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超时空要塞 可曾记得爱 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
1话 / 1984年7月21日 / 石黒昇、河森正治 / スタジオぬえ / 美樹本晴彦
2022-2-8
B- 于全系列而言,一个不可重现的奇迹 -
∀高达 ∀ガンダム
50话 / 1999年4月9日 / 矢立肇、富野由悠季 / 菱沼義仁
2022-2-8 / 标签: 高达 GUNDAM ∀高达 胡子 SUNRISE 原创 高达黑历史 富野由悠季 菅野洋子 文艺高达 TV 萝卜 逆A 1999
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TIGER & BUNNY
25话 / 2011年4月2日 / さとうけいいち
2022-2-3 / 标签: 基友英雄传 大叔受 TV Tiger&Bunny 广告片 热血大叔 SUNRISE 2011 广告英雄 2011年4月 基 兔虎 虎兔 內涵治愈 桂正和
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OTAKU的录像带 おたくのビデオ
2话 / 1991年9月27日 / もりたけし / ガイナックス / 園田健一
2022-2-2 / 标签: GAINAX OTAKU的眼泪 OVA 宅 冈田斗司夫 纪录片 1991 田中公平 原创
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乐园追放 -Expelled From Paradise- 楽園追放 -Expelled From Paradise-
1话 / 2014年11月15日 / 水島精二 / Nitro、東映アニメーション / 齋藤将嗣
2022-2-1
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黑客帝国动画版 The Animatrix
9话 / 2003年6月3日
2022-2-1 / 标签: 黑客帝国 渡边信一郎 科幻 OVA MADHouse matrix Studio4℃ 森本晃司
技术层面的突破意义大于本身的质量,森本和渡边回最好,总令我想起苹果核战记。 -
Daicon3 开幕动画 DAICON III OPENING ANIMATION
1话 / 1981年8月22日
2022-1-31 / 标签: 科幻 短片 GAINAX 山贺博之 剧场版 1981 庵野秀明 独立动画 原创
得,原来宅们的大乱斗可以追溯到这么早的时候啊,庵野可以说是太会融梗了,趣味满满的萝卜合集。 -
Daicon4 开幕动画 DAICON IV OPENING ANIMATION
1话 / 1983年8月20日
2022-1-31 / 标签: GAINAX 贞本义行 短片 原创 庵野秀明 科幻 1983 剧场版 动画短片
G社的开端可谓比大多数监督个人的开端出道作好多了,从最早那时候就致力于从特摄、机战这些老前辈汲取那个年代特有的动画质感,一如日本动画最初那会儿的朝气蓬勃,老害们就借着这股冲劲在黄金时代疯狂贡献名作,多好。 -
落叶 DEAD LEAVES
1话 / 2004年1月16日 / 今石洋之 / 今井トゥーンズ(Imaitoonz)、Production I.G / 今石洋之
2022-1-31 / 标签: 今石洋之 Production.I.G 剧场版 原创 ProductionI.G OVA 重口味 2004
究竟要重复多少遍这玩意充其量只是一堆恶趣味的展示,而不是那些能引出大量的额外价值的片子。说白了和大部分监督早期作品犯同样一个毛病,不知道克制收力为何物就只能展示出无脑炫技到吐的奇怪景观,一直都在往高处不停迈进反而是最易陷入万劫不复境地的行为,能把造成极大反差的力量克制得住就真是精品,把持不住任由它放荡不羁的奔向高潮那可谓什么意义都谈不上。 -
地球外少年少女 后篇 地球外少年少女 後編
3话 / 2022年2月11日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 吉田健一
2022-1-31 / 标签: 原创 矶光雄 吉田健一 2022 井上俊之 Production+h. WEB 2022年1月 日本动画 2022年2月 科幻 剧场版
平稳落地就已经是最大奢望的废话重复多少遍都没意思。问题在于过分纠结浪漫化构想的具体实施而把科幻元素可以给动画的增色给完全忽视了,到后来就是再怎么试图去升华都要跟那个所谓恢弘无比的境界产生违和,既然是短篇叙事,那最好的办法还是将离开-返回,过去-未来这种对立行为共同聚焦为一体令矛盾达成对升华的助力,很可惜最后连这点也没做到,神棍替代sf跟着模糊不定的情绪立足点一块尴尬不已。 -
传说巨神伊迪安 发动篇 伝説巨神イデオン 発動篇
1话 / 1982年7月10日 / 滝沢敏文、湖川友謙(动画导演) / 矢立肇、富野喜幸(富野由悠季)
2022-1-30 / 标签: 富野由悠季 裸漂 相互理解oh 剧场版 SUNRISE 80年代 传说巨神伊迪安 1982 萝卜 原创 映画 滝沢敏文 科幻 全灭
A+ 跟大部分人的看法完全相反,我更喜欢tv版的节奏,富野一向都是个适合把自己的那些想法构思给放到电视动画而非电影里面进行展示的监督,不管是仅由绝望组成的表面还是内核里的爱和理解,都最适合在TV这种拥有长篇幅,高留白度的地方来放送,但尽可能去拉高一切画面表现力,仍以角色之死堆满震撼感就必将牺牲掉严密性。启迪作用当然大,也会让局限性变得更加多,单就剧场版而言,算是80s可以做到的极致奇观。 -
热情闪耀!光之美少女 トロピカル〜ジュ!プリキュア
46话 / 2021年2月28日 / 土田豊 / 東堂いづみ / 中谷友紀子
2022-1-30 / 标签: 2021 东映动画 TV precure 東映アニメーション 土田豊 横谷昌宏 Q娃 光之美少女 年番 土田丰 百合 原创 东映
没几个动画敢说自己真的懂得“子供向”这个词的真谛,但令和第二作q娃好歹有些往这方面靠的意思,离开了虚假宏大立意之后终于算是走上了完全为主要受众而服务的正路子,因此它这种较为保险的拍法还真就不奇怪,在遍地都是雷的子供作品里面有点儿自知之明是多么可贵的一件事,摸鱼气质的年番里能有少数几处能拉回印象的地方就足够了,就算是该显得严谨的事物最后也一起跟着整体气氛而变为了乐子,要真能忽视这种整活就更好了。当然,老毛病跟隔壁全开者也是一样的,经不起重温补番,细节上太过于粗糙了(C,新十年唯三能瞅两眼的,余下所有都没有任何观看价值和评价价值) -
苹果核战记 OVA アップルシード OVA
1话 / 1988年4月21日 / 片山一良 / 士郎正宗(青心社刊) / 洞沢由美子
2022-1-28 / 标签: OVA 科幻 士郎正宗 独立ova 1988 洞泽由美子 GAINAX 85-89 苹果核战记 『OVA』 漫画改 片山一良 没看完
没继承那个时期ova该有的优点,倒是把原作当中模糊叙事的特点放大了不少,这种取舍就相当有意思了,放弃叙事的前提是要在其余方面的达成有底气舍弃叙事直奔艺术本体的艺术通感,问题是早期g社肯定是没这种能力的,所以直面艺术性就真不如老实叙事来得好,不过一方面也是原作的问题。 -
Fate/stay night Fate/stay night
24话 / 2006年1月6日 / 山口祐司 / TYPE-MOON / 石原恵治
2022-1-28 / 标签: Type-Moon 远坂凛 圣杯 Fate FateStayNight 2006 武内崇 吾王 studiodeen Saber 蘑菇 2006年1月 补魔 型月 TV
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新子与千年魔法 マイマイ新子と千年の魔法
1话 / 2009年11月21日 / 高樹のぶ子(「マイマイ新子」マガジンハウス・新潮文庫刊)
2022-1-28 / 标签: 剧场版 交错时代 片渕須直 MADHouse 内涵 乡下妹和富家女 友情 片渕须直 小说改 福田麻由子 生活 映画
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装甲骑兵VOTOMS 装甲騎兵ボトムズ
52话 / 1983年4月1日 / 高橋良輔 / 高橋良輔 / 塩山紀生
2022-1-25 / 标签: SUNRISE 科幻 激励哥 高橋良輔 TV 80年代 真实系 萝卜 装甲骑兵 日本 原创
A+ 企图融合经典科幻名作以及当时历史背景的野心很足,如果不是被80s初发展极度不成熟的演出拖累了的话应该可以更加完美的,真实系动画超出落后视听限制的几个瞬间是让后期剧本走向变为激励哥向着卡密撒嘛前进还能保持不崩盘的底气。高桥老爷子让主角真正意义上做到了“不靠机器来创造奇迹”,更强调了他作为一个鲜活个体的“人”本位的作用。 -
电脑线圈 電脳コイル
26话 / 2007年5月12日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 本田雄
2022-1-23 / 标签: 科幻 内涵 MADHouse VR眼镜 SF 电脑线圈 TV 2007 数字化
6.8把前段或后段的故事单拎出来都称不上是完整,这么简单的道理是显而易见的,从内心与世界之间有着不可调和的矛盾这个角度出发,用叠设定来解释各种层面上的所谓“意图“,还想让庞杂设定不跟情节发展冲突几乎是不可能的。儿童视角也好成人也罢,都力求可在虚构世界里面找到真实自我,可也仅停留在能表面探讨面无法再深刻一步。因此达成最佳的观感的方式是拨开繁杂的表面选择跟角色一同奔赴,但这样似乎并不友好。 -
苹果核战记 APPLESEED
1话 / 2004年4月17日 / 荒牧伸志 / 士郎正宗
2022-1-19 / 标签: 苹果核战记 士郎正宗 押井守 3D 2004 科幻 荒牧伸志 剧场版 SF 百合
4.5
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