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哈尔的移动城堡 ハウルの動く城
1话 / 2004年11月20日 / 宮崎駿 / Diana Wynne Jones
2014-7-2 / 标签: 2004 剧场版 吉卜力 小说改 2000s
想到哪拍到哪,不得要領的糟糕敘事結構,但也不算無聊。雖說是接細田守的坑拍出來的,不過真羨慕老爺子有麼多創作熱忱和力量。 -
Happiness Charge 光之美少女! ハピネスチャージプリキュア!
49话 / 2014年2月2日
2024-4-19 / 标签: TV 2014 原创 Precure 2010s
「みんなの幸せが私の幸せ、みんなの笑顔が私の笑顔というのは本当なのかというのを投げかけたかったんです。」// 平心而論,相比前作的虛空價值觀,本作的核心顯得明確而有意義得多,但這個核心卻被其他不該是主線的內容佔用太多:本作存在①「愛與幸福」的描述②幻影帝國+藍紅主線③多角戀感情線。違和感在於,③這個原本不該是重點的玩意,卻喧賓奪主成了②主線的進行中心,這奇怪的感情線也砸了本作針對①的核心主題辯論位置,這個敘事方式與前作簡直如出一轍。追本溯源查資料,可知主線及藍紅神塑造是長峯的發想,多角戀描寫乃至全員都有感情線是柴田的意志(還刻意指名高橋來寫,跟心跳一樣),成田則是加上了誠司,另提出開頭這段幸福論(雖然類似的東西在心跳的幸福王子就有了,不過心跳製作團隊沒人當回事)。以結果論,是這個幸福論開啟了系列主題通向自我實現的道路,因此情感上個人還是給了本作好評。 -
旋风管家 ハヤテのごとく!
52话 / 2007年4月1日 / 川口敬一郎 / 畑健二郎 / 堀内修、副:小丸敏之、10话客串:実原登、44话客串:近藤優次
2014-3-3 / 标签: TV 漫画改
(漫畫完結追記)為有先見之明的川口監督鼓掌。 -
旋风管家 第二季 ハヤテのごとく!!
25话 / 2009年4月3日 / 岩崎良明 / 畑健二郎 / 藤井昌宏
2014-3-3 / 标签: TV 漫画改 2009 2000s
高中時代最沉迷的作品。 -
旋风管家 泳装篇 ハヤテのごとく!! アツがナツいぜ 水着編!
1话 / 2009年3月6日 / 岩崎良明 / 畑健二郎 / 藤井昌宏
2014-4-3 / 标签: OVA 2009 漫画改 2000s
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Heart Catch 光之美少女! ハートキャッチプリキュア!
49话 / 2010年2月7日 / 長峯達也 / 東堂いづみ / 馬越嘉彦
2024-3-30 / 标签: TV 2010 原创 Precure 2010s
心之苞,我之花。守護這株小小花苞,等待它綻放的那一刻,那是弱小的自己,是強大的自己,是最美的自己,盛於大地之上,灼灼其華。// 吹爆馬越軍團。 -
加什之翼 バイストン・ウェル物語 ガーゼィの翼
3话 / 1996年9月21日
2023-12-17 / 标签: OVA 1996 小说改 富野由悠季 1990s
還算有趣的作品,對中世紀異世界奇幻感的塑造出眾,沒有Aura Battler的拜斯頓威爾其風土民情可窺知一二,畫面水準也一直在線,EP3雖有少部份謎之演出但問題不大。劇情上看不出什麼立意,單純的說故事沒啥可吐槽的,設定上不同於丹拜因和麟光之翼,被召喚到拜斯頓威爾的只是主角的半身,另一半留在現世共享意識,但這點感覺沒什麼活用,有時還會破壞故事節奏。總體而言作為丹拜因系列動畫設定補足還是值得一看。小說待補。 -
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战斗之魂 Saga Brave バトルスピリッツ サーガブレイヴ
3话 / 2019年6月14日 / 矢立肇
2024-2-4 / 标签: WEB 2019 原创 2010s
建議所有賣情懷的作品跟本作看齊,什麼叫做把情懷全賣一遍還能順著前兩作建立起來的厚重世界觀合理地講故事。十載不過彈指瞬間,時代之輪從未停歇。 -
战斗之魂Brave バトルスピリッツ ブレイヴ
50话 / 2010年9月12日 / 西森章 / 矢立肇 / 湯本佳典、石川てつや
2024-2-8 / 标签: TV 2010 原创 2010s 淚
異界見聞錄系列遠不僅是頌揚個人英雄主義的讚歌或建立在悲劇上來製造感情高潮的壯烈史詩。它是一道關於「世界(也可稱“時代”或“社會”)」的成長軌跡:異界王為世界留下的遺產,係基於其自身歸納出歷史經驗後,為促進躲在巢裡的世界「長大」所做的一次革命,然此次革新並未使世界直面迎向新的價值,而是執拗地在童年與成年之間猶疑、舉棋而不定,時代的根之所以不易撼動,是因個體的歧異所致ーー世界是複雜的,未來是混沌的。而馬神彈作為另一名革命家,透過名為BS的對話,在「生命」間的彼此碰撞中摸索可能的答案,在此過程中,生命所獲的刻骨之痛,將會推動彈去理解異界王的智慧與抉擇,但時代的走向從來不是命定的,在不停的對話過程中,受拯救的生命們也嘗試奮起去開闢另一條道路,而彈的無私也化作禮炮擊出最誠摯的祝福,去推動世界向成長的道路跨步邁進。它是屬於這一代的寓言,屬於下一代的黎明。 -
战斗之魂 少年激霸弹 バトルスピリッツ 少年激覇ダン
50话 / 2009年9月13日 / 矢立肇
2024-1-31 / 标签: 原创 2009 TV 2000s
重刷,充滿伏筆,與Brave相互輝映的異界見聞錄首部曲。於此處開始,異界王的智慧將推動時代革新,光主們也開啟了其成長之路。 // 以小來看是馬神彈的成長史,從穿越到異界開始看到栩栩如生的BS時的興奮感,到中盤發掘世界、直面異界王並敗北後的壓抑感,再到後期異界降臨現世,主角團攜手戰鬥的場景,彈與光主們一路的旅程描寫確實很不錯,與此同時反派角色的塑造同樣出眾,魔ゐ、クラッキー、百瀬兄妹、レオン、パンテーラ等等都令人留下印象。宏觀而言則是異界王的世界塑造歷程,以異界見聞錄為始,一步步將野心階段化實現,足智多謀、將所有人玩弄在鼓掌間的異界王形象十分立體,雖然故事最終在看似王道的「集結大家的力量後最終主角戰勝魔王,世界回歸和平」的方式落幕,但本質上並未戰勝ガイアスラ,而世界仍然留下異界王的色彩。 -
战斗之魂 赫盟的加雷特 バトルスピリッツ 赫盟のガレット
5话 / 2020年8月28日 / 渡辺正樹 / 矢立肇 / 稲吉智重、稲吉朝子
2024-2-5 / 标签: WEB 2020 原创 2020s
雖說是WEB動畫,不過加雷特篇直接明擺著往深夜動畫的製作方向靠攏,然而篇幅極其有限,沒有年番的體量但又要兼顧打牌,這種情形下做續篇也是為難,其結果就是台詞雖然精煉過但依然省略了大量情節,反而說教感變強了,不過在"BS是對話"的基礎上,角色間的思想碰撞仍能播下革命之種,異界見聞錄系列作的核心依然一脈相承。 -
战斗之魂 幻影 バトルスピリッツミラージュ
4话 / 2021年10月29日
2024-2-5 / 标签: WEB 2021 原创 2020s
最直觀的感覺是比起前作,腳本要更加扎實,同樣的極短篇幅,對文化的體悟與理解較深地表達了出來,並藉由加雷特一角展現出其革命理想,當然也是受限於集數(和前作相加也才9集),無法像激霸彈或Brave一樣擴大描寫實在非常可惜。異界見聞錄系列告一段落,在第一部激霸彈中異界王的思想能夠徹頭徹尾作為本系列靈魂存在,不斷影響作中角色、社會及不同世界,乃至於留下對觀眾的衝擊,實在是不可多得的一部史詩作品。 -
竹剑少女 バンブーブレード -BAMBOO BLADE-
26话 / 2007年10月1日 / 斎藤久 / 土塚理弘、五十嵐あぐり / 細田直人
2014-5-11 / 标签: TV 漫画改 2007 2000s
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调酒师 神之杯 バーテンダー 神のグラス
12话 / 2024年4月3日 / 倉谷涼一 / 城アラキ/長友健篩「バーテンダー」(集英社刊) / 植田洋一
2024-6-20 / 标签: TV 漫画改 2024 2020s
滿無聊的,先不說你這和真實的酒吧差了十億八千萬里,只看敘事結構也很平庸。看得出制作有意將本作導向人文故事為主的散文,但做成了角色描寫和故事串都串不起來的散沙,用強行營業灌雞湯的方式來寫故事,雞湯味不曉得有多少,二手菸倒是隔著屏幕都能聞到。 -
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派对浪客诸葛孔明 パリピ孔明
12话 / 2022年4月5日 / 本間修 / 四葉夕卜・小川亮 (講談社「ヤングマガジン」連載) / 関口可奈味;副人设:合田真さ美
2022-7-21 / 标签: TV 漫画改 2022 2020s
漫畫著重在諸葛亮的計策,動畫則是走偶像歌唱路線,各有各的亮點,我都愛。// 英子太可愛了。 // 作為偶像歌唱番,靜止畫有點多了,挺可惜,不過最後一集的DREAMER還是挺棒的。 -
熊猫家族 パンダコパンダ
1话 / 1972年12月17日 / 高畑勲
2024-3-15 / 标签: 剧场版 1972 原创 1970s
多動而誇張的技法突出動畫關於“動”的表現力,以此帶起活潑色彩與天真的感染力量。60、70年代之交,在怪獸片熱潮被動畫熱潮取代的過程中,東寶藉由將動畫片與怪獸片捆綁上映的方式來摸索70年代後低齡客群電影發展的可能性,故可藉本片一窺彼時面向兒童的動畫電影風采。 -
熊猫家族 雨中的马戏团 パンダコパンダ 雨ふりサーカスの巻
1话 / 1973年3月17日 / 高畑勲
2024-3-15 / 标签: 剧场版 1973 原创 1970s
延續前作特色,活潑風格更上一層。 -
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棋魂 ヒカルの碁
75话 / 2001年10月10日 / 西澤晋、神谷純、えんどうてつや / ほったゆみ、小畑健 / 本橋秀之、関口可奈味、上田美由紀、芝美奈子
2014-3-3 / 标签: TV 漫画改 2001 2000s
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Healin' Good ♥ 光之美少女 ヒーリングっど♥プリキュア
45话 / 2020年2月2日
2024-5-13 / 标签: TV 2020 原创 Precure 2020s
活著就是戰鬥啊! 因現實情勢,成了原應有的主線(共存與生命)與個人線失衡的作品,突出一個各演各的。但該失衡的部分又反而緊扣“治癒”的主旨,且因Healing Garden對故事介入極少,妖精們與少女間的互動也緊扣著各自的路線,其成果反而讓我覺得這個妥協也是種戰鬥,所謂"共生"下的戰鬥,也因此使得本作像個思想實驗或寓言。觀眾可以從和佳與疾病的態度抉擇,去思考投射到個人、或放大至人群面對問題時的處裡。這種概念的辯論雖然出發點不同,不過如此的戰鬥意義討論是之前的系列裡一直能看到的,從最初勸善懲惡,到為了保護周遭的生活,再到為守護自我而戰。儘管與前幾作將成長與自我實現作討論不同,這次討論的是共生環境中的自我立場,但她們最後都回到了一個點上:Precure是懂得愛惜自己的朋友們的夥伴。 -
乒乓 ピンポン THE ANIMATION
11话 / 2014年4月10日 / 「ピンポン」松本大洋(小学館 ビッグスピリッツコミックス刊)
2014-6-20 / 标签: TV 2010s 漫画改 2014
第六話之後直接一氣爆發,穿插著小時候回憶和現在的英雄,劇中一些暗示也是讓人回味,演出各種神,名場面不少,後面幾話簡直一話接著一話更上一層。 -
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