• 心灵链环 ココロコネクト

    17话 / 2012年7月7日 / 川面真也 / 庵田定夏(ファミ通文庫「ココロコネクト」シリーズ/エンターブレイン刊) / 赤井俊文

    2024-3-24 / 标签: 大沼心

    很有新意的故事,流畅的制作。虽然剧情最后稍有失控,但瑕不掩瑜。
  • Code Geass 反叛的鲁路修 コードギアス 反逆のルルーシュ

    25话 / 2006年10月5日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏

    2024-3-23 / 标签: 大河内一楼 谷口悟朗

  • Code Geass 反叛的鲁路修R2 コードギアス 反逆のルルーシュR2

    25话 / 2008年4月6日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏

    2024-3-23 / 标签: 谷口悟朗 大河内一楼

  • Code Geass 复活的鲁路修 コードギアス 復活のルルーシュ

    1话 / 2019年2月9日 / 谷口悟朗 / 木村貴宏

    2024-3-23 / 标签: 大河内一楼 谷口悟朗

    粉丝向、情怀向作品,差不多6.5分的水准,四舍五入给到7。相比动画精彩的情节设计,本作可谓是“稳字当头”——不过也可以理解;一部粉丝向IP续作,不翻车是 重中之重。
  • 颠倒的帕特玛 サカサマのパテマ

    1话 / 2013年11月9日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕 / 又賀大介

    2024-3-26

    比较经典的SF故事设定。制作水准在线,感情真挚,几个两位主角互相颠倒的镜头很有视觉冲击力
  • 樱花任务 サクラクエスト

    25话 / 2017年4月5日 / 増井壮一 / Alexandre S.D. Celibidache / 関口可奈味

    2024-4-2 / 标签: P.A.WORKS 工作女孩系列

    寡淡,故事薄弱,尬演。
  • 重启咲良田 サクラダリセット

    24话 / 2017年4月5日 / 川面真也 / 河野裕 「サクラダリセット」シリーズ(角川文庫/角川スニーカー文庫) / 下谷智之

    2024-3-24 / 标签: 川面真也 高山克彦 河野裕

    9.5分。本作“除了空镜头外就几乎没有任何多余亮点的分镜”的制作风格,完美嵌合了作品的美学基调:平淡,纤细,敏感,不动声色,却温柔,炽热,闪耀着理想主义的光辉。毫无多余信息量可言的弱分镜让位于信息密度拉满的剧情人物对白,完成了对作品推进节奏把控的恰到好处的调和。将零碎的剧情最后拼凑起来,展现出一幅线索庞杂、却逻辑精密的故事链条图景,这种在故事结构上呈现出的“几何美”不禁让人联想到诺兰的《记忆碎片》。
  • 夏日大作战 サマーウォーズ

    1话 / 2009年8月1日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行

    2024-4-2 / 标签: 細田守

  • 夏日幽灵 サマーゴースト

    1话 / 2021年11月12日 / loundraw

    2024-3-23 / 标签: loundraw

    loundraw属于那种有才华、有想法,但并非天才的类型,起码就当下而言,他还没有拿出一部能够比肩新海诚《云彼》的想象力与创造力的作品;当然,我期待他未来的表现。本作在情节上稍显俗套,但整体情感真挚,足以打动观众,属于标准的loundraw个人风格。 #========# loundraw的创作观反映了一种普遍的现象:生活在后新自由主义时期的人们不再想象宏大且遥远的主题,而是更关注于当下自己的经历与经验,比起向外探索、更愿意深入内心——这也是为什么loundraw的作品里频繁出现“青春”相关意象的原因。我想,这是他在我们这个时代独一无二的价值。
  • 夏日重现 サマータイムレンダ

    25话 / 2022年4月14日 / 渡辺歩 / 田中靖規(集英社ジャンプコミックス刊) / 松元美季;副人物设定:烏宏明

    2024-3-25

    又是一部被结局拖累的作品。前十几集可谓天胡开局,可以说是非常成功的恐怖题材氛围渲染——但是一旦当谜底解开,又让人难掩“不过如此”的失望——更何况本作对谜底的揭晓方式还非常的僵硬。这可以算是此类题材作品的通病:如何让“谜底”不显得弱智。比较成熟的处理方式是为谜底赋予一个深刻的、关乎作品主旨的动机(例如FZ里切嗣发现父亲的研究阴谋后弑父),或者将这个谜底形而上化、隐喻化(例如铃芽户缔的虫群),而最不高明的处理方式就是直接生造一个“实体化”的现象或机制作为谜底。
  • 噬血狂袭 ストライク・ザ・ブラッド

    24话 / 2013年10月4日 / 山本秀世

    2024-4-11 / 标签: 花田十輝

  • 间谍教室 スパイ教室

    12话 / 2023年1月5日 / 川口敬一郎 / 竹町(株式会社KADOKAWA ファンタジア文庫刊) / 木野下澄江;副人物设定:枡田邦彰、市松模様(細田直人)

    2024-3-29

    通篇充斥着套路化的作品。
  • 清恋 セイレン

    12话 / 2017年1月5日

    2024-4-2

  • 空之音 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト

    14话 / 2010年1月4日 / 神戸守 / Paradores / 赤井俊文

    2024-3-31 / 标签: 吉野弘幸

    故事薄弱了一点,不过总体上是一部打动人的作品。
  • 刀剑神域 ソードアート・オンライン

    25话 / 2012年7月7日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、川上哲也(副)

    2024-3-23 / 标签: 川原砾 伊藤智彦 梶浦由記

    各种意义上真正的梦开始的地方:中世纪剑与魔法题材的世界,冒险,爬塔打怪,从“死亡游戏”里拯救恋人……前15集的SAO篇真的无可挑剔,这就是伊藤智彦的实力。
  • 刀剑神域 爱丽丝篇 ソードアート・オンライン アリシゼーション

    24话 / 2018年10月6日 / 小野学 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、鈴木豪、西口智也

    2024-3-24 / 标签: 小野学 川原砾

    烂完了。制作僵硬,像是用有道翻译来“翻译”原作一样。完全没有"Sword Art Online"应该有的味道。即便是小野学自己监督的《学战都市》的观感也比这强太多。
  • 刀剑神域 爱丽丝篇 异界战争 ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld

    12话 / 2019年10月12日 / 小野学 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、鈴木豪、西口智也、山本由美子、戸谷賢都

    2024-3-24 / 标签: 小野学 川原砾

    制作水准稍有回暖,比3.1季好一点。最大的进步是,总算让观众有了愿意继续往下看的动力——对比上一季已经是质的飞跃了。
  • 刀剑神域 爱丽丝篇 异界战争 -终章- ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld -THE LAST SEASON-

    11话 / 2020年7月11日 / 小野学 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、鈴木豪、西口智也、山本由美子、戸谷賢都

    2024-3-24 / 标签: 小野学 川原砾

    回归正常的制作水准,应有的“刀剑神域味”也慢慢开始显现出来,评价理应是第三季里最高的,不知道为什么实际的评分却是最低的,很怪异。
  • 刀剑神域 第二季 ソードアート・オンラインII

    24话 / 2014年7月5日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、山下祐(副)

    2024-3-24 / 标签: 川原砾 伊藤智彦

    黑色子弹篇还不错,算是SAO篇全方位“轻量化复刻”版本。
  • DARLING in the FRANXX ダーリン・イン・ザ・フランキス

    24话 / 2018年1月13日 / 錦織敦史 / Code:000 / 田中将賀

    2024-3-30

  • 总之就是非常可爱 トニカクカワイイ

    12话 / 2020年10月2日 / 博史池畠 / 畑健二郎(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 佐々木政勝

    2024-3-29

    虽然“发糖作”的标签限制了本作的上限,不过反过来讲,在做好最基本的叙事节奏把控与分镜演出之后,本作的下限也是很可观的。
  • 伪恋 ニセコイ

    20话 / 2014年1月11日 / 龍輪直征 / 古味直志 / 杉山延寛

    2024-4-1

    再一次证明了,对于影视这种艺术形式而言,“视听”是比“故事”更为本质的存在。通俗地讲,即便再普通的“故事”,也能通过别出心裁的视听效果达到完全焕然一新的效果;更严肃地讲,对于影视作品而言,我们真的能认为有某种更先于“视听表达”而存在的“故事”这一概念的存在吗?我们对“故事”的理解和认知难道不是基于“视听表达”才得以诞生的吗?
  • 伪恋 OAD ニセコイ OAD

    4话 / 2014年10月3日 / 古味直志 / 杉山延寛

    2024-4-1

  • 伪恋: ニセコイ:

    12话 / 2015年4月10日 / 古味直志 / 杉山延寛

    2024-4-1