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偶像大师 剧场版 向着光辉的彼岸! THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!
1话 / 2014年1月25日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス / 錦織敦史、(百万人物)鈴木大
2023-7-26
人物个性鲜明,不过用力过猛,好在及时收住了吧//依旧是tv探讨过的主题,我说这过猛是因为我无法第一时间去接受这种感性的执着,甚至于是不想去说其不好,并不断说服自己:这是二次元,足以承载住所有理想的场所——但心中就是会有芥蒂。再复盘一次tv,那种情感的流动是相当丝滑的,那我能说剧场有问题吗,当然能,但自己也有原因,不能说是对错,少了情怀加上这些年近乎定型的审美:这叫不适合 -
中二病也要谈恋爱!恋 中二病でも恋がしたい!戀
13话 / 2014年1月8日 / 石原立也 / 虎虎(KAエスマ文庫/京都アニメーション) / 池田和美
2023-1-30
正好这几天又回顾一遍,补个标//比起第一季主线贯穿始终,第二季单元回偏多,不过好在那时候花田还有活可整/另外/不得不说有些情节是因为在动画里,所以自己不会多想,但如果是电影、电视剧以及现实的话就不一样了,毕竟二者受众不同,但一个人可以是多个“受众” -
命运石之门 负荷领域的既视感 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ
1话 / 2013年4月20日 / 若林漢二 / 志倉千代丸、MAGES.、Nitro / 坂井久太
2021-6-18
tv挺唯物的,这里就变唯心了…… -
Love Live! ラブライブ!
13话 / 2013年1月6日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 西田亜沙子、室田雄平
2022-5-23
前中期丝般顺滑,最后两集逻辑挺乱——不过看再果皇对海爷那通演讲,它好像还有那么些道理?…… -
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人类衰退之后 人類は衰退しました
12话 / 2012年7月1日 / 岸誠二 / 田中ロミオ / 坂井久太
2022-9-20
总体来看是倒叙吧,说实话感觉没啥必要;不过结局的安排真的很棒//有些隐喻能get到,但是没多大感触。孤独感——除了最后两集倒也没怎么体现。所以概括下来,我会说这部动画很有趣——人类今天也绝赞衰退中! -
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偶像大师 THE IDOLM@STER
26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史
2023-7-14
未观完前的想法:整部动画整体实力过硬,充足的篇幅,独道的人物塑造,观感拉满的手绘live……这已然是座高峰;但大多单元回节奏过于平淡,或者说贯彻着偶像番“应有的自然”,那么问题是来自于受众,而我属于偏消极的那一档(对不上胃口,但也有兴趣)//而后期的精彩足矣填补这空缺——想来这是第一部能让自己意识到用“同甘共苦”来形容的动画:一切的慢热铺垫出纯挚的氛围,这羁绊与纽带会叫人迷茫,也足已一次次点明方向 -
神的记事本 神様のメモ帳
12话 / 2011年7月2日 / 桜美かつし / 杉井光 / 佐野恵一
2023-8-18
万事屋的故事,有新意的地方是绑定了neet的设定//动画几个故事直白来说讲得很无聊,上又上不去,下也下不来,虽然没看过原作,但感觉不是改编自文字,而是随手翻到两页插画填充间隔的样子//没啥记忆点,除了小仓唯和爱丽丝 -
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魔法少女小圆 魔法少女まどか☆マギカ
12话 / 2011年1月6日 / 新房昭之 / Magica Quartet / 岸田隆宏
2024-3-19
以今天的视角去评论或只是单纯地观看先前的、饱受赞誉或颇具开创意义的作品,总归会自觉或不自觉地带着更加严苛的、不公平的目光——于是感慨,有些事过去了就是过去了//大大咧咧地模糊掉架空世界的细枝末节,在前期的日常中明晃晃地暗示着恶意,着重于冰冷的设定、瑰丽与诡异的音乐与画面的共舞,乃至浅尝辄止的哲学思辨(和种种“添头”)所带来的情绪调动,却也因此带来了很明显(重)的——设计感//包括我理性方面是很认可故事中冲击力的演绎,但看着就是提不起劲来//如果几个支线是以悲剧为目标创作的,那么明显编剧写不来“悲剧”,复盘故事内核依旧是日系轻文学那一套——友情、成长、奋斗//以及,除了小圆和吼姆拉,其他角色都没立起来//——所以,更多的是历史价值 -
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学生会的一己之见 生徒会の一存
12话 / 2009年10月2日 / 佐藤卓哉 / 葵せきな・狗神煌(富士見ファンタジア文庫刊) / 堀井久美
2021-12-23
零零碎碎的话题,却能写出放学后学生会室里无所事事的“共存”日常。加上bgm和演出的渲染——这是相当不错的一部番剧 -
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化物语 化物語
15话 / 2009年7月3日 / 新房昭之 / 西尾維新「化物語」(講談社BOX) / 渡辺明夫
2023-10-4
精彩吗?——一般;深刻吗?——一般//至少刚结束补番的现在,容我不去考虑进什么时代要素//虽没有读过原作,但可以料想到大段大段的对白和引号。而动画用来填充这单一时间的,是高密度地呈现“文字内容”的或扁平或写实的演出分镜,也连带着(整体性)背景也朝着这一方向高歌猛进。事实上,这“妖怪演绎(已知结果找原因)”,《化》讲述的还是青春期少年少女们的故事,姑且不谈什么新意,动画关键节点氛围的塑造,更甚之战场原这一角色的塑造,独此一家//该说不说看困了好~多次……