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王牌投手 振臂高挥 おおきく振りかぶって
26话 / 2007年4月12日
2022-6-2
分镜和音乐有点差(年代因素?)还好是了解棒球规则的,很意外的没有像小排球一样路人解释,虽然是有心理准备的全运动友情成长主线,但也希望有点支线 -
攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society
1话 / 2006年9月1日 / 神山健治 / 士郎正宗 / りぱ、後藤隆幸、西尾鉄也
2022-5-25
看前甚至以为是2nd GIG的升华,结果是那种老大暮年的感叹吗(配乐在这一系列还是不对电波 -
爱、死亡 & 机器人 第三季 Love, Death & Robots Volume 3
9话 / 2022年5月20日 / Patrick Osborne、David Fincher、Emily Dean、Robert Bisi、Andy Lyon、Jennifer Yuh、Tim Miller、Carlos Stevens、Jerome Chen、Alberto Mielgo
2022-5-25
部分力荐,整活力比第二季好多了,CG的技术力也变强了(第9话讲究一个燃烧C/GPU)做反派设计的人员是真的认为多触手是生物最终形态吗(大概克苏鲁迷? -
奇巧计程车 オッドタクシー
13话 / 2021年4月5日 / 木下麦(P.I.C.S.) / P.I.C.S. / 木下麦・中山裕美
2022-5-23
声优都刻意去了一点番剧味好评,配上本身就很有趣的台词,超强的演出和脚本让每集都有种感觉要有大事发生的未知(但其实不一定有)13话定义神回 -
爱、死亡 & 机器人 Love, Death & Robots
18话 / 2019年3月15日 / Tim Miller
2022-5-21
部分(基本上是有小说基础的)观点和意味十分深长,仅靠美术风格的多变都能抓住观众(到不了神作是确实有几集滥竽充数了 -
平稳世代的韦驮天们 平穏世代の韋駄天達
11话 / 2021年7月22日 / 城所聖明 / 天原・クール教信者「平穏世代の韋駄天達」(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 大津直
2022-5-16
这。。恶趣味的恶臭,能再来点吗?美术风格奇特和叙事很搭,剧情上展开挺大也很有趣(未来绝对圆不回来但期待值拉满了 -
攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG
26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗
2022-5-14
少佐的脸隔几集画崩一次是什么诡异事故,BD不修还只挑少佐崩,意料之中的后半把铺垫下来的线索汇合,然后是很精彩的多方博弈(日本背景下政斗巅峰?)少佐形象的补完以及成功的“深度反派养成”(音乐八字不合与作画崩坏是得扣到8.5分 -
暗杀教室 365天的时间 暗殺教室 365日の時間
1话 / 2016年11月19日 / 岸誠二 / 「暗殺教室」松井優征(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 森田和明、黒澤桂子(副人设)、樋上あや(副人设辅佐)
2022-6-15
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战栗杀机 BANANA FISH
24话 / 2018年7月5日 / 内海紘子 / 吉田秋生「BANANA FISH」(小学館 フラワーコミックス刊) / 林明美;副:中村深雪、大津直、久木晃嗣、岸友洋、真島ジロウ、張丹妮
2022-4-11
集均便当好多啊,故事框架展的开,但台词设计挺平庸甚至平庸以下了,剧情往下走台词更中二了,人设没歪都觉得歪了(看完后发现200IQ是最逗的设定了 -
进击的巨人 最终季 Part.2 進撃の巨人 The Final Season Part.2
12话 / 2022年1月9日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋
2022-4-10
工期给够了,部分超神部分超鬼,音乐风格改变,人物作画很刻意地和wit区别(很奇特的淡阴影)总体来说娱乐性拉满了(而且我真的想不出其他合理的剧情推进方式 -
地球外少年少女 后篇 地球外少年少女 後編
3话 / 2022年2月11日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 吉田健一
2022-3-24
编剧想探索人类未知领域的时候还是多思考一下吧?没有意外的线性剧情,但是也不错了 -
异兽魔都 ドロヘドロ
12话 / 2020年1月12日 / 林祐一郎 / 林田球(小学館「ゲッサン」刊) / 岸友洋
2022-2-20
世界观的风格奇异(乱起个名: 后现代异国宗教朋克风)不是超展开而是奇怪的展开,越看越像是在玩无主之地,ED也很会玩,全篇是无割裂感的3渲2不过让动作戏很僵硬,总体总之是很棒的序章 -
天使的心跳! Angel Beats!
13话 / 2010年4月2日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三
2022-2-15
久违的梗意外的好笑,整体像是一款角色刻画很深但脚本很乱的游戏,是很棒的冒险!但最后有群像力不足的缺点(是篇幅过长还是过短?(所以漂流少年有借鉴世界观的样子 -
鬼灭之刃 游郭篇 鬼滅の刃 遊郭編
11话 / 2021年12月5日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社ジャンプ コミックス刊) / 松島晃 / [辅] 佐藤美幸・梶山庸子・菊池美花
2022-2-14
硬搞笑的部分那是真的消磨时间,且脚本做的太乱了(同时乱的无意义,唱戏还是打架?低龄向解说?(动作戏还能扳回半分6.5 -
剧场版 快要坏掉的八音盒 劇場版 こわれかけのオルゴール
1话 / 2010年9月11日 / 川口敬一郎 / 西尾公伯
2022-2-11
看到最后仅是感叹 “啊,好吧”,罗列了一些命题:纯粹的相互的善意,后知后觉的意义,终究要告别的须臾人事,跨过悲伤的契机,活着就已经是最好的事(不过作为剧场版片子来说还是有点空洞的 -
进击!巨人中学校 進撃!巨人中学校
12话 / 2015年10月3日 / 井端義秀 / 中川沙樹・諫山創
2022-2-10
一本正经地乱来(为了填上空窗期却发现钱太多?但只能说玩的合适却并不有趣(第八集居然有第三季的剧透卡 -
我们的存在 僕等がいた
26话 / 2006年7月5日 / 大地丙太郎 / 小畑友紀
2022-2-3
有点失速的节奏(大概是参考了漫画结果分镜切的过快)和很随便的BGM(人物动作画的有点太省了太太省了吧) 剧情上在反复试探观众 “想不想知道XX?” 刻意的戏剧冲突让角色行为历程很别扭(非结果)(也就是刻意胃痛?总之是把我从标榜的 “真实” 中抽离出来了