2024-4-22

2024-4-8

  • 玩过 Rise of the Ronin
    看似自洽的战斗系统在滥用的霸体和快慢刀上暴露了以石火成功为重点的蚁穴,除开某些无脑的拒绝交互的套路和bug,石火成功之前所有操作在霸体和快慢刀面前都是毫无意义的,让后期整个战斗系统直接崩溃。忍组还是解散掉吧,有些东西只能活在回忆里

    浪人崛起 Rise of the Ronin

    2024年3月22日 / PS5 / ARPG

    7.3 (28)

    17天9小时前 · mobile

2024-3-6

2024-2-22

2023-11-16

2023-10-19

2023-10-14

2023-9-6

2023-8-17

  • 在读 ベルセルク
    黄金时代篇恐怕后世很难超越,三浦肯定有足够深的文学功底,不然没办法搞出格斯和格里菲斯这种层次的塑造,我还以为我在读什么古典文学著作,这种激烈的矛盾和宿命感实在令人沉迷

    剑风传奇 ベルセルク

    1990-11-26 / 三浦建太郎→スタジオ我画・森恒二(監修)(365-) / 白泉社

    #4 9.3 (1834)

    8月12天前 · web

2023-8-15

2023-8-13

  • 在玩 승리의 여신:니케
    很难评分,好的地方很好(美术,剧情等),抽象的地方也是真的抽象(战斗力系统设置、层出不穷的bug等)。总体来说除非做好了心理准备一直玩下去,否则不建议入坑,所幸的是这游戏你想一直玩也不行,耗时其实不怎么多,只有认真玩去卷排名的才会感到极致的痛苦

    胜利女神:妮姬 승리의 여신:니케

    2022年11月4日 / PC、Android、iOS / STG

    5.7 (198)

    8月16天前 · web

2023-5-6

2023-3-28

2023-3-19