2023-12-30
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玩过 Braid、√LETTER 2 部游戏 2月29天前 · web
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玩过 ファタモルガーナの館、烟火、トガビトノセンリツ、No Man's Sky 4 部游戏 2月29天前 · web
2023-11-9
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将 青江风 加为了好友 4月19天前 · web
2023-7-9
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读过 真・女神転生3 NOCTURNEマニアクス公式パーフェクトガイド 解明録 超级神作,背后的宗教、民俗和神秘学知识几乎无止无尽,气氛也构建的非常神妙。8月22天前 · web
2023-7-3
2023-4-2
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玩过 ソウルハッカーズ2 比较中规中矩的一作,没有P系列那么鬼才,也没有正传那么严肃,从剧情到系统都是四平八稳,但Atlus和恶魔全书仍然让人有兴趣玩下去。 和P系列及DDS一样,恶魔更多是装备而非队友,所以能看到他们的频率大大降低。所以本作用了“地图寻宝”的方式,增加自己的恶魔的露脸、互动的机会,很不错。 战斗核心仍然是弱点克制,但新的魔宴系统,比起传统系统更注重攻击,重要的在于打中敌方的弱点,而避免被打中弱点则变得12月前 · web
2022-12-31
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玩过 ELDEN RING
1年2月前 · web
2022-12-3
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玩过 クロスハーミット 不是兔组的作品,却像是兔组作品的集大成者,PC平台SLG的最高峰也近乎一个时代的句点。台词、画面、音乐、气氛近乎完美1年3月前 · web
2022-9-13
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玩过 信長の野望・新生 将家臣分封到郡一级真的非常棒1年6月前 · web
2022-5-21
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玩过 東亰ザナドゥ 2017年底购入的,断断续续玩了4年多,40多个小时游戏时间,但一直没有玩的很深入的实感,最终决心通关,算是完结了一个心愿。剧情和世界观有P系列的影子,风格化没有那么强,但场景太多很清爽。1年10月前 · web
2022-4-17
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发表了新日志:人面对「境遇」的无力感 非常神的作品,充满真实体验的「重量」,人类面对「境遇」的无力感。 其实「人性」从未被扭曲过。 人的天性对「异己者」无法遏制的排斥——很多玩家厌恶主角对待朋友的冷血,但他和耕司在选择上的差 ...1年11月前 · web
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玩过 沙耶の唄 非常神的作品,充满真实体验的「重量」。人的天性对「异己者」无法遏制的排斥——很多玩家厌恶主角对待朋友的冷血,但他和耕司在选择上的差异,毫无疑问不是源自天性的善恶,而是剧中明白说出——他在我眼里是一个血腥的怪物,我在他眼里却是和他一样的人——人的情感几乎完全会被自己看到世界所支配,这甚至不能被称为「扭曲」。 然而非「他者」却不一定带来善意,如大叔对沙耶主角对瑶。 主角和沙耶之间的爱情是真挚的,但1年11月前 · web
2022-4-14
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玩过 刻痕 国产著名系列的第一作,能看出还不成熟,对ever17的模仿痕迹较重。但在当时来看,已经很不易了。本想多给一分鼓励,但想到已是很多年前的事情了,后来有了《刻痕3》这样的精品,就不必为古人担忧了1年11月前 · web
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玩过 Never7 -the end of infinity-、殻ノ少女 2 部游戏 1年11月前 · web
2022-2-18
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将 I886 加为了好友 2年1月前 · web
2022-2-9
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看过 Serial Experiments Lain、天気の子、The Witcher、Lost: Season 6、Westworld Season 1 等 9 部番组 2年1月前 · web
2022-2-6
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玩过 BAROQUE 七年后用模拟器重玩了这部气质很特别的末日作品,有了一些新的认识。世界观有诺斯替痕迹,开场遇到的大天使相当于下界(物质世界)的创造维持者——无知而自大的恶神德穆革、尤其塞特派的维持天使Achion;创造维持神则对应不可知的上界无名之神,以及其分裂出的诸移涌(Aeon),尤其是智慧的索菲亚(Sophia);主人公则无疑就是作为救世主的原人(Primary Man)了。神被天使误导、失去感受“疼痛”的能2年1月前 · web
2022-2-1
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玩过 真・女神転生V 千呼万唤的正传第5作,融合向的作品。从画面风格、恶魔设计到系统,都比较回到3代的传统。漫天黄沙的东京很迷人,高低差的地拖,导致虽有小地图,寻路上仍有了一定门槛。设定上,同时兼顾了3代的魔人和1、2、4代的恶魔召唤程序;新增的灵体系统对喜欢培养初期恶魔的玩家很友好。剧情和气氛的震撼感,比3代则略有下降。总之,是一部绝对值得推荐的佳作。2年1月前 · web
2021-12-6
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玩过 ハニーセレクト2 リビドー 摆放场景的功能极其强大2年3月前 · web
2021-12-5
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玩过 Planescape: Torment Enhanced Edition 昔日神作。作为一名JRPG玩家,其实游戏过程是比较痛苦的,无论是剧情方式还是情感模式,都不乏不习惯的地方。而故事本身的深刻性,在玩家中有些被过度渲染,反而总觉得也没有那么特别。但仍然十分优秀,对于D&D世界观的传达也相当的打动人2年3月前 · web