2024-3-28

  • 玩过 OneShot
    程序出bug怎么办,程序自己加把劲就好了。// 解谜普通,部分谜题引导不足,只能靠乱转悠找线索,大部分时间都在无聊地赶路,结果二周目后期才发现有传送功能……精华在二周目solstice线里,一周目实在有点难熬。

    OneShot

    2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏

    7.9 (245)

    1天5小时前 · web
  • 玩过 真探
    比较纯粹的刑侦探案游戏,喜欢玩推理游戏值得一试。核心部分几乎由一人创作,佩服。不过也有不少槽点:1. 游戏难度全放在了破解密码上(字谜题得到的怪谈笔记很有趣,补充了各种案件相关人员的信息,不过真的难,一大半靠攻略过的);2. 涉及成就的联想词严重依赖场外信息,什么周杰伦、百度、淘宝,以及steam游戏库才能看到的banner上面的地名(玩盗版的估计都沉默了);2. UI也有很多待优化之处,比如线索必须鼠标长按才能复制粘贴,否则全靠手打;线索只有两种排序方式,每次翻找非常麻烦;不同案件笔记不共享,每次还要多走一步档案库才能调用仅在其他案件出现的查询系统。

    真探 真探

    2022年12月19日 / PC / 文字解谜

    6.9 (30)

    1天10小时前 · web

2024-3-27

  • 玩过 Timelie
    Cat Bless You. 结局令人想起《追逐时间》里某个角色的设定,拼命拯救,却只能在反复逆转的时间里一次又一次品尝心碎的滋味。附加结局挖坑不填。 // 卡点卡多了比较疲劳,第五章利用前期自己的行动轨迹设置谜题很有意思,拔高了本作的设计水准,不敢想象据说是地狱难度的dlc加入这种设计后有多可怕。

    Timelie

    2020年5月21日 / PC / AVG, PUZ

    6.6 (19)

    2天6小时前 · web

2024-3-26

  • 玩过 No Case Should Remain Unsolved
    只接触过这位开发者的两部作品,比8年前的replica进步非常多,考虑到作者这么多年来一直是独自在业余时间开发游戏,很厉害。// 2.5小时的推理小品,通过梳理人物对话寻找真相,at和hashtag梳理线索的系统很亲切,对于不熟悉的玩家来说,在划掉“#尘埃终须落定”才能进入游戏菜单的瞬间,已经得到了玩法引导。最后的剧情反转也是通过游戏系统本身所实现的,并不因为容易被预想到而显得廉价。

    尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved

    2024-01-17 / PC / AVG

    7.0 (25)

    3天6小时前 · web

2024-3-25

  • 玩过 TOEM
    看到TOEM真面目的一瞬间被感动了,在这世界里TOEM的存在确实是绝美的奇迹。和奶奶度完假回到家中,把自己房间墙上的照片换成了游戏中拍摄的第一张照片——出发前和奶奶的合照。唯一的遗憾就是游戏里奶奶没有肖像卡,没法让画家为她画一幅纪念肖像。

    摄影冒险 TOEM

    2021年9月17日 / PC、Nintendo Switch、PS5 / AVG

    7.2 (58)

    4天前 · web

2024-3-24

2024-3-23

  • 玩过 FRAMED Collection
    是解谜玩法下的电影剪辑模拟器。把frame翻译成框架也算是个“人才”了。难度不高,二代相对于一代无非是变量增加逻辑更加复杂,游戏核心无区别。

    致命框架合集 FRAMED Collection

    2018年5月17日 / Nintendo Switch、PC / 休闲 / 解谜 / 冒险

    7.0 (10)

    6天9小时前 · web

2024-3-22

  • 在玩 Recursed
    扔石头模拟器(?)。 不理解原理就没法下手,也不能后撤,很硬核

    递归 Recursed

    2016年10月1日(Steam) / PC / PUZ

    7.9 (13)

    7天23小时前 · web

2024-3-19

  • 玩过 Evan's Remains
    很一般的平台跳跃解谜,结尾的反转更是有一种说不出的膈应……

    Evan's Remains

    2020年6月11日 / PC、Switch、PS4等 / AVG

    6.6 (12)

    10天1小时前 · mobile
  • 玩过 Carto
    拼图解谜,印象最深刻的是火山旋风,太无厘头了(褒义

    无尽旅图 Carto

    2020年10月27日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    7.2 (83)

    10天5小时前 · web
  • 在玩 Patrick's Parabox
    引导对新手很友好,前面的部分让我有种我的智商其实很高的错觉

    帕特里克的箱子无穷奇遇 Patrick's Parabox

    2022-03-30 / PC、Nintendo Switch / 休闲, 独立, 策略

    8.1 (59)

    10天23小时前 · web

2024-3-18

  • 玩过 山海旅人
    感谢好友铜锣虾。音乐不错,氛围有点意思,但正篇和前传dlc都等于单元剧,最终boss甚至没露脸,用dlc最后一个成就概括一下打完的感想:什么?!这就完了? // 逆梦似乎没有限定条件,为何有些人无法用逆梦来救,此外感觉有时空悖论……

    山海旅人

    2021年9月10日 / PC、Nintendo Switch / AVG, 2D志怪风格冒险解谜游戏

    7.2 (59)

    11天2小时前 · web
  • 想玩 クロノ・トリガー

    时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    #43 8.7 (466)

    11天5小时前 · web

2024-3-17

  • 在玩 勇敢的哈克
    喜欢找路的有福了

    勇敢的哈克 勇敢的哈克

    2022年8月25日 / PC、Nintendo Switch / ACT 类银河战士恶魔城 / Blingame(深圳市晓创生活科技有限公司)

    7.5 (47)

    12天8小时前 · mobile

2024-3-16

  • 玩过 大神
    PC一定要开上下左右反转,一进游戏天旋地转我差点吐出来…… // 很有趣的ARPG,想不到奇幻开局,竟是科幻展开。主线实际不算很长,大部分游戏时间都用来收集和做支线,为了拿全成就,把中津国掘地三尺在犄角旮旯里找珠子想骂人,百鬼夜行打得想骂人,吴服店涂鸦迷之判定来回跑路想骂人,钓鱼想骂人。但主线的旅行意犹未尽,还想跟随天照的脚步去漫游高天原。

    大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    #45 8.7 (725)

    13天2小时前 · web
  • 这个好 https://chii.in/dev/app/2764

    1 回复 · 13天22小时前 · mobile

2024-3-10

2024-3-9

  • 在玩 大神
    视角要开上下左右反转,一进游戏天旋地转我差点吐出来……

    大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    #45 8.7 (725)

    20天前 · web
  • 玩过 文字遊戲
    受限于形式玩起来比较枯燥。

    文字游戏 文字遊戲

    2022年1月21日 / PC、Mac OS / 文字冒险解谜AVG

    7.0 (115)

    20天4小时前 · web
  • 玩过 The Witness
    曾经晕3D没法玩,如今在b站云了完美解题视频以后才发现就算不晕3D也没法玩,智商实在不够。作为智商测试合集,为了设计谜题搭建了全部场景,谜题确实很厉害,但作为video game感觉很失败,相当无视玩家体验,晕3D的人比例不少,美术很一般,甚至含有闪瞎眼的谜题,除了解题毫无乐趣可言。高情商曲高和寡,低情商孤芳自赏。

    见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    8.0 (249)

    20天21小时前 · mobile