(剧透)遗迹背景故事梳理(这不比主线好看?.jpg)

2021-1-1 23:38 (+6)
Q:莱莎2 的碎片化背景故事指什么? A:莱莎2 里,莱莎一行在王都周边,以冒险的心态踏破遗迹,在萌兽的 buff 下,莱莎可以看到、采集并阅读地图上的记忆光点,也就是让玩家一张地图跑两遍的拖时间设计。 这些记 ... (more)
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死亡终局2感想

2020-7-22 12:44 (+0)
中文版发售了看在1代的缘分上买了盘玩玩,Steam版日期挨得很近而且还独占简体中文,地雷开窍了(咚)。 想当初 1 代日版 MC 上榜才知道发售,机缘巧合才知道要出繁中;这次 2 代也是虽然早有关注,但同样上了 ... (more)
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纯爱私奔X处理女仆,可惜太短了

2020-2-7 14:04 (+0)
虽然很短,但是流程引导依然很含糊,基本是乱撞地推进下去: 1. OP,把明雷史莱姆打完触发剧情 2. 村镇东南角民房:获得分身技能书(需要进菜单消耗学习) 3. 村镇东北方教堂:与神父对话后调查室内北部神像后面 ... (more)
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苍蓝雷霆通关感想:惨得打滚

2019-5-18 03:01 (+0)
涉及武士零BOSS的剧透,注意回避 / 发想要素过多,敬请谅解。 通关武士零,尤其与最后BOSS(非隐藏)的战斗让我找回了2D横板背板战斗的乐趣,于是趁着兴头把之前买的苍蓝雷霆两作给通了。 会对苍蓝雷霆产 ... (more)

伊苏8通关感想:剧情略微不合预期,但下限极高之作

2018-8-2 20:13 (+1)
大家都说好的伊苏8终于玩到并通关了,PS4版(真香),三章往后改成EASY难度,游戏时间33小时,花了6天。 整体感受确实不错,S1诚不欺我。流程体验很流畅,基本是一路往前冲,没有产生过机械劳动的感受,也就为了dea ... (more)
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BBTAG成长日记

2018-7-9 23:22 (+0)
没有格斗游戏经验,玩的NS版,摸了DEMO后很喜欢Es,姑且买一个打发时间。 NS版没有PS4版的柔化滤镜,颗粒感有点重,不是立派的纸片人。然而也就练练连段打发时间,不是掌机的话根本玩不下去…… 2018年07月 ... (more)

星光幻歌通关感想

2018-2-24 12:04 (+0)
从S1和知乎看到了各种中肯的评价,再加上是制作组中途破产的遗作,对这款游戏产生了如同邻家土妹子一般神奇的好感。虽然只是二线中型游戏的体量,但是展现出来的要素,却都是经典而充实的。玩下来感觉踏 ... (more)

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