(剧透)遗迹背景故事梳理(这不比主线好看?.jpg)
2021-1-1 23:38 (+6)
Q:莱莎2 的碎片化背景故事指什么?
A:莱莎2 里,莱莎一行在王都周边,以冒险的心态踏破遗迹,在萌兽的 buff 下,莱莎可以看到、采集并阅读地图上的记忆光点,也就是让玩家一张地图跑两遍的拖时间设计。
这些记 ... (more)
死亡终局2感想
2020-7-22 12:44 (+0)
中文版发售了看在1代的缘分上买了盘玩玩,Steam版日期挨得很近而且还独占简体中文,地雷开窍了(咚)。
想当初 1 代日版 MC 上榜才知道发售,机缘巧合才知道要出繁中;这次 2 代也是虽然早有关注,但同样上了 ... (more)
纯爱私奔X处理女仆,可惜太短了
2020-2-7 14:04 (+0)
虽然很短,但是流程引导依然很含糊,基本是乱撞地推进下去:
1. OP,把明雷史莱姆打完触发剧情
2. 村镇东南角民房:获得分身技能书(需要进菜单消耗学习)
3. 村镇东北方教堂:与神父对话后调查室内北部神像后面 ... (more)
苍蓝雷霆通关感想:惨得打滚
2019-5-18 03:01 (+0)
涉及武士零BOSS的剧透,注意回避 / 发想要素过多,敬请谅解。
通关武士零,尤其与最后BOSS(非隐藏)的战斗让我找回了2D横板背板战斗的乐趣,于是趁着兴头把之前买的苍蓝雷霆两作给通了。
会对苍蓝雷霆产 ... (more)
伊苏8通关感想:剧情略微不合预期,但下限极高之作
2018-8-2 20:13 (+1)
大家都说好的伊苏8终于玩到并通关了,PS4版(真香),三章往后改成EASY难度,游戏时间33小时,花了6天。
整体感受确实不错,S1诚不欺我。流程体验很流畅,基本是一路往前冲,没有产生过机械劳动的感受,也就为了dea ... (more)