• 战斗妖精雪风 戦闘妖精雪風

    5话 / 2002年8月25日 / 大倉雅彦 / 神林長平 / 多田由美

    2021-7-8 / 标签: OVA GONZO 十川誠志 科幻 战争 竹内敦志 小说改 2002

    永远的空战经典。终于等到原作出版新的中文版了。
  • 攻壳机动队 塔奇克马的日常 タチコマな日々

    73话 / 2011年8月26日(全集)

    2023-6-22 / 标签: OVA Production.I.G 神山健治 2002 科幻 搞笑

    与一般TV动画后附带的小日常短片不同,除了愉悦身心的卖萌和搞笑桥段,在同时,脚本也不忘对台词进行精炼打磨,让塔奇克马们一边展现着浑然天成的萌物感,一边对各种命题略加探讨。在卖萌上,也不过分依赖于夸张的表情,靠着肢体语言和声优的精湛演技,以及脚本在笑点萌点上的独到编排,最终达成这出哲学社会学幽默小短剧。不过到第二季后大概是实在无法和每集主旨相对应,或者说单元剧的独立主旨渐少,各集之间的连贯性加强,日常短片就大致专注于纯玩梗搞笑了。
  • 攻壳机动队 S.A.C. Solid State Society 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society

    1话 / 2006年9月1日 / 神山健治 / 士郎正宗 / りぱ、後藤隆幸、西尾鉄也

    2023-10-14 / 标签: OVA Production.I.G 神山健治 菅正太郎 樱井圭记 科幻 硬科幻 原创 2006

    据说是原本要做成第三季,后来压缩成OVA。回归社会学领域,关注角度放在了民生方面。傀儡廻与素子的面对面实在是点睛之笔,在二人侧躺之时,傀儡廻那侧涌现出诸多的面孔。所有出现过的面孔的主人,都具备有某种同一的特质,最终面容放缓于久世出现之时,定格在素子自己的脸庞之上。并在最后两个素子的对望中实现SAC系列最后的升华。此次剧中更明确地提到了『消失的媒介者』的概念,根据攻壳豆瓣小站的科普,这是大泽真幸从后结构主义与后现代主义的各种哲学经验里转换过来的一组概念。不仅是对这部OVA,也是对整个SAC系列的一次总结与注脚。总体上仍是部价值意义不落于前作的动画。只是一来篇幅所限,在大家的信息密度都那么高的情况下,剧场版的长度无论如何都做不到和TV内容一样多。二来神山的叙事风格拉长到剧场版的篇幅后会有种奇怪的失衡,反而令观感有些不如TV单集与押井的剧场版。
  • 攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG 攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG

    26话 / 2004年1月1日 / 神山健治 / 士郎正宗

    2023-11-22 / 标签: TV Production.I.G 神山健治 菅正太郎 佐藤大 樱井圭记 2004 科幻 漫画改 原创 士郎正宗

    文本量高的9、15、22话有佐藤大和樱井圭记的协力,每句台词均凝炼严密,鞭辟入里。樱井到底是东京大学媒介环境学的研究生。22话的天台对话甚至是个人所见的影视剧里都可称最高明的言语交锋编排。全剧的整体结构更优于第一季,情感描绘和表达也更深沉、甘醇、成熟。最可惜的是工期影响下,作监频繁更换,以至于每集人物画风不稳,难免觉得遗憾。 看完后也一直重温,随着次数愈多时间越久,越来越感觉到为何一些欣赏美剧《火线》的观众,愿意给予攻壳机动队SAC这二季几乎同等的评价。在不同的设定和外表下,内里都是如此现实主义的叙事,那样真挚恳切地剖析现代社会现象背后的脉络。即使置于那么多真人剧中,攻壳都如此独特。 SAC两季都有镜头特意照搬漫画分镜,但却是呈现完全不同的情境和含义,如动画最后一幕和漫画序幕的反差。同景不同情,同镜不同义,这是比攻壳剧场版更进一步的原作粉碎。
  • 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    2024-2-12 / 标签: TV Production.I.G 神山健治 菅正太郎 佐藤大 樱井圭记 2002 科幻 漫画改 原创 藤咲淳一 士郎正宗

    2月3日,笑脸男第一次于电视现身。第20话英文标题“RE-VIEW”,是否要到2030年再重看呢(bgm38) || 攻壳的动画性质上虽是“漫改”,但所有动画化都可以算原创番。世界观背景,人物的形象和塑造,情节,主旨,每版都走了不同方向。甚至同个版本的前后续集,也会尝试不同领域的主题,求新求变。于广于深,尽情涉足了社会学、传播学、政治学和古典哲学的部分领域。意外的是这样大刀阔斧的改编质量不减反增。而质量最好的剧场版和SAC,都在其出品时代是高投入的制作,有对新技术的实验。或许再不会有这么独特的“漫改”“系列”动画了。 神山起手就做出SAC,离不开脚本团队里其他人的协调补正,第一季全26话有24话是他人脚本,笑面男事件的主线多由佐藤大和樱井圭记编写。全脚本团队共同的协力才成就了这样的作品。神山在2045的访谈也感慨再要聚起当年那样的智囊团太难了。
  • 攻壳机动队2.0 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0

    1话 / 2008年7月12日 / 押井守

    2023-9-19 / 标签: 剧场版 Production.I.G 押井守 伊藤和典 西久保瑞穗 2008 科幻 漫画改 赛博朋克 士郎正宗

    重制版的画面质量实在不高。 2.0与95剧场版的区别主要表现在整体色调的调整(2.0以琥珀色为主,95在网络信息战时常以绿色为主),傀儡师声优的替换,素子上传时的画面转变(天使形象的消失),以及一部分场景中的文字、符号的更改,也是有些对比的价值的,可能可以从中得出一些监督在那么些年间的某些审美或观念上的变化。 ||此外重制版没必要排进rank吧,太占空间了。
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2023-11-19 / 标签: 剧场版 Production.I.G 押井守 西久保瑞穂 2004 漫画改 原创 科幻 赛博朋克 冲浦启之 西尾铁也 黄濑和哉 竹内敦志

    现在再看,突然感觉《无罪》这一部竟然有点斯坦尼斯瓦夫·莱姆的作品的味道,这种反人类中心主义在科幻中的极致呈现,这种对人类意识的诘问甚至是攻击。 如果说95尚是在前人基础上形成自成一体的风格的话,无罪则是完全和西式赛博朋克的视觉设计脱离开来,从自成一体到自成一脉,或许已成为另一派美术风格的发扬者了。也影响了一些我国的3D美术师。未来化的闽南风真是选得太到位了。 不过结构上与95剧场版的工整有序,恰到好处不同,无罪被塞入了超出影片框架的溢满出来的内容量,有种撑出来的感觉。 ||在网上看到有从拉康派精神分析出发讨论无罪的言论,感觉这也是一个很合适的角度。
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2024-4-10 / 标签: 剧场版 Production.I.G 押井守 伊藤和典 西久保瑞穗 漫画改 1995 90年代 科幻 赛博朋克 冲浦启之 黄濑和哉 河森正治 竹内敦志 矶光雄 士郎正宗

    95攻壳要引进了?|| 个人认为95攻壳杰出在结构。攻壳系列的信息密度都很高,谁时长更短,谁的剧情量自然就更少,而95,恰是时长最短的,仅78分钟,作为电影都太短。但又正因机动警察2奠定的制作体系,95的一切要素,无论是三线合一的叙事,还是镜像人物的塑造,角色思辨和作品主题的同步递进,都合并于一种控制力极强的节奏当中。这一切只用了78分钟完成!每一幕都有独立的作用,同时环环相扣贯通一气,最后一起稳步走向那句拥抱未来的结束语。几乎无废戏,无多余镜头,自成一体,工整而有序,高效又丰满。一切都那么恰到好处,不深不浅,直白精准,融合于整体奇妙的平衡中。这种高度的平衡统一让我认为95在结构规划上优于任何一部攻壳。PS:片中流动的博物馆可能就是方舟的化身。有趣的是有人发现进化树的分支写的全是鱼类,这和《天使之卵》《机动警察剧场1》都可以相互联系起来。
  • 星际牛仔 カウボーイビバップ

    26话 / 1998年10月23日 / 渡辺信一郎 / 矢立肇 / 川元利浩

    2024-2-7 / 标签: TV SUNRISE 渡边信一郎 信本敬子 佐藤大 横手美智子 川元利浩 90年代 1998 科幻 太空歌剧 原创 山根公利

    重温。全方位都有所兼顾的作品,观看时想到了情景化美学一词。尽管每集单元回的时间并不长,但是观众往往可以体验到有些时长更长的电影也无法提供的悠长感受。CB大概正是如海明威一般,以省略经验的方式,在短时间、短篇幅内就能让观众自行想象出韵味长足,意境悠远,意趣横生的空间。入味深的同时也保证了表面的易于理解与接受,无怪乎各个国家地区的观众都喜欢它。 比起有参考它的后来者《萤火虫》剧集,《星际牛仔》还是有着更符合东亚观众的魅力。 || 2021年9月记录:清分后分数升回了,之前不到两个月就下降了以前一整年都不曾下降的分数,准确地说首页靠前的那些动画,除了钢炼、CL第二季,在清分后全都升回原分数了。
  • HAL ハル

    1话 / 2013年6月8日 / 牧原亮太郎 / 北田勝彦

    2022-5-26 / 标签: 剧场版 WITSTUDIO 牧原亮太郎 漫画改 科幻 2013

    为一个叙诡的点子而搭建起来的故事,作品的大多重量都押在了那个点子上。
  • 天使的心跳! Angel Beats!

    13话 / 2010年4月2日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2018-4-22 / 标签: TV key P.A.WORKS 麻枝准 恋爱 科幻 治愈 原创 2010

  • 亚人 第二季 亜人 第2クール

    13话 / 2016年10月7日 / 桜井画門

    2018-4-22 / 标签: TV PolygonPictures 濑古浩司 安藤裕章 科幻 漫画改 2016 三渲二 3D

    后续的原创,真的,落后了太多。跟漫画作者的思路一比较,差距更为明显。
  • 亚人 亜人

    13话 / 2016年1月15日 / 安藤裕章 / 桜井画門

    2018-4-22 / 标签: TV PolygonPictures 安藤裕章 濑古浩司 科幻 漫画改 2016 三渲二 3D

    Polygon Pictures挺擅长对结尾增加战斗戏份的改动。希德尼娅的骑士第二季最后的原创歼灭战,亚人第一季最后原创的圭与警方的冲突,都给收尾增加了燃点。
  • 希德尼娅的骑士 第九惑星战役 シドニアの騎士 第九惑星戦役

    12话 / 2015年4月10日

    2018-4-21 / 标签: TV PolygonPictures 村井贞之 弐瓶勉 萝卜 科幻 太空歌剧 漫画改 2015 3D 三渲二

    节奏、笑点、爆点都更多更好于第一季。第二季结局的改编更是超出意料地比原作更燃了一把。
  • 希德尼娅的骑士 シドニアの騎士

    12话 / 2014年4月10日

    2018-4-21 / 标签: TV PolygonPictures 静野孔文 村井贞之 弐瓶勉 萝卜 科幻 漫画改 2014 3D 三渲二 太空歌剧

    或许这个时代将二叔作品搬上小荧屏或大银幕的最恰当选择就是现在PolygonPictures那样的做法吧。
  • 特工次世代 BLAME!

    1话 / 2017年5月20日 / 瀬下寛之 / 弐瓶勉『BLAME!』(講談社「アフタヌーン」所載)

    2018-4-21 / 标签: 剧场版 PolygonPictures 濑下宽之 村井贞之 弐瓶勉 漫画改 科幻 2017 3D 三渲二 赛博朋克 废土

    在希骑时就觉得目前业界将贰叔的作品搬上银幕或荧屏的最佳方式便是Polygon Pictures正在做的吧。将BLAME动画化,也的确是以目前的形式最妥了,期待续集。
  • 四叠半神话大系 四畳半神話大系

    11话 / 2010年4月22日 / 湯浅政明 / 森見登美彦 / 伊東伸高

    2018-5-10 / 标签: TV MADHouse 汤浅政明 森见登美彦 科幻 青春 电波 小说改 2010

    世上总是时常会出现像汤浅政明×森见登美彦这样事后看起来真是棒呆的搭配。
  • A.I.C.O.:化身 A.I.C.O. -Incarnation-

    12话 / 2018年3月9日 / 村田和也 / BONES

    2018-4-20 / 标签: TV BONES 野村祐一 村田和也 科幻 原创 Netflix 2018

    可以说是几乎找不到多少大的亮点,但也揪不出多少大缺点的作品。设定平常,人设平常,人物塑造平平,悬念设置平平,全程氛围不紧张但也不尴尬。不急不缓地发展,波澜不惊地结束,平淡到太容易忘记的地步…… 点子和诡计其实蛮好,有一点小小的叙诡,但感觉不足以撑起12集的篇幅,其实可以更精简一点。第9集的反转无论前后总觉均有拖戏的地方。就像是为了让这个点子撑到11、12集才揭晓,不得不设计出很多弯弯绕绕。
  • 来自新世界 新世界より

    25话 / 2012年9月28日 / 久保田誓(メイン)、清水祐実(サブ)

    2023-7-23 / 标签: TV A-1Pictures 石浜真史 十川誠志 科幻 猎奇 恐怖 小说改 轻小说改 2012

    对比结构精心规划的原著,动画终究会有缺失之处,但脚本的取舍处理一定程度上已经较妥当了。小森茂生的音乐效果尤其显著,氛围的营造多赖于此。部分演出也很令人印象深刻,最后一话主要角色们的一一告别更是被渲染得如鲠在喉,难以言说。如果不是脚本和演出效果的拉动,动画的风评只会更差吧。 那屡遭诟病的制作质量大概真的是《来自新世界》最显眼的缺陷,也是最大的遗憾。 很推荐看完或是看不完动画的观众们尝试补原著,阅读的过程中可以配合动画的配乐。
  • 电脑线圈 電脳コイル

    26话 / 2007年5月12日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 动画人物:本田雄

    2022-12-13 / 标签: TV MADHouse 矶光雄 科幻 硬科幻 原创 2007

    “小攻壳”之誉,矶光雄原作兼监督,与贵志祐介作品《自新世界》共同获得08年第29回日本SF大赏。但《电脑线圈》真的是比《自新世界》的动画化在制作上幸运了太多。 ||07三杰的名号颇感意外,因为感觉这部和精灵守护者热度都不高,而07年其实还有怪化猫、永生之酒、幸运星、ef、黑契、死狂、绝望先生、高达00这些作品。这也说明07年也是佳作云集之年。
  • 玲音 Serial Experiments Lain

    13话 / 1998年7月6日 / 中村隆太郎 / 岸田隆宏

    2024-5-18 / 标签: TV TriangleStaff 中村隆太郎 小中千昭 科幻 硬科幻 意识流 90年代 1998 原创 赛博朋克

    独一无二的观感。所有的一切都笼罩着一层神秘色彩,而迷雾之下却也有大量可考证的硬货。而且,总觉得这些个主创的个人风格契合度高得有些吓人了。安倍吉俊的人物原案,中村隆太郎的演出,小中千昭的脚本,还有主题曲,怎么能如此的浑然一体有如天成……多么庆幸当年他们聚在一起完成了这部实验动画。 Lain的人设无论从造型画风还是在故事中的定位来说,都充满着一种可远观不可直视的神秘感、渺远感、凌驾一切的感觉,如此的玄妙。这种玄妙感不是故作出来的,而是在硬核的基底上自然生发出来的。所以《Lain》才在那么多同类作品中显得如此与众不同,超凡脱俗。 || 推荐这个帖子:https://bgm.tv/subject/topic/16940,顺便也推荐大家Lain中酒吧名字来源的那部书《赛博利亚》:https://www.gcores.com/portfolios/392
  • 银河英雄传说 銀河英雄伝説

    110话 / 1988年1月8日 / 田中芳樹 / 本木久年(1期)、清水恵蔵(1期,3期~)、久米一成(2期);客串人物设定(3期):松本文男

    2024-3-9 / 标签: OVA 银河英雄传说 石黑升 田中芳树 科幻 讽刺 小说改 轻小说改 80年代 1988 太空歌剧 战争 加藤直之

    银英主要的着力点,在于对不同时期、地区的历史的融合化用,对任何一方人与事的讽刺。在故事、人物对白的每个角落里,嬉笑怒骂、陈古刺今、笔削褒贬、臧否诸人。同僚间的促膝长谈,长辈对晚辈的谆谆教诲,意见相左者的唇枪舌剑,掷地有声又符合人物。全文充满着挥斥方遒的气魄,浪漫、理想的光辉。因而它更合适的定位是讽喻小说,加上少许科幻的外衣,一些历史小说和戏剧的质感。这等的辛辣、浪漫,个人感觉迄今都在与它同类的作品中仍属上乘。 这部OVA,全篇以十多年之功方得完成,在日本动画史上实是壮举。音乐更是极大加分,全程古典乐配乐,东德乐团演奏,数量达800首以上之多。这个古典乐使用量会可能是全世界动画的最高纪录吗? 国内早在上世纪就建立起一些老牌银英论坛,目前如『不落的黄金狮子旗』等论坛仍可以使用。里面丰富的资料、讨论和同人文,都证明着曾经广大国内爱好者对银英的热爱。
  • 银翼杀手:2022大断电 ブレードランナー ブラックアウト 2022

    1话 / 2017年9月27日 / 渡辺信一郎 / 村瀬修功

    2018-3-27 / 标签: 短片 CygamesPictures 渡边信一郎 村濑修功 科幻 矶光雄 大平晋也 2017 赛博朋克

    作画秀,画秀,秀~~
  • 云之彼端,约定的地方 雲のむこう、約束の場所

    1话 / 2004年11月20日 / 新海誠 / 新海誠 / 田澤潮

    2018-3-27 / 标签: 剧场版 新海诚 CoMixWave asread 科幻 青春 原创 2004

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