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机动武斗传G高达 機動武闘伝Gガンダム
49话 / 1994年4月1日 / 矢立肇、富野由悠季 / 逢坂浩司
2024-7-21
作为高达系列一次决定性创新的同时,这部作品本身却相当保守。 抛弃了高达系列成熟的战争片构架而转向在整个业界更加成熟的玩具片,而它突出的各项缺点都是从这个基础性质出发的。于是作为严格的命题作文,监督扎实的基本功决定了这部作品可堪良好的质量。 与此同时,它在各个方向上的探索也确实给了后续的高达作品或是或非的答案,在这个意义上也是高达系列中不可或缺的一部。 -
恋爱FLOPS 恋愛フロップス
12话 / 2022年10月12日 / 長山延好 / Love Flops Project / 植田和幸
2024-4-21
优缺点都很突出的作品。不过比起动画本身,我更想讨论的是另一种可能性:它是否更适合作为gal改的范本?导入-其他个人线-女主线-真女主线这个结构非常工整——甚至对于动画来说过于工整了——但对于gal就很合适,而且故事在gal里也算经典主题之一了。从这个角度来看,其主要缺点也有了解释。路线角色模板化严重且塑造薄弱,真结局中的告白说服力不足:对原创动画来说,一集个人回不套模板几乎不可能完成一个角色的塑造,但如果有原作支撑,这几集的flag与回收模式就显得合适,整个角色的回收说服力依然会不够,但把原作的场景还原出来也足以服务观众了;黄段子用力过猛:也是出于原创动画为了讨论度的噱头需求,但如果是改编作品,这些噱头的位置用来原作的梗和名场面就正好。 最后还是回到动画本身:用解构的手法讲述一个经典故事,以至于本身又可以作为下一个套路去使用,确实是不多得的有趣作品 -
链锯人 チェンソーマン
12话 / 2022年10月11日 / 中山竜 / 藤本タツキ / 杉山和隆、(副人物设定)押山清高、和田直也
2024-1-22
首先一个问题:在电锯人的动画里期待什么?我的回答是“冲击”。那么它做到了吗?我的体验是参差不齐。先说常被批评的“文戏如流水寡淡无味”,这其实正是应有的特色之一:原作在“静”的冲击上达到了自己独特的某种境界,导致动画必须放弃作为动画的特色来迎合这一点。许多不太常见的手法,比如慢镜头、定格、莫名其妙的特写等,比起所谓的“电影感”,我认为更多是在改编的魄力不够的情况下对原作的妥协。这么做虽然很难超越原作——也不是一处都没有——但我大体上还是满意的。但打戏就不一样了,这是动画最应该发挥其优势的地方,而且制作组完全有能力做好,在此基础上还让人觉得差一口气,大概只能解释为理解有偏差吧——毕竟一整季看下来,我并没有体会到最该作为“电影感”参考的血浆脑浆大肠小肠横飞的B级片味道。 -
pop子和pipi美的日常 第二季 ポプテピピック TVアニメーション作品第二シリーズ
12话 / 2022年10月1日 / 青木純(スペースネコカンパニー) / 大川ぶくぶ(竹書房「まんがライフWIN」)
2024-1-22
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古立特宇宙 グリッドマン ユニバース
1话 / 2023年3月24日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝;次要人物:中村真由美
2024-1-22
关键词是“浪漫”,但如果仅仅说是特摄的浪漫未免过于狭隘——更何况这片子的战斗和秀场等环节几乎没有使用或特意还原特摄技法而是完全的动画表现手法并且这也是这部动画电影相比于特摄最大的优势——因此我的说法是“英雄梦想”的浪漫。抓住这点,就能体会到为什么这部作品在情感上几近完美。当然故事上的问题确实很大,甚至大到影响了作为核心之一的情感渲染上。不过当唱到观众心坎上的主题曲响起时,这些都可以抛之脑后了,不是吗? -
Muv-Luv Alternative 第二季 マブラヴ オルタネイティヴ 第2期
12话 / 2022年10月5日 / 西本由紀夫 / 吉宗鋼紀(吉田博彦)(âge)/aNCHOR / 谷拓也;副:つなきあき
2024-1-22
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天国大魔境 天国大魔境
13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛
2024-1-18
故事优秀,制作上乘。剧情上,采用末世题材常见的公路片式展开方法导致结构较为松散,但从未丢失主线的焦点。人物上,角色塑造非常细腻,甚至可以说是全片最大的优点。拍摄手法上,蒙太奇的大量使用十分惊艳,虽然部分桥段的重复使用确实会产生审美疲劳。个人认为最大的遗憾在于篇幅或者断章位置:如果是半年番或者第二季已经确定的情况下这么断章中规中矩,但后续遥遥无期的话,把观众在意的谜题全都不做回答恐怕不是很好的选择。 -
机动战士高达 库库鲁斯·杜安之岛 機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島
1话 / 2022年6月3日 / 安彦良和 / 矢立肇、富野由悠季 / 安彦良和、田村篤、ことぶきつかさ
2024-1-10
故事扩写得不错,但整体编排的问题很大。一方面日常戏过于平铺直叙,情感铺垫较弱,另一方面在该紧凑的地方会突然插入一段松散的戏,也很影响观感。 此外机战戏的编排也不好。除了最后的一场(或两场)之外全都是一方单方面碾压,在造成审美疲劳之上还有更大的问题——单对单与小队对小队的战斗看点本就是见招拆招,把这点弱化可能处于创作者的经验不足,但结果上是肯定无法满足观众期望的。 -
星灵感应 星屑テレパス
12话 / 2023年10月9日 / かおり / 大熊らすこ(芳文社「まんがタイムきらら」連載中) / 酒井孝裕;次要人物:田中翼
2024-1-10
越是成熟的框架和模板就越显得稚嫩的一部作品。 -
剧场版 空之境界 第七章 杀人考察(后) 劇場版 空の境界 第七章 殺人考察(後)
1话 / 2009年8月8日 / 瀧沢進介(あおきえい、野中卓也、近藤光、平尾隆之、小船井充) / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ / 小船井充
2024-1-8