【GAL玩后感#38】《拔作岛》

2022-1-16 16:22 (+3)
先说结论:如果你只是想试试偏门题材的纯爱作品,你可以去推拔作岛;但是如果你期待的是一部批评空间85分的剧情大作的话,那你应该去玩其他作品,这作只会让你失望。 拔作岛是不是拔作?不是。本作的hs大概 ... (more)
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创轨玩后感

2021-11-14 21:12 (+0)
虽说是主线剧情不长的外传,不过创轨我还是花了148个小时才白金,内容依旧是十分充足。作为闪轨系列的收尾以及新系列的开端,这部承上启下的创之轨迹质量相当不错,比起食之无味的闪轨来说,剧情、演出、 ... (more)
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TOAR玩后感

2021-10-4 16:36 (+2)
83小时白金+除全道具外全收集通关,本作要我评价的话就是一周目白金佳作,总体8分水准,对于五年磨一剑的传说系列算是交上了合格的答卷。 战斗 和网上流传的“刮痧”“BOSS霸体难受”不同,本人在破晓 ... (more)
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那由多之轨迹玩后感

2021-9-5 22:28 (+1)
等了7年等到的汉化版那轨,最近总算是在我推完闪4(其实还有个MOON.)等破晓传说的间隔中找时间补上了。本作质量其实还算不错,虽然是法老控用来过渡的回血廉价作品,剧情和画面充满了槽点,但游戏的内核 ... (more)
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【GAL玩后感#37】《MOON.》

2021-8-26 03:18 (+0)
MOON.是key社老成员在Tactics时做的作品,一度被称为key的黑历史。实际上游玩后也能理解这种说法的来由。 首先要明确的是,此时以“泣系”闻名的key社还没诞生,MOON.这款游戏毕竟还是18xAVG,故事是围 ... (more)
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闪4玩后感

2021-8-17 23:29 (+0)
154小时除2周目要补的3个羁绊外全成就闪4,应该是我游玩时间最长的一部轨迹作品。 也许是闪3给我带来的期待过高,这次的闪4总体来说我是比较失望的。虽然闪4的结局部分还算可以,演出和氛围都比较到 ... (more)
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绯红结系玩后感

2021-7-18 22:16 (+2)
83小时双线困难难度通关+全羁绊6+全羁绊剧情+全支线任务,除了一个练级成就外白金,基本上算是体验完绯红结系的全部内容了。 这部作品从发售开始就有不少批评的声音,整个剧情的呈现方式也让不少玩家 ... (more)
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【GAL玩后感#36】《World's End Club》补完

2021-6-14 05:10 (+4)
正式版补完后大概也能理解为什么大家那么失望。其实我不太明白《World's End Club》分割商法的意图,这部作品鸽了大半年产出的内容完全没有什么新鲜的东西,仅仅是对本来的部分进行收尾而已,类比999 ... (more)
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【GAL玩后感#35】《多娜多娜 一起干坏事吧》

2021-6-12 19:04 (+0)
如果有人问多娜多娜是什么类型的作品,我的回答会非常肯定,不是RPG也不是SLG,而是——拔作。 本作我全CG花了103个小时。为什么其他玩家平均20-30小时通关的本作我能花上那么多时间?并不是农老板娘的 ... (more)
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【GAL玩后感#34】《银色》完全版

2021-4-1 20:47 (+1)
提到片冈老师,大家一般第一时间想起的都是《水仙》,该作品中蕴含着的生与死的理念令人印象深刻。但其实早在2000年的时候,片冈就已经写过一篇有关生与死的作品了,便是这部《银色》。 《银色》相比《 ... (more)
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