星之海洋5
2016-7-20 13:20 (+0)
战斗系统好像比以前简单了,但因为切战斗场景的无缝衔接,感觉更加高大上了。但战斗打起来的流畅有那么点问题,做了那么多代,完全不如参考它的ff15的demo。不过这种战斗场景切换感觉还是非常适合之后日 ... (more)
DQ建造者
2016-5-16 20:23 (+0)
这世界是DQ1里最后勇者和龙王平分世界的后续吗(bgm38)。一开始在一个坟墓里醒过来,旁边的坑里还有很多尸骨,真是可疑啊。还特意和我说我不是勇者,难道我还能是龙王(bgm38)?
一开始就很蛋疼地做了个 ... (more)
世界树与不可思议迷宫
2016-5-5 21:30 (+0)
一开始选了3个符文法师和一个咒术师,打到第三个迷宫实在混不下去了,只能把咒术师换成了圣骑士,瞬间战斗力飙升。
boss战基本没有任何压力,最怕的还是小怪,突然从哪里冒出来随手打死我一个符文法师。 ... (more)
巫师3
2016-3-29 21:49 (+0)
(bgm62)
总感觉移动很别扭,起跑回转有惯性,也不至于会顿一下再跑吧...虽然很多游戏都这样,但感觉这个特别明显。这种游戏把惯性搞那么大总觉得不太科学,滚地侧身跳的时候反应多快啊,凭什么起跑转个弯 ... (more)
DQH
2016-3-10 21:18 (+0)
好想吐槽...开场的剧情..
刚刚还是和谐相处的怪物,发狂了就能毫不留情地开无双吗...
这怪物的密集程度,城里的居民全灭了吧...
boss的画风不对啊!你是从大蛇无双里穿越过来的吧!
没有全语音诶...保 ... (more)
勇气默示录
2016-2-15 10:07 (+0)
过年回去乘着闲的时候玩勇气默示录。都是因为忘记带笔记本的电源线…
这游戏,不就是前几代最终幻想的模式吗。连世界观都一样,就算有人和我说也是最终幻想的外传,我也是绝对不会有任何怀疑。
选了 ... (more)
三国志13
2016-2-1 13:53 (+5)
自建武将,91统 11武 96智 86政,技能虚报,商业8鬼谋8水练3
群雄割据 自立势力长沙,史实模式,中等难度。
这次好像可以建立4个自立势力,而且看起来空城比较多,我就随便在宛,建宁,长沙,汝南放了势力,用系统默 ... (more)
黑暗之魂
2016-1-17 23:16 (+0)
这默认按键好难受啊...为什么不能改... 为什么攻击键是RB和RT...单手双手切换放在Y键上,翻滚放在B键上,搞毛啊...通过别扭的操作强行增加难度么?
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