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游戏人生 ノーゲーム・ノーライフ
12话 / 2014年4月9日 / いしづかあつこ / 榎宮祐 (MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』/ KADOKAWA メディアファクトリー刊) / 大舘康二
2019-9-12
在博弈论上挺有考究,然而人类是有极限的,强行天才和龙傲天有什么区别 -
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漆黑的子弹 ブラック・ブレット
13话 / 2014年4月8日
2019-9-10
披着幼女皮搞后宫把你吸引进来暴虐,兼具商业元素和文学艺术,希望现在的作品多学学。要不是作者弃坑还想再看看后面姐弟反目的剧情。 -
极黑的布伦希尔德 極黒のブリュンヒルデ
13话 / 2014年4月6日 / 今泉賢一 / 岡本倫 / 烏宏明
2019-9-12
后期剧情节奏稀巴烂,补漫画的时候觉得这片子真心是“惨遭动画化”典型代表。其实世界观可圈可点 -
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JOJO的奇妙冒险 星尘斗士 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
24话 / 2014年4月4日 / 津田尚克 / 荒木飛呂彦(集英社ジャンプ コミックス刊) / 小美野雅彦、町田真一(副人物设定、替身设计)、光田史亮(替身设计)
2020-7-4
比起上一部更像公路片,有点小小的无聊 -
伪恋 ニセコイ
20话 / 2014年1月11日 / 龍輪直征 / 古味直志 / 杉山延寛
2019-9-10
作为恋爱(后宫)而言挺开心,奈何角色们个个家世显赫,强行做成校园番却脱离现实,不多说了,漫实病警告,少思考多做梦。 -
中二病也要谈恋爱!恋 中二病でも恋がしたい!戀
13话 / 2014年1月8日 / 石原立也 / 虎虎(KAエスマ文庫/京都アニメーション) / 池田和美
2019-9-12
抛开中二病就只剩下贫瘠的京都式日常 -
野良神 ノラガミ
12话 / 2014年1月5日 / あだちとか(「月刊少年マガジン」連載/講談社)
2019-9-12
角色塑造优秀,矛盾和冲突的构建精妙,角色的过去很好地推动着剧情的发展。原先以为他抄袭境界的彼方,查了下时间居然比境界的彼方还早。果然萌妹角色对肥宅的杀伤力高。 -
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辉夜姬物语 かぐや姫の物語
1话 / 2013年11月23日 / 「竹取物語」
2019-9-8
平心而论只有8分,但略带抽离的美术和叙事的风格完美地戳中了我,这是现时代作品所不屑的:他们用力去让观众沉浸,引导思绪,就像RPG游戏的地图,看似自由,实则暗中规划好了路线。 -
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苍蓝钢铁的琶音 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-
12话 / 2013年10月7日 / 岸誠二 / Ark Performance
2019-9-12
对这类以美少女为卖点的动画十分头疼,故事的内核可以从战舰延伸到战争,算是强行升华?总之没看出来有什么启发性。 -
机巧少女不会受伤 機巧少女は傷つかない
12话 / 2013年10月7日 / よしもときんじ / 海冬レイジ(MF文庫J『機巧少女は傷つかない』/KADOKAWA刊) / 渡辺敦子
2019-9-12
在女主角之外的地方,包括剧情,都难以下咽 -
斩服少女 キルラキル
24话 / 2013年10月3日 / 今石洋之 / TRIGGER・中島かずき / すしお
2019-9-8
从头燃+快到尾,时间久了有些疲劳,人物脸谱化算是作品风格化的特点吗?似乎也没打算走真实系来塑造人物。关于衣服的思考有橙汁的影子,最后的决战一言难尽。 -
萌萌侵略者 アウトブレイク・カンパニー
12话 / 2013年10月3日 / 及川啓 / 榊一郎 / 豆塚隆、副:枡田邦彰、村山公輔、清水祐実
2019-9-12
画面精美的卖人设动画,智斗和剧情只是美少女的调味品。内容张弛有度,拿来下饭不错。(有大佬提到世界观设定的问题,心疼大佬一波,这动画3分钟拍脑袋想出来的世界观和YY网文一个水平,眼不见心不烦) -
来自风平浪静的明天 凪のあすから
26话 / 2013年10月3日 / 篠原俊哉 / Project-118 / 石井百合子、副:竹下美紀、大東百合恵(14-)
2019-9-12
不评分,好多年前看过,讲了什么完全想不起来,只记得胃疼 -
IS〈无限斯特拉托斯〉第二季 IS〈インフィニット・ストラトス〉2
12话 / 2013年10月3日 / 菊地康仁 / 弓弦イズル / 堀井久美、副:清水空翔
2019-9-12
一个人的成功离不开自己的奋斗,但更要注意时代的。。。 -
境界的彼方 境界の彼方
13话 / 2013年10月2日 / 石立太一 / 鳥居なごむ / 門脇未来
2019-9-12
男女关系加超能力,开头就感觉后面要胃疼,果然啊,京都不愧是你。1分多给作画音乐演出,本质上还是个6分片 -
起风了 風立ちぬ
1话 / 2013年7月20日
2019-9-12
头一次见宫老爷子在剧本和节奏上栽跟头,这个叙事着实有失水准,也许是选材的敏感度和一贯粗糙(不细腻)的内心戏,观感竟然有些沉闷乏味??据说当时和高畑勋争论关于分镜视角与代入感的问题给了他很大的影响
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