2023-11-27

  • 小克星小克星 加为了好友
    5月6天前 · web

2023-11-18

  • 玩过 シュヴァルツェスマーケン 殉教者たち
    本作不再是一本道模式,不知道是不是因为这个原因,本作的个人线内容的节奏把控比起前作显得十分得混乱,进一步导致了本作的绝大部分便当都派发得十分得草率,虽然抹布一直如此,但是在本作中更甚,考虑到原作的载体以及结局很大程度的固定性,我确实还是觉得也许弄成一本道模式会更好一点,同时应该是作为正史路线的凯蒂亚线最终战无论是演出节奏实在是太差了,甚至还不如樱花作战,虽然有看出来age在努力让三条线变化多点,但那首都战(还有结局那小孩子和医生)看三遍还是很腻的,更别说变化最大的妹线内容又很草率/7.0引擎关不掉bgm语音时下降功能,虽然应该是具体设置了每一句的音量,但还是应该给个关掉的选项,而且7.0引擎在插入闪回的演出方面比起6.2非常的生硬,前作五句一闪回这一作一闪回一下子看出差距来/利兹不要放到最后打,不然通三线出来的下作预告显得有点蠢
    5月15天前 · web
  • 玩过 シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章
    整体素质出色,叙事节奏也很紧凑,日常情节也插入得恰到好处,同时本作是一本道模式,在节奏与情节把控这点上做得远比续作出色/在角色的一些刻画方面各种角色都甚至有点用力过猛,特别是男主前期五句话一套回忆闪回眼睛能给人闪瞎来,不过由此得来的人物成长突出得很明显/演出很出色,虽然小说的插画全都拿来用上了显得有点坑/铺垫了大量的政治内容给续作,而且这些铺垫的内容以至于让虽然还是偏向于对BETA战斗类型内容的本作,实际给人的鉴证感反而要比实际展开讲政治内容的续作更强,好在本作的对BETA战斗内容质量够高,不然真有点本末倒置
    5月15天前 · web

2023-11-11

  • NKNK 加为了好友
    5月21天前 · web

2023-11-8

2023-11-7

2023-11-6

2023-11-3

2023-11-2

2023-10-28

  • Owl HotaruOwl Hotaru 加为了好友
    6月5天前 · web
  • 玩过 GINKA
    本作的构成想法挺多的,从剧情外的前篇与next篇再到剧情内的能看出想要有很多呼应性以及欺骗性的伏笔,最典型的就是已经品鉴过很多次但我还是挺喜欢的尸体伏笔,但是本作的各种内容与元素实在是太多,还特意的将梦要素作为主要的元素来使用,并且情节设计得也不算妥当,所以虽然本作得剧情叙述十分的清晰,但依旧会给玩家一种本作极其混乱的感觉/乡土传说题材确实有些腻了,而且本作还有着大量的谜之战斗桥段,说实话这些是真的删了更好/本作的音乐我还挺喜欢,虽然风格不太像松本文纪的风格就是,居然听出了安濑圣与水月陵的感脚,不过确实也更适合本作的风格就是

    GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    6.1 (848)

    6月5天前 · web

2023-10-27

  • 看过 グリッドマン ユニバース
    “そうだ、私は弱い!それが私だ!”最喜欢的还是这一段,纯粹的战斗中让人们再次想起心中那未曾改变过的英雄,果然英雄就是要有坚定的自我与温暖的胸怀,这份强烈而纯粹的感情果然还是能够轻易的盖过青涩的情感,而坚定的跑向JUNK时裕太的身影比任何时候任何人都吸引人,六花三作以来情感起伏最大的一句话大概也源于此吧,只不过更富有情素

    古立特宇宙 グリッドマン ユニバース

    1话 / 2023年3月24日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝;次要人物:中村真由美

    #391 7.8 (3586)

    6月6天前 · web

2023-10-25

2023-10-24