都 ドロヘドロ

    12话 / 2020年1月12日 / 林祐一郎 / 林田球(小学館「ゲッサン」刊) / 岸友洋

    2022-2-20

    世界观的风格奇异(乱起个名: 后现代异国宗教朋克风)不是超展开而是奇怪的展开,越看越像是在玩无主之地,ED也很会玩,全篇是无割裂感的3渲2不过让动作戏很僵硬,总体总之是很棒的序章
  • 天使的心跳! Angel Beats!

    13话 / 2010年4月2日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2022-2-15

    久违的梗意外的好笑,整体像是一款角色刻画很深但脚本很乱的游戏,是很棒的冒险!但最后有群像力不足的缺点(是篇幅过长还是过短?(所以漂流少年有借鉴世界观的样子
  • 鬼灭之刃 游郭篇 鬼滅の刃 遊郭編

    11话 / 2021年12月5日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社ジャンプ コミックス刊) / 松島晃 / [辅] 佐藤美幸・梶山庸子・菊池美花

    2022-2-14

    硬搞笑的部分那是真的消磨时间,且脚本做的太乱了(同时乱的无意义,唱戏还是打架?低龄向解说?(动作戏还能扳回半分6.5
  • Fate/Zero Remix

    2话 / 2012年3月25日 / 虚淵玄(Nitro+)/TYPE-MOON

    2022-2-11

    聚集了总集篇必有的缺点,看着像混剪(确实是前情回顾用的
  • 剧场版 快要坏掉的八音盒 劇場版 こわれかけのオルゴール

    1话 / 2010年9月11日 / 川口敬一郎 / 西尾公伯

    2022-2-11

    看到最后仅是感叹 “啊,好吧”,罗列了一些命题:纯粹的相互的善意,后知后觉的意义,终究要告别的须臾人事,跨过悲伤的契机,活着就已经是最好的事(不过作为剧场版片子来说还是有点空洞的
  • 快要坏掉的八音盒 こわれかけのオルゴール

    1话 / 2009年12月29日 / 川口敬一郎 / 西尾公伯

    2022-2-11

  • 进击!巨人中学校 進撃!巨人中学校

    12话 / 2015年10月3日 / 井端義秀 / 中川沙樹・諫山創

    2022-2-10

    一本正经地乱来(为了填上空窗期却发现钱太多?但只能说玩的合适却并不有趣(第八集居然有第三季的剧透卡
  • 我们的存在 僕等がいた

    26话 / 2006年7月5日 / 大地丙太郎 / 小畑友紀

    2022-2-3

    有点失速的节奏(大概是参考了漫画结果分镜切的过快)和很随便的BGM(人物动作画的有点太省了太太省了吧) 剧情上在反复试探观众 “想不想知道XX?” 刻意的戏剧冲突让角色行为历程很别扭(非结果)(也就是刻意胃痛?总之是把我从标榜的 “真实” 中抽离出来了

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