• GEAR战士电童 GEAR戦士電童

    38话 / 2000年10月4日 / 福田己津央 / 矢立肇 / 久行宏和

    2020-3-9 / 标签: SUNRISE 2000 萝卜

  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2020-3-2 / 标签: 押井守 Production.IG

  • 攻壳机动队2.0 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0

    1话 / 2008年7月12日 / 押井守

    2020-3-2 / 标签: 押井守 2008 Production.I.G

  • Go! Princess 光之美少女 Go! プリンセスプリキュア

    50话 / 2015年2月1日

    2020-3-2 / 标签: Q娃 2015 东映

  • GR铁甲人 GR-GIANT ROBO-

    13话 / 2007年1月19日 / 横山光輝、光プロダクション

    2022-12-27 / 标签: 2007 萝卜 日本动画

    5/10,GR机设为本片增色了不少。成也风格败也风格的一作,前期凭着谜语+为数不多的台词刻意营造出情感内敛又不失人情味的风格(大作心系打工店老板,老板同理,虽然嘴上是那样,却偶尔会给看相框的镜头/GRO副官前期蛮关心操作员的安危到中盘上司失势后态度的转化&最后莫名其妙的想让上司一块跑的心绪变化),许多地方交待得不清晰,不少角色的转折稍显生硬/前期埋下的组织内斗暗线也没了。怪可惜的。希望有机会进机战
  • 碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY The Animation

    12话 / 2017年4月1日

    2020-4-28 / 标签: A-1Pictures 2017 cygames 手游改

    偶尔知道gbf,一直觉得这游戏的美术风格很对味,但据说很肝,终究没进游戏坑。这些天不知道咋的,忽然想把动画给看了,刚补完一季。这剧情真是不知道该咋说,刚开始2-4集还行,越往后越尴,拿王道一词来替其辩护嘛,张力又略嫌不足. 不过美术风格是真的舒服,剧伴也很不错。没玩过游戏,现在看上去是刚收完主角团小伙伴,期待下季有什么展开。 OVA1特别逗。
  • 碧蓝幻想 第二季 GRANBLUE FANTASY The Animation season2

    12话 / 2019年10月4日 / 梅本唯 / Cygames

    2020-8-28 / 标签: 2019 MAPPA cygames

    怎么王道故事能拍得那么寡味。。。我对gbf的路人缘经过这两季动画后变得有点微妙。。。 28/08/2020:刚看完OVA2,后半一转成萝卜片,实在是太草了。还有一卡巴哈姆特众的彩蛋!(比正篇有意思多了
  • 麻辣教师GTO GTO

    43话 / 1999年6月30日 / 阿部記之 / 藤沢とおる(講談社「少年マガジンKC」刊) / 宇佐美皓一

    2020-3-5 / 标签: 1999

  • 神枪少女 GUNSLINGER GIRL

    13话 / 2003年10月8日 / 浅香守生 / 相田裕

    2020-3-4 / 标签: MADHouse 浅香守生 2003

    我当初看完这个去接续补第二季,才发现一季的staff真的太强了。二季没能看下去,漫画亦然,压根不是一个味道。 能把这种水平的漫画拔高到这种高度的制作组很强。
  • 皇家国教骑士团 HELLSING

    13话 / 2001年10月18日 / 浦田保則 / 平野耕太(少年画報社刊「月刊YOUNG KING OURs」連載) / 村田俊治

    2020-3-9 / 标签: GONZO 2001

  • 皇家国教骑士团 OVA HELLSING OVA

    10话 / 2006年2月10日 / ところともかず(#1 - #4)、田中洋之(#5 - #7)、松村やすひろ(#8、#10)、鈴木健一(#9 - #10) / 平野耕太

    2020-3-5 / 标签: MADHouse 2006

  • 皇家国教骑士团外传:THE DAWN HELLSING 外伝:THE DAWN

    3话 / 2011年7月27日 / 殿勝秀樹

    2020-3-9 / 标签: 2011 Graphinica

  • HEROMAN

    26话 / 2010年4月1日 / 難波日登志 / スタン・リー(Stan Lee) / コヤマシゲト

    2023-2-6 / 标签: 萝卜 BONES 2010

    4/10,作品大致可以分为三个部分:Part1蟑螂外观外星人降临篇-Part2美国追捕heroman篇-Part3对抗隐隐作动的阴谋篇。能看出制作组想营造出美式氛围的架构,可是在我看来这作品是那种日本人眼中的美式文化符号的堆砌,起始heroman有个人意志的体现等地方,很多本来可以拓展的地方草草带过,最后的那英雄「何谓」主轴仅透过最后几回的回忆杀来赘述,显得特别的浅薄..... (打架作画是个看点
  • 拥抱!光之美少女 HUGっと! プリキュア

    49话 / 2018年2月4日 / 佐藤順一、座古明史 / 東堂いづみ / 川村敏江

    2020-3-5 / 标签: Q娃 2018 东映

    完结后看到大家好评才去补的,该作是那阵子把我从低谷期稍微拉起来的动画。
  • 猎人 HUNTER×HUNTER

    62话 / 1999年10月16日 / 古橋一浩 / 冨樫義博

    2023-8-1 / 标签: 1999 漫改

    8/10,二刷,獵人考試部分原創的內容導致角色性情跟原著比有些許落差,單看動畫應該會有種微妙的怪異感(小傑尤其明顯)?特別想誇友克鑫篇那許多基於漫畫既有內容上的潤色與修剪(比如刪掉芬克斯幾句內心戲而選用神態的變化來呈現/漫畫裡部分角色在首次發動念能力的時候偶有的文字報幕等,比起2011ver.充分運用了影視作品的優勢),CV整體上個人是更喜歡這版的,作為漫改動畫不是那種一板一眼還原漫畫的解構味,真的很有靈性(蠻喜歡部分原創情節的)。
  • 猎人 HUNTER×HUNTER

    148话 / 2011年10月2日 / 神志那弘志 / 冨樫義博 / 吉松孝博、いんどり牧場(88-148)

    2020-3-9 / 标签: MADHouse 2011 漫改

  • 猎人 OVA HUNTER×HUNTER OVA 第1期

    8话 / 2002年1月17日 / 冨樫義博

    2023-8-2 / 标签: 2002 漫改

    8/10,二刷,很喜歡這作品那種大夥必然無法得償伊始的渴望/概率在追溯途中收穫[/再次遺失]別的什麼等語境(算是我的癖好之一)+自始至終讓角色憑托其經歷與性情做出對應抉擇而不是強行依傍到他者身上。其實個人一直認為酷拉皮卡是HxH主角團裡最衝動那個,那股固執勁算是跟小傑相約。這人必然會為了朋友放棄從一開始希望自己能完遂的目標這缺陷感[非純貶義]跟旅團不同人的錯位對應真的很有意思。尼翁這角色在亞里沙(伺候在身側的隨從之一)男友死了後情緒崩潰時特地拋下原先的行程而選擇守候在她身側等有著強烈自主喜惡的同理心落差(某鯊魚隊長就沒這待遇)橋段也很討我歡心(舊動畫好像把這段塞在G.I篇?)。題外話:我認為人是被榮與慾所支撐的,品嚼把根基挪移片隅後會變成什麼樣子也是個人的嗜好,所以很期待渡航篇會以什麼形式把重心轉移到下個舞台(押一手大冷門五王子股中盤起飛稍瞬即逝)
  • 猎人 OVA2 贪婪大陆 HUNTER×HUNTER OVA 第2期 GREED ISLAND

    8话 / 2003年2月5日 / ユキヒロマツシタ(福島宏之) / 冨樫義博 / 田頭しのぶ

    2023-8-10 / 标签: 2003 漫改

    6/10,二刷,其實G.I篇改編動畫蠻難搞的,不清楚連載時是不是也像單行本那樣把設定擱在每話之間的附錄那邊(是先概要了解完全卡牌設定再開始讀故事與否的觀感差異蠻大的),印象中老版新版都差強人意。有透劇:當年補G.I真以為角色的命運被改變了,可按漫畫渡航篇的話旅團下場依舊是順著預言詩來,只是延緩了進度(所以小滴那在黑暗的收藏室二人獨處應該是指後續跟4王子solo沒了?),酷拉皮卡是典型的採取手段對應不及瞬時演化的事態,也就雷歐力願意偶爾給他欺負幾下了(我真的覺得好有意思,他怎麼每次都能在自擬的規範下進一步把自己心態搞炸。我真的很希望能看到這角色被2/5王子[不一定是她倆,指手下不依/不會指示手下按特定步驟行事的頭子]弄得半崩盤),撇開雷歐力外的主角團真的都出門遇貴人,都有好師傅帶(師傅:都讓酷拉皮卡練好基本功,臭小子不聽走捷徑,這下繼續吃癟了吧?)
  • 猎人 OVA3 贪婪大陆 最终季 HUNTER×HUNTER OVA 第3期 G・I Final

    14话 / 2004年2月18日 / 所俊克(79-82)、佐藤真人(83-92) / 冨樫義博 / 佐野英敏(79-84)、青木哲朗(85-92)

    2023-8-11 / 标签: 2004 漫改

    6/10,二刷,礙於經費+對原作詮釋角度的差異等緣故,觀感有些不盡人意,如今我確信小傑跟酷拉皮卡根本就是一類人(雖然道德觀處於偌大的分歧線上),一上頭就完全不會按預設的方針行動,怪不得那麼投契。昔日不理解為啥作者不試圖讓另外兩夥伴接軌共線,現在能理解個大概了,尤其是我發現自己隨年歲越發不敢攀岩(小學在低地摔到進醫y好幾次,而如今的自己手握力居然差點比不過當年x),這種暗中權衡得失才能邁上1步(與此同時心裡已然挫敗了3步)的心態予我大概是大倒退吧?G.I真的蠻有意思的,上至甘舒,下到絕茲蓋拉真的設計得好有趣,比絲姬人真的太好了,什麼頂級師傅,看渡航篇那人員配置有時候真的很難不懷疑FJ想在她指導完某人後以別於幻海的形式弄退場,吐槽下Jump系衍生遊戲的角色配色更貼近老版,連做遊戲的都嫌新動畫配色難看(所以2011製作組為啥執著還原FJ單行本封面配色)
  • ID-0

    12话 / 2017年4月9日 / 谷口悟朗 / 加藤裕美(动画人物设定) / 海老川兼武(机械人物设定)

    2020-3-4 / 标签: 萝卜 2017

  • 异度侵入 ID:INVADED イド:インヴェイデッド

    13话 / 2020年1月5日 / あおきえい / The Detectives United / 碇谷敦

    2020-3-26 / 标签: 2020

    看着好评那么高才补的番,基本展开都如预料那般,越往后越没意思。
  • 人机续篇 JINKI:EXTEND

    13话 / 2005年1月5日 / むらた雅彦 / 綱島志朗 / 細田直人

    2023-8-12 / 标签: 萝卜 2005

    2/10,為了否定那個人我才做出這種行動,這類動機在蘿蔔片主角上還蠻罕見的,奈何割裂感太強了,沒這水平卻搞幾年跨度的雙線述事,OP是0079 neta,劇裡也有對各式各樣蘿蔔片致敬的橋段。機戰戲偶爾蠻有張力,劇情則是慣例的套路,在有機戰為輔的作品裡,我真的很討厭反復在打鬥時間外用特定台詞來渲染特定情緒的處理手段,這劇最大問題是角色性情不影響事件的流程,也算是大部分機戰動畫的一貫毛病。
  • K

    13话 / 2012年10月4日 / 鈴木信吾 / GoRA・GoHands / 鈴木信吾

    2020-3-9 / 标签: GoHands 2012

  • 无限地带23 PART III MEGAZONE23 III

    2话 / 1989年9月28日 / 荒牧伸志

    2023-3-16 / 标签: 1989 萝卜

    4/10,补标。因为机战D才认识的,设定&萝卜设计都满讨我喜的,印象中3比起前两部差了很多

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