原来打分习惯基本上是6分起打的,发现6~8分的区分度不大,调整为5分起打。虽然对制作有所了解,但是一些制作非常精良的作品,也没能感动到我(比如红线、灵能2,按感动程度我应该给6分),所以还是调整为按个人体感为主要打分标准。但比较久远前看的作品可能有所偏差。感动根据作品类型可以等比转换为有趣:有时感动--一口气看了好几集/有弹幕就不会想去拖进度条,经常感动--一口气全部看完了/没弹幕也不会想去拖进度条
——————————————————————————
5分以下,看完对作品产生反感的,按反感程度给分
5分,看完不厌恶,但是不会再拿出来看了,哪怕是极其无聊的时候
6分,在无聊的时候会拿出来看的,但是客观水平其实比较一般。或者制作水平很高,但是我没有被感动到。
7分,有一些客观亮点而且自己会主动想再看一遍的作品。或者虽然不算喜欢,但承认有很多客观亮点存在。
8分,会推荐给喜欢这个类型的动画爱好者看,看的时候有所感动
9分,会强烈推荐给所有动画爱好者看/感受到了作者的热情(作品在一方面特别有亮点而且很对我胃口)/多次被作品感动到
10分,会作为动画的典型推荐给别人看/个人非常喜欢的作品

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
从2021.3.30,偶像荣耀起,以以下标准打分
详细评价记录在个人notion里:https://www.notion.so/labyrinth5/
越发发现这样打分更没有效力,尤其是剧本这块,缺乏专业知识,不同类型的作品也不好都用这样的分点来评价,剧本打分就看个乐呵吧

对于每一集,每个标准打分-1~+3分5档,每个标准有自己的权重,每分为一个分数段,并不代表同分集数水平相等
广义演出(分镜演出、摄影)
     权重2
     3分级
        乒乓ep.4,演出与剧情、主旨紧密切合,优秀的分镜,切合不突兀/土味的意象
        奇蛋物语ep.1,演出强化了氛围营造,分镜突出了虚无感、怪异感、不稳定感,大量意象,与现实世界的错位
        Re0 S1 ep.7 Apart,优秀摄影上色带来的气氛营造
        电玩咖ep.6 Bpart,夸张演出手法+优秀的镜头切换节奏,强烈的冲击感
    2分级
        needless ep.13,异质回,有趣的模仿舞台剧风的演出,特别是光影效果。但只为有趣,并不与主题直接相关
        校园乌托邦 学妹向前冲!ep.3,扎实的演出分镜,暗示情感、氛围。
        无职转生ep.2,部分优秀演出
    1分级
        中规中矩的分镜演出,一定程度上能与剧本关联,或暗示情感或铺垫氛围。
    0分级
        基本上没有演出可言,平铺直叙而已
    -1分级
        演出思路混乱,影响故事观感。比如演出暗示与实际剧情发展不同。
广义作画(包括3d等与画面直接相关的):
    权重0.5
    3分级
        整集没有影响观感的无意义的长时间静止画,大量作画MAD级别的作画,剧场版级。标杆:少女与战车剧场版,偶像大师剧场版,灵能2 ep.11
    2分级
        无意义长静止画不多且不影响观感,少量作画MAD级别作画
    1分级
        无意义长静止画较多但观感影响不算大,少量还算可以的作画
    0分级
        无意义长静止画较多且影响观感
    -1分级
        无作画可言
广义绘柄:
    单集绘柄是否稳定,是否符合总体绘柄,静止画是否好看
    权重0.5
音响
    配音、配乐、音效
    权重1
美术:(背景美术、场景道具设计),权重0.25
个人喜好
    是否想看下一集,本集有什么满意不满意的点
    权重1
单集剧本,权重2:
    台词设计,权重0.5
    剧本编排,权重1
    剧情优秀度(深度、神转折等),权重2
    个人喜好,权重1
    以上几点求和后转换为-1~+3
倍速惩罚
1.5倍速整集-0.25,半集-0.125
2倍速整集-0.5,半集-0.25

整体剧本,权重3:
    不同集数之间的关联,变化或发展,伏笔,人物变化等,权重3
    主题表达,权重1
    设定、创意,权重2
    整体剧情,剧情作加分项,权重4
    个人喜好,权重1
整体人设、色指定,权重0.5
个人喜好(用于对于特别喜欢或讨厌的点加减分),权重1

基础分为2.5分,分集均分和整体打分按2:1加权后转换为-2.5~+7.5
  • 酒神的狂欢祭的日志

  • ...more

优秀的演出是怎么样的:白色相簿1动画拉片,叙事性演出与氛围塑造

2021-9-27 18:56 (+9)
白色相簿1的前半部分是公认的水平极高,吉成钢的心血作画每集都可以看到,监督佐藤博暉兼任脚本和演出,其演出在渲染氛围的同时很好地跟剧情绑定在了一起,优秀的配乐更是加强了氛围感。一点点拉片来看 ... (more)

当戏剧碰上偶像,当Chaos;Child碰上EVA。演出分析--山内重保的古怪分镜所带来的诡异感

2021-4-5 20:03 (+4)
先说个题外话,强烈推荐本作的剧中剧Alice in deadly school。不需要看本篇也可以直接看。讲述了一群少女在末日下逐渐死亡的故事。优秀的空气系分镜演出,看似日常的对话演出在与末日灾难的背景对比 ... (more)

作为多媒体企划而导致动画本身有些遗憾

2021-4-2 03:03 (+1)
先说结论:毫无疑问因为是多媒体偶像企划,本作相比普通的TV动画享受到了非常多的优势,比如优秀可爱的人设、极其稳定的绘柄、好听的live曲,但是多媒体企划也带来了很多负面的影响,尤其是剧情角色安排上 ... (more)

日常太多了,战斗部分感觉也有些微妙

2020-7-27 23:03 (+1)
​ 感觉剧情整体不如上一季紧凑,放松的场景太多了,上一季整体的略压抑、沉闷的氛围也没有了。看完第一季我还以为后续会围绕世界观展开和悲壮的斗争来写,结果无论是叙事节奏还是剧情设计都感觉跟一 ... (more)

/ 酒神的狂欢祭的时间胶囊 ...more