• 企鹅公路 ペンギン・ハイウェイ

    1话 / 2018年8月17日 / 石田祐康 / 森見登美彦『ペンギン・ハイウェイ』(角川文庫刊) / 新井陽次郎

    2019-4-5

    知识分子/阶级矛盾/校园霸凌/臭屁小鬼,小学四年级满脑子/随口都是欧派真是戳到我雷区。随着谜团解开,清爽的3d作画配合恰当的镜头运用,充满想象力的奇幻世界观徐徐揭开,这些雷点也变得不那么令人生厌,作品对自然的敬畏和对真理的执着的内核开始变得熠熠生辉。姐姐人设/宇多田光ED很赞,企鹅很可爱。苍井优配音若是没那么刻意就好了。主旨方面某些隐喻可以稍微含蓄一些,刻意的斧凿痕迹还是太明显了。
  • 落叶 DEAD LEAVES

    1话 / 2004年1月16日 / 今石洋之 / 今井トゥーンズ(Imaitoonz)、Production I.G / 今石洋之

    2019-4-5

    满溢今石洋之恶趣味的cult片。剧情完全脱轨无重心。就是镜头和色彩运用闪晃得我头疼。
  • 红线 REDLINE

    1话 / 2010年10月9日 / 小池健 / 石井克人 / 小池健

    2019-4-5

    只有动画才能做出这样的视听盛宴。一气呵成完成度极高。赛车/浪漫/美女/励志/热血/搞笑/煽情/时尚,在这些充斥荷尔蒙的要素之间穿插人物情感碎片,用镜头语言和成人间的对话诠释人物性格。华丽的高光瞎眼又养眼,仿佛于炎炎夏日置身比赛中呐喊的观众。JP这骚气潮爆绅士的人设真撩。剧情简单粗暴?对我来说这样就好。极少为会一部爽片打如此高分,如果这样的作品都不能征服你,那我真的只会感到遗憾。
  • 关于我转生变成史莱姆这档事 転生したらスライムだった件

    25话 / 2018年10月1日 / 菊地康仁 / 川上泰樹・伏瀬・みっつばー『転生したらスライムだった件』(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 江畑諒真

    2019-4-5

    水到我都不知道说什么好,全程Very Easy难度放弃逻辑,只要卖萌卖肉就好。唯一值得称赞的是8bit的改编,虽然不乏前后期节奏变化过大的问题,但中期打戏质量相当稳定。利姆露人形态和CV太违和,get不到萌点。
  • 不吉波普不笑 ブギーポップは笑わない

    18话 / 2019年1月4日 / 夏目真悟 / 上遠野浩平 (電撃文庫 刊) / 澤田英彦

    2019-4-4

    前3集全程游离于剧情外。op/ed不错,本质音乐番?通过多视觉倒叙来增加都市奇谭的诡异离奇,但节奏和剪辑出了问题,导致观感云里雾里莫名其妙,打斗崩坏&bgm生硬切换有些浪费题材。赶进度牺牲大量内心戏导致人物没立起来,影响到了一些人物行为动机。看完幻想者/夜明/歪曲王篇章,叙事/人物刻画/战斗有所进步,但依旧让人感觉:我到底看了个啥/贵圈真乱/莫名想笑(并不是没看懂)。pv真实欺诈/ep16不错。
  • 关于我女友是个一本正经的碧池这件事 僕の彼女がマジメ過ぎるしょびっちな件

    10话 / 2017年10月11日 / 長山延好 / 松本ナミル / 安田祥子

    2019-4-3

    关我碧事/粗鄙之语/看上去是在卖肉实则都在卖段子/全靠声优撑时间。用力过猛导致尬聊感十足,黄段子太直白就显得乏味了,缩减成泡面番的话观感会好很多。核心问题在于除黄段子以外的主线剧情和男女主感情刻画薄弱。鬼知道悠木碧这几年到底经历了什么/其实只是本色出演。
  • 宝可梦世代 Pokémon Generations

    18话 / 2016年9月16日

    2019-4-3

    作为泡面番完全不够看。之前起源删减的剧情就够多了,世代更是压缩到只剩部分核心剧情(第一世代前三集没有和起源重复很赞)。日语CV听着舒服多了,作画和表现力相比TV版更加体现宝可梦这个顶级IP的魄力,有些细节和镜头的想象力令人印象深刻,ep9的代欧奇希斯专属BGM配合战斗燃爆,ep14的作画直逼宝可梦动画巅峰水准。(特别篇粉丝和云玩家的KY真的丢人)
  • 皮卡丘与伊布☆好朋友 ピカチュウとイーブイ☆フレンズ

    1话 / 2013年7月13日

    2019-4-3

    宝可梦这个IP真的是诠释了什么是有钱任性。虽然GF技术不行,但在做广告和周边上一向不吝成本。星空的部分比华丽大赛还华丽。
  • 精灵宝可梦 终结红宝石·初始蓝宝石 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア メガスペシャルアニメーション

    1话 / 2014-11-16

    2019-4-2

    瞎眼可见的充足经费,作为宣传PV来说无可挑剔。若能把这些浓缩的日常做成高水准游戏剧情长篇,那该有多幸福。
  • 精灵宝可梦 起源 ポケットモンスター THE ORIGIN

    4话 / 2013年10月2日

    2019-3-4

    这是真正为初代游戏粉丝准备的礼物。制作精良,对游戏剧情和对战系统的还原也比无印准确很多,但这些方面反而暴露出了动画脚本的瑕疵。之后有空的话,会把用游戏系统还原的板木一战发出来。配音感觉出戏,一本正经的嘴炮总让我想到鸣人,人设脸部有种说不出的别扭,主角与坂木的性格为了剧情需要也有调整。最遗憾的还是剧情删减实在太多,如果能把每一世代游戏剧情都做成半年番该有多好。
  • 太空丹迪 第二季 スペース☆ダンディ シーズン2

    13话 / 2014年7月6日

    2019-3-4

    真本质沙雕番,时而捧腹时而尴尬,无厘头/迷幻脑洞/作画/演出是强项,个别回的想象力及私货令人印象深刻。只可惜出于单元剧不同脚本的缘故,故事水准层次不齐,而每一集长度也难以撑起各个奇幻世界观的深层次内涵。佩服能这样任性洒脱表现奇思妙想的作品。世界的本质是轮回,而人类的本质是复读机。ep18/21/23/26
  • 数码宝贝大冒险 我们的战争游戏! デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!

    1话 / 2000年3月4日 / 細田守 / 中鶴勝祥

    2019-3-2

    网络设定超前,剧情紧凑顺畅,套路转折王道,燃中穿插一些构思巧妙的搞笑桥段。全球直播这种前卫概念令人称奇,太一阿和进入网络世界的镜头联想到了EVA破。TV版的基础让剧场版得以省去人物铺垫,集中精力处理事件并掌控节奏,点到为止的情感刻画也不失给01的结局CP走向一个交代,可惜02里编剧把人设都改了。ED竟然没用ButterFly。
  • 数码宝贝大冒险 デジモンアドベンチャー

    54话 / 1999年3月7日 / 角銅博之 / 中鶴勝祥

    2019-3-1

    童年时只觉得好看,很多隐藏情感细节并未看懂,以现在的阅历再去翻看,才发现年纪越大对这番越是唏嘘。这些儿时经典总能把握住情感的细腻脉络,给内心最直接纯粹的感动。曾经认为主角无理取闹或无法理解的剧情安排,以现在的心境再去揣摩,则都释然了。音乐上的成功衬托,每个徽章对应的人物成长,对关键煽情片段的作画和镜头语言,处理的极为优秀,使人很容易陷入情绪氛围而忽略剧情上的瑕疵。ep20/21/35/44/54
  • 数码宝贝大冒险 滚球兽的诞生 デジモンアドベンチャー

    1话 / 1999年3月6日 / 細田守 / 中鶴勝祥

    2019-3-1

    細田守牛逼,20分钟的试水作,导演生涯出道即巅峰。与TV的21集共用波莱罗舞曲,相似的是梦幻的质感,剔除了兄妹之间的纠结,做出了EVA暴走的特摄感。细腻的童趣日常。ED实在是太犯规了。作为当年和PM无印硬刚的系列,只能靠tri来狗尾续貂,实在令人唏嘘。
  • 夏娃的时间 イヴの時間

    6话 / 2008年8月1日

    2019-1-20

    温馨浅显的讨论了机器人/人工智能拥有智能后和人的羁绊。实际上机器人三定律本身很难执行。就连人被伤害这种事,往往也复杂到无法梳理。物理的损伤可以治愈,内心的伤痛又如何避免呢,连人与人都无法真正理解。
  • 管家后宫学园 れでぃ×ばと!

    12话 / 2010年1月5日 / 大槻敦史 / 上月司(電撃文庫) / 高見明男

    2019-1-20

    朋美约会那集的套路真挺不错的。卖肉番中各方面都还不错的典型,人设和剧情不至于让人反感尴尬到看不下去。
  • 青春笨蛋少年不做兔女郎学姐的梦 青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない

    13话 / 2018年10月3日 / 増井壮一 / 鴨志田一(電擊文庫 刊) / 田村里美

    2019-1-17

    拜托放过量子物理吧,每集都插入堪比硬广。观感从第6集后就急转直下/平淡,不仅是剧情赶作画崩,卖点本就是扯青春日常顺便衬托男主骚话,以单元剧形式解决人际关系矛盾,问题还是出在剧本无法跳出窠臼,对问题分析处理浮于表面以至无法共鸣/实际根本没解决校园暴力,男主骚话不断削减且审美疲劳。物语系列靠着演出及战场原全程高能,但麻衣在第1个篇章后便没再深入刻画,过早确认恋爱关系也导致后期缺乏悬念。妹篇日记还行。
  • 福星小子2 绮丽梦中人 うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー

    1话 / 1984年2月11日

    2019-1-7

    在轻喜剧的荒诞梦境中塞了点关于时间与梦境意义的私货,如果不厚古薄今去看待的话,这种解构还是浅尝辄止了点。整体氛围过于轻松,演出方式也仅仅是有趣,不必要的日常剧情有些多。对于梦境的处理还是更佩服今敏。
  • 再见绝望先生 さよなら絶望先生

    12话 / 2007年7月7日 / 新房昭之 / 久米田康治 / 守岡英行

    2019-1-6

    对这个基本都是neta和工具人的番绝望了,太冷没get到。这样赤裸裸的拿自杀来调侃真的好吗?
  • 空中杀手 スカイ・クロラ The Sky Crawlers

    1话 / 2008年8月2日 / 押井守 / 森博嗣 / 西尾鉄也

    2019-1-6

    永恒之子被隔绝在正常社会外,既缺少时间概念构成自我(类似绫波丽等角色的设定?),又无法决定自身命运创造未来,只能在不断战斗死亡回档的轮回中被迫实现政治价值(用战争游戏的残酷去避免战争)。 终究是个沉闷荒诞的故事。建立在错误战争世界观下特殊工具人的挣扎与不安,对其代入感的缺失以及意料之中无可改变的结局,都意味着乏味。穿插的情感线描写真是败笔,这个故事本可以塑造的更有节奏和张力,锅还是该押井守背。
  • 剧场版 精灵宝可梦 就决定是你了! 劇場版ポケットモンスター キミにきめた!

    1话 / 2017年7月15日

    2019-1-6

    真粉丝情怀向剧场版,用新的技术去重新演绎TV版当年的名场景。尽管还是老套路的煽情,但听到重制版的op めざせポケモンマスター,以及皮神开口的那一瞬间,美好的回忆再次涌上心头。
  • 人狼 人狼 JIN-ROH

    1话 / 1999年11月17日 / 沖浦啓之 / 西尾鉄也、沖浦啓之

    2019-1-5

    沉浸在片尾曲的压抑氛围中意犹未尽,透彻的冷意让人不想再看第二遍。在设计精巧的谍战外披上了人性冲突的外皮。在政治斗争中挣扎的人再也无法回头。不论是身上背负的秘密,还是对于手中鲜血的负罪感,都让这些人狼无法在这个残酷世界远走高飞/赎罪,彻底成为狼反而是一种解脱。但又是谁把这些人逼上此等绝路的呢?真的只是政治吗?答案终究只能消散在最后的枪声与硝烟中。作画很好的烘托了氛围。
  • 老人Z 老人Z

    1话 / 1991年9月14日

    2019-1-5

    用闹剧形式浅尝辄止探讨了老年化这种复杂问题,简化了政治相关的阴谋论。依旧是大友克洋风格的作画,最后一幕黑色幽默。
  • 异邦人 无皇刃谭 ストレンヂア 無皇刃譚

    1话 / 2007年9月29日 / 安藤真裕 / BONES / 斎藤恒徳

    2019-1-5

    战斗刻画虽然看上去利落,但连续的镜头切换配合各种断肢,总有股滞涩和不适感,手起刀落的过程欠缺了一些特效和节奏的把握(提名忍龙)。bgm总想往煽情方向引导,但角色的刻画和动机处理都显得格格不入。剧情很迷,全灭的话的话也许会更好。

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